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반진욱 기자의 최신기사

김정관 “전시에 준하는 엄중한 상황, 일부 기업의 개별 이익만 생각 말자”
김정관 산업통상부 장관은 중동전쟁에 따른 공급망 위기에 공동 대응하기 위해 27일 대한상공회의소, 한국경제인협회 등 6개 경제단체와 긴급 간담회를 개최했다. 이번 회의는 대통령 주재 ‘비상경제점검회의’의 후속으로, 마련된 자리다. 중동전쟁으로 인한 국내 경제 영향을 점검하고 산업 공급망과 에너지 수요 관리 관련 협업 방안을 논의됐다. 이 자리에서 김 장관은 현 상황이 전시에 관한 엄중한 상황이라며, 기업의 개별 이익만 생각하지 말자고 강조했다. 이날 대한상공회의소에서 열린 간담회에서 정부는 6개 경제단체에 적극적인 협조를 부탁했다. 경제 안정화를 위해 △대체 공급선 발굴, 재고 현황 파악 등 공급망 안정화 노력, △담합, 매점매석 등 공급망 교란 행위 방지, △자율적 5부제, 유연근무 등 에너지절약 동참 등을 당부했다. 동시에 비축유의 전략적 활용, 나프타 국외도입 시 차액 지원 등을 통해 보건의료, 핵심산업, 생활필수품 생산에 차질이 발생하지 않도록 총력 지원할 계획이라고 밝혔다. 김 장관은 공동체의 이익을 반하는 행위는 절대 엄금이라고 강조했다. 그는 “위기 상황에서 일부 기업의 개별이익만을 생각하는 반공동체적인 일탈 행위로 전체 기업의 얼굴에 먹칠한 사례가 종종 있어왔다”며, “위기를 틈타 담합, 매점매석 등 공급망을 교란하는 일탈 행위에 대해서는 엄정 대응할 계획”이라 강조했다. 간담회 참여자들에게 이러한 일탈 행위가 발생하지 않도록 주의를 강조했다. 현 상황이 엄중한 시국이란 점도 강조했다. 그는 “전시에 준하는 엄중한 상황 인식 하에서 중대한 위기로 이어질 수 있는 모든 경우의 수에 대비해야 한다”며 공급망 관리와 에너지 절약에 우리 기업들이 적극 동참할 수 있도록 경제단체의 가교역할을 당부했다. 이와 함께, “공급망 애로 접수 및 해결을 위한 원스톱 창구인 ‘중동전쟁 공급망 지원센터’에 접수된 사안들은 기업들의 불편함이 가중되지 않도록 총력을 다해 해소해 나갈 것”이라고 했다. 끝으로 김 장관은 “세계 경제의 주도권이 항상 위기를 계기로 재편되어왔다”며 “이번 위기를 발판 삼아 새로운 기회를 찾기 위해 M.AX(Manufacturing.AX)를 통한 산업 대전환과 지역 중심 성장을 차질 없이 추진해나가겠다”고 강조했다.
2026.03.27 10:45:27
“인류 건강 개선은 기업 사명” 이건희 뜻 잇다
고(故) 이건희 삼성 선대회장 유족의 ‘1조원 기부’로 시작된 감염병 연구와 소아암·희귀질환 치료사업이 빛을 발하고 있다. 이 선대회장은 생전 “인류의 건강과 삶의 질을 높이는 것은 기업의 사명”이라고 꾸준히 강조해 왔다. 유족들은 이 선대회장의 뜻을 받들어 2021년 4월 의료 인프라 발전을 위해 총 1조원을 기부했다. 기부금 중 7000억원은 감염병 극복을 위한 인프라 확충 및 치료제 개발 연구(2000억원)와 감염병 전문병원 건립(5000억원)에 소중히 쓰이고 있다. 나머지 3000억원은 소아암·희소질환 치료를 위한 재원으로 활용 중이다. 현재까지 약 2만8000명의 환아가 치료 기회를 받았다. 유족의 기부금을 활용해 추진 중인 ‘대한민국 감염병 극복 지원 사업’의 일환으로 질병관리청은 국립중앙의료원과 함께 26일부터 27일까지 ‘제2회 이건희 감염병 극복 연구역량 강화 사업 국제심포지엄’과 ‘제4회 감염병연구기관 국제심포지엄’을 연다.
2026.03.27 06:00:00
일상 속 봉사·기부 실현… 선한 영향력 전파 [사회공헌 특집]
LG에너지솔루션이 단순한 일회성 나눔을 넘어 사회에 꾸준히 봉사하는 ‘지속 가능한 나눔’을 추진한다. 회사의 기술 역량을 활용하며 임직원이 계속해서 봉사활동에 참여할 수 있도록 인사제도를 통해 지원할 방침이다. LG에너지솔루션은 지난해 9월 사랑의 열매, 초록우산과 함께 서울시 내 사회복지기관 및 단체, 사회적기업 등 56곳에 총 109대의 전기 이륜차를 후원했다. 후원 대상은 모두 지역사회 내에서 돌봄 및 복지 서비스가 필요한 노인, 아동, 장애인 등을 지원하는 사업을 하는 곳이다. 전기 이륜차 후원을 통해 긴급 돌봄, 도시락 배달, 대면 상담 등 필수 서비스 제공이 한층 수월해졌다는 평가가 나온다. LG에너지솔루션은 일정 기간 배터리교환서비스(BSS) 구독료 및 보험료도 무상으로 지원한다. LG에너지솔루션은 인사제도를 통해 회사 임직원의 지속적인 봉사 참여를 유도하기로 했다. 자발적으로 봉사활동에 참여하는 경우 유급휴가 처리가 가능한 ‘봉사활동 공가제도’가 대표적이다. 직원들이 가족과 동료, 부서 단위의 봉사활동을 자발적으로 추진할 수 있는 환경을 조성해 사회공헌활동에 대한 임직원의 관심과 참여를 높이기 위해 도입했다. LG에너지솔루션은 앞으로도 일상 속에서 봉사와 기부를 실현하고 선한 영향력을 사회에 나눌 수 있는 다양한 형태의 나눔 활동 기회를 제공해 나갈 예정이다.
2026.03.25 20:05:21
크래프톤, 2026년 배틀그라운드 이렇게 개발한다
크래프톤이 24일 ‘배틀그라운드’의 2026년 개발 로드맵을 발표했다. 재미 요소를 지속적으로 발굴하고, 장르를 넘나드는 콘텐츠 다각화를 통해 서비스 경쟁력을 강화하는 것이 핵심 골자다. 올해 9주년을 맞은 배틀그라운드는 지난해 3월에 이어 이달에도 최고 동시 접속자 수가 130만 명을 넘어섰다. 이 같은 성과를 바탕으로 크래프톤은 장기 수명 주기를 갖춘 IP로서 경쟁력을 한층 더 끌어올리고, 신규 웰메이드 모드 출시 및 UGC 업데이트를 중심으로 배틀그라운드를 플랫폼으로 확장해 나갈 계획이다. 회사 측은 구체적 과업으로 ▲게임 플레이 경험의 진화와 혁신 ▲다양한 콘텐츠 기반의 라이브 서비스 고도화를 꼽았다. 우선, 크래프톤은 더욱 심화된 전술적 플레이 환경을 구현하는 데 주안점을 두고 월드 업데이트를 진행한다. 4월 에란겔 맵에는 ‘지형 파괴 시스템’이 도입된다. 이용자가 직접 개활지에 엄폐 공간을 만드는 등 깊이 있는 재미를 느낄 수 있도록, 지형지물을 이용자 중심의 가변적인 전술 요소로 확장한 것이 특징이다. 이와 함께 미라마 맵의 ‘비밀의 방’ 공간 추가와 론도 맵 업데이트를 통해 더욱 전략적인 아이템 획득과 이동 동선 설계가 가능해진다. 이용자가 더욱 몰입할 수 있는 역동적 환경도 조성된다. 연막이 바람에 흔들리고 폭발에 의해 흩어지도록 한 물리 기반의 ‘인터랙티브 연막’, 블루칩 타워의 아이템 호출 기능 추가, 장비 시스템 개선 등이 대표적이다. UI 개선 및 편의성 향상도 이어진다. 이 밖에도 캐주얼 경쟁 포맷을 새롭게 도입하는 등 다양한 게임 플레이 경험 제공에 주력한다. 게임 이용 경험의 혁신을 위한 노력도 계속된다. 건 플레이는 시즌별 주류 무기군이 순환하는 ‘메타 로테이션’ 구조를 도입한다. 4개월 주기로 대형 업데이트를 진행하고 2개월마다 정기적인 패치를 병행해 아이템 밸런스를 조정하는 방식이다. 새로운 총기 및 부착물을 추가하고 활용도가 낮은 무기는 일부 제외해 균형을 유지하는 변화도 꾀한다. 경쟁전은 게임 내 성과가 보다 직관적으로 환산될 수 있게 하는 등 시즌 및 보상 체계를 개편한다. 또한 캐릭터 커스터마이징의 자유도를 높여 캐릭터 업그레이드 시스템 ‘컨텐더’만의 고유한 경험을 강화하고, 모드와 이스포츠 등을 연계한 이벤트 패스를 확대해 이용자 만족도를 제고한다. 협동, 성장, 공략 등 세 가지 요소가 결합된 ‘제노포인트(Xeno Point)’도 선보인다. 배틀그라운드를 다양한 슈팅 경험을 제공하는 게임 플레이 플랫폼으로 확장하기 위한 전략의 일환이다. 이어서 크래프톤은 스웨덴의 게임 스튜디오 스타브리즈(Starbreeze)와 협업해 개발한 하이스트 모드 ‘페이데이(PAYDAY)’도 공개할 예정이다. 이용자가 동료와 함께 잠입, 작전 계획 등 협력을 통해 목표를 달성해 나가는 전략적 과정에서 색다른 흥미를 느낄 수 있는 것이 차별화 강점이다. UGC(User Generated Content) 역시 본격적인 확대에 나선다. 이용자가 더욱 다양한 모드를 제작할 수 있도록 제작 툴 및 장치를 늘리고, 제작 환경의 성능 최적화를 추진한다. 나아가, UGC 전용 공간을 신설해 이용자 제작 콘텐츠에 대한 접근성도 높인다. 이와 동시에 크래프톤은 게임·애니메이션 분야 IP와 협업을 넓히며 프리미엄 차량 및 아티스트와의 협업을 통해 차별화 콘텐츠를 계속해서 제공해 나간다는 구상이다. 이용자들이 직접 팀을 구성하고 대회를 운영하는 참여형 콘텐츠 ‘PUBG 판타지 리그’는 배틀그라운드 e스포츠 국가대항전 펍지 네이션스 컵 2026에서 첫선을 보인다. 아울러 크래프톤은 안정적인 서비스 환경 구축을 위한 서버 확충에 속도를 낸다. 이를 기반으로 크래프톤은 콘솔 환경에서의 품질 극대화를 도모할 계획이다. 공정한 이용 환경 조성을 위한 ‘안티치트 솔루션’도 한층 강화한다. 세부적으로는 탐지 정확도를 높이고, 오인 제재 재검토 절차를 개선하며 지역·플랫폼별 관리 전략을 정교화한다. 특히, 직접 메모리 접근(Direct Memory Access)에 기반해 우회를 시도하고 있는 부정행위는 전담 연구개발을 통해 탐지 기능을 고도화해 왔으며, 앞으로도 최우선 과제로 삼아 대응한다.
2026.03.24 10:15:29
LG, 로봇·자율주행 ‘피지컬 AI’ 본격화
LG그룹 전자계열사들이 2026년을 ‘피지컬 AI 원년’으로 선언하고 시장 진출에 박차를 가한다. 기존 주력 사업인 가전 분야가 성장 한계점에 다다른 가운데, 로봇과 자율주행, 인공지능을 다루는 ‘피지컬 AI’ 분야를 새로운 먹거리로 점찍은 것이다. LG전자는 로봇의 핵심 부품인 액추에이터(로봇용 관절)시장 공략에 돌입한다. LG이노텍은 카메라와 센서 부품을 내세워 자율주행과 로봇 시장 개척에 팔을 걷어붙였다. 류재철 LG전자 사장은 23일 열린 LG전자 정기 주주총회에서 올해를 ‘로봇 사업 본격화의 원년’으로 규정하고, 구체적인 실행 전략을 공개했다. 류 사장이 로봇 시장 진출의 교두보로 삼은 분야는 ‘액추에이터’다. 액추에이터는 로봇의 팔·다리를 움직이게 하는 핵심 구동 부품으로, 전체 로봇 원가의 40% 이상을 차지한다. LG전자는 이 부품을 직접 설계·생산해 글로벌 로봇 제조사에 납품하는 B2B(기업 간 거래) 부품 사업에 뛰어들기로 했다. LG전자가 오랜 기간 쌓아온 가전용 모터 기술력과 제조역량을 투입해 핵심 공급사로 자리매김하겠다는 것이다. 가정용 로봇인 ‘홈로봇’ 사업에도 속도를 낸다. AI 가전을 통해 축적한 방대한 생활환경 데이터를 홈로봇에 활용한다. 글로벌 빅테크와의 협업은 물론, 그룹 계열사들과의 시너지도 극대화한다. 류 사장은 “피지컬 AI와 로봇 관련 기술의 발전이 예상을 뛰어넘는 속도로 이뤄지고 있다”며 “세부 전략을 속도감 있게 실행하겠다”고 했다. 같은 날 정기 주주총회를 마친 문혁수 LG이노텍 사장도 피지컬 AI 사업의 구체적인 청사진을 꺼냈다. 로봇이 주변 환경을 인식하고 판단하는 데 핵심적인 역할을 하는 ‘센서 분야’에 승부수를 띄웠다. 문 사장이 피지컬 AI용 센서를 다음 먹거리로 점찍은 데는 LG이노텍의 기술력과 관련이 깊다. LG이노텍은 스마트폰용 카메라, 자동차용 라이다(LiDAR·레이저 기반 거리 측정 센서)˙레이더가 주력 사업이다. 이들 제품을 생산하며 축적해온 광학과 레이더, 센서 기술력이 상당하다. 문 사장은 이들 기술력을 가장 잘 활용할 수 있는 분야가 로봇의 ‘눈’ 역할을 맡는 센서 부품이라고 봤다. LG이노텍 관계자는 “회사가 보유한 역량을 빠르게 확대 적용하여 회사 가치를 극대화할 수 있는 미래사업 분야를 적극 물색했고 그 결과 ‘피지컬 AI’를 신성장동력으로 선정했다”고 밝혔다.
2026.03.24 06:00:00
포스코퓨처엠, 1조원 대형 계약 따냈다
포스코퓨처엠이 글로벌 자동차사를 상대로 1조원대 공급계약을 체결하며 반등의 신호탄을 쐈다. 포스코퓨처엠은 16일 글로벌 자동차사와 인조흑연 음극재 대규모 장기 공급계약을 체결했다. 계약금액 약 1조149억원의 대형 수주다. 계약기간은 2027년부터 2032년까지 5년간이다. 상호 협의를 통해 연장이 가능한 내용도 포함됐다. 경영상 비밀유지를 위해 계약 종료 시점까지 고객사는 공개를 유보했다. 이번 공급계약은 포스코퓨처엠이 2011년 음극재 사업에 진출한 이후 가장 큰 규모다. 포스코퓨처엠은 국내 배터리사와 GM 등에 음극재를 공급하고 있으며, 2025년 7월에는 일본 메이저 배터리사, 2025년 10월에도 글로벌 자동차사와 약 6700억원 규모의 천연흑연 음극재 공급계약을 체결한 바 있다. 포스코퓨처엠은 연이어 대형 음극재 수주에 성공, 고객을 확대하고 수익성을 제고해 확고한 사업 성장의 기반을 마련하게 됐다. 이번 계약은 지난 해 10월 체결한 천연흑연 음극재 계약과 패키지 성격으로 포스코퓨처엠은 향후 양극재 및 리튬 사업분야까지 협력 확대를 추진할 계획이다. 이번 수주에 대응하기 위해 포스코퓨처엠은 음극재 생산능력의 단계적 확대에 나섰다. 지난 5일 약 3570억원을 투자해 베트남에 인조흑연 음극재 공장을 신설키로 했다. 이번 공급계약으로 1단계 투자에 대한 고객사 확보를 완료했으며, 향후 추가 수주 물량에 대해서는 2단계 투자를 진행할 예정이다. 포스코퓨처엠은 베트남 투자를 바탕으로 원가와 품질 경쟁력을 높인 제품을 고객사에 공급할 수 있는 양산 기반을 확대하고 글로벌 수주를 지속 확대해 나갈 것으로 기대된다. 포스코퓨처엠 관계자는 “전기차와 에너지저장장치(ESS)산업에서 배터리 핵심소재인 음극재의 공급망 안정화를 추진하고 있는 가운데, 포스코퓨처엠이 각국의 무역규제에 완벽하게 대응할 수 있는 공급망 솔루션과 기술력을 갖춰 얻어낸 결실”이라고 설명했다. 한편, 국내 유일의 흑연계 음극재 회사인 포스코퓨처엠은 2011년 천연흑연 음극재를 국산화한 것을 시작으로, 2021년에는 포항에 인조흑연 음극재 공장을 준공해 양산체제를 갖추는 등 국내 배터리 산업의 공급망 안정화를 이끌어왔다.
2026.03.16 10:20:14
LG전자, 인도 ‘국민 브랜드’ 도약에 속도낸다
LG전자가 인도 시장에 최적화한 제품과 부품 솔루션을 앞세워 ‘국민 브랜드’ 도약에 속도를 낸다. 글로벌 사우스(신흥 남반구 시장)의 핵심으로 꼽히는 인도 시장에서 존재감을 키우겠다는 복안이다. LG전자는 12일부터 인도 뭄바이에서 열리는 냉난방 공조(HVAC) 전시회 ‘ACREX 2026’에 참가해 완제품과 핵심 부품을 아우르는 종합 공조 솔루션을 선보였다. 특히 빠른 경제 성장으로 현지 가전제품 수요가 급격히 늘어날 것이라는 판단에서 기존 에어컨 및 공조 제품 전시존 외에 처음으로 부품 솔루션 전용 부스도 별도 마련하며 B2B 핵심 부품 경쟁력을 강조했다. 이번에 공개한 컴프레서 신제품들은 불안정한 현지 전력 공급망과 혹독한 기후 특성, 강화되고 있는 현지 당국의 에너지 효율 규제 등을 고려해 △뛰어난 부품 내구성 △고효율 △탁월한 냉방 및 냉장 능력 등을 두루 갖췄다. 먼저 냉장·냉동용 컴프레서 신제품은 작동 중 정전으로 인한 급정지시 발생하는 충격을 최소화하는 설계를 적용해 내구성을 대폭 강화했다. 또한 고효율·소형화 설계로 업계 최고 수준의 에너지 효율을 달성하는 동시에 크기를 기존 대비 10% 이상 줄여 냉장 공간을 더 키울 수 있도록 했다. LG전자는 인도 가정용 에어컨에 탑재되는 1~2RT(냉동 톤) 제품부터 상업용 에어컨에 주로 쓰이는 27RT 제품까지 폭넓은 컴프레서 라인업도 공개했다. 컴프레서 라인업은 높은 에너지 효율을 갖췄고, 특히 상업용 제품은 지구온난화지수(GWP)가 낮은 R32 냉매를 적용해 환경 규제 대응력도 높였다. 부품뿐만 아니라 인도 현지 시장에 특화된 HVAC 솔루션도 선보였다. 혹서부터 혹한까지 다양한 인도의 기후대에서도 안정적인 운전이 가능한 대용량 시스템 에어컨(VRF) ‘멀티브이 5(Muliti V 5)’가 대표적이다. 독자 개발한 인버터 컴프레서 기반의 3단 압축기술과 냉난방 운전 시 최적의 냉매량을 실시간으로 제어하는 기술로 에너지 효율을 높였다. LG전자는 지난해 10월 인도법인 상장식에서 인도 국민 기업으로 자리 잡겠다는 비전을 제시하며 △‘인도를 위해(Make for India)’ △‘인도에서(Make in India)’ △‘인도를 세계로(Make India Global)’ 만들겠다는 현지화 전략을 밝힌 바 있다. 나아가 이 같은 현지화 전략을 가속하기 위해 노이다와 푸네 공장에 이어 스리시티(Sri City)에 3번째 생산 기지를 올 하반기 가동을 목표로 건설 중이다. 한층 확대될 생산 역량은 현지 맞춤형 B2B 부품은 물론, ‘에센셜 시리즈’를 비롯한 인도 특화 가전제품을 생산하는 토대가 될 것으로 기대된다. 한편, 글로벌 시장조사업체 IMARC에 따르면 인도 에어컨 시장 규모는 지난해 61억 5000만 달러였으며, 2026년부터 연평균 15% 성장해 2034년 약 215억 9000만 달러에 이를 것으로 예상된다. 전홍주 인도 LG전자 대표는 “인도 현지 환경에 최적화된 혁신 부품 솔루션을 통해 기업 고객에게 신뢰받는 비즈니스 파트너로 자리매김하고, 나아가 B2B 분야에서도 국민 기업으로 도약하겠다”고 말했다.
2026.03.15 20:01:34
메모리 자존심 되찾기 위해…삼성전자 2025년 하루에 1000억원씩 쏟아부었다
삼성전자가 지난해 연구개발(R&D)에만 37.7조원을 투자한 것으로 나타났다. 가전과 스마트폰, 반도체 등 핵심 사업분야에 투자를 대폭 늘려 ‘초격차’를 실현해 나가고자 하는 의지로 드러낸 것으로 보인다. 동시에 AI 메모리 격전지로 떠오른 HBM4 시장 적극 공략을 선언했다. 이를 위해 5년간 6만명을 신규 채용할 계획이다. 삼성전자는 10일 이러한 내용을 담은 2025년 사업보고서를 공시했다. 보고서에 따르면 삼성전자는 2025년 한 해 동안 R&D 분야에 총 37조 7000억 원을 투입했다. 이는 기존 역대 최대치였던 2024년 대비 약 7.8% 증가한 수치로, 하루 평균 약 1000억 원 이상을 기술 개발에 쏟아부은 셈이다. 삼성전자의 이번 대규모 투자는 인공지능(AI) 시장 확대에 따른 고대역폭메모리(HBM)와 고용량 DDR5 등 차세대 반도체 수요에 선제적으로 대응하기 위한 전략으로 풀이된다. 실제로 삼성전자는 지난달 12일 세계 최초로 HBM4 양산 출하에 성공하며 AI 칩 시장에서의 리더십을 공고히 했다는 평가를 받고 있다. 삼성전자는 R&D뿐만 아니라 시설 투자(CAPEX)에도 적극적인 모습을 보였다. 지난해 반도체와 디스플레이 등 시설 투자에 총 52조7000억 원을 집행했다. 당초 계획보다 투자 규모를 5조 원 이상 확대했다.특히 기흥 캠퍼스에 건설 중인 최첨단 R&D 복합단지 'NRD-K' 등 미래 생산 기반 확충에 힘을 쏟고 있다. ◆삼성전자, HBM4 양산 출하로 AI 시장 적기 대응 삼성전자는 보고서에서 올해 HBM4 시장에서 적기 공급 확대를 통해 고객 수요에 적극 대응하겠다고 밝혔다. 삼성전자는 HBM4에 최선단 공정 1c D램(10나노 6세대)을 선제적으로 도입, 업계 최고 수준의 성능을 확보했다고 밝혔다. 현재 삼성전자는 시장에서 △로직 △메모리 △파운드리 △패키징까지 아우르는 ‘원스톱 솔루션’을 제공할 수 있는 종합반도체 회사로 평가받는다. 한편, 글로벌 빅테크 기업들의 AI 데이터센터 투자 확대에 따라 삼성전자의 5대 주요 매출처에는 반도체 구매를 늘린 알파벳(Alphabet)이 새롭게 이름을 올렸다. 작년 삼성전자의 5대 매출처는 애플, 홍콩 테크, 슈프림 일렉, 알파벳, 도이치 텔레콤이었다. ◆상반기 자사주 8700만 주 소각… 주주가치 제고 강화 공시 기준 변경에 따라 삼성전자는 사업보고서를 통해 상반기 자사주 처리 계획을 공개했다. 2025년 말 기준 1억 543만 주의 자사주를 보유하고 있던 삼성전자는 올해 상반기 중 8700만 주를 소각해 주주가치를 제고할 방침이다. 이는 10일 종가 기준으로 약 16조원에 달하는 규모다. 삼성전자는 2024년 11월 총 10조 원 규모의 자사주 매입 계획을 발표했으며, 2025년 2월에는 주주가치 제고를 위해 1차 매입한 3조원 어치 자사주를 전량 소각 완료한 바 있다. 아울러 삼성전자는 성과 인센티브(OPI)를 0~50% 범위 내에서 10% 단위로 주식을 받을 수 있는 옵션을 2024년에는 임원을 대상으로 시범 적용했고, 2025년부터는 전 임직원을 대상으로 주식보상을 확대 적용했다. ◆임직원 평균 연봉 1억5800만원 기록, 일자리 더 늘린다 지난해 삼성전자 직원들의 평균 연봉은 1억5800만원을 기록하며 역대 가장 높은 수치를 기록했다. 이는 2024년 평균 보수액이었던 1억 3000만원보다 2800만원(21.5%) 증가한 수치다. 회사측은 인공지능(AI) 열풍에 따른 반도체 업황 회복과 실적 개선이 파격적인 보수 인상으로 이어진 결과라고 설명했다. 이 같은 가파른 연봉 상승의 주요 원인으로는 AI 반도체 시장의 폭발적 성장에 따른 성과급 확대가 꼽힌다. 이번 사업보고서에는 ‘성과조건부 주식(PSU)’ 규모도 공개됐다. 삼성전자는 중장기 사업성과에 대한 임직원들의 책임경영을 강화하는 차원에서 지난해 10월 PSU 제도를 도입했다. 삼성전자는 임직원 약 13만 명에게 총 3529만 주(1인당 평균 275주)를 지급하기로 약정했다. 다만, PSU의 실제 지급여부와 지급 수량은 2028년 10월까지 주가 상승률에 따라 결정될 예정으로 실제 지급 규모는 아직 정해지지 않았다. 회사 경쟁력과 청년 일자리 창출을 위해 향후 5년간 6만명을 신규 채용할 계획이다. 지닌달 4일 이재용 회장이 청와대에서 열린 ‘청년 일자리, 지방투자 확대를 위한 기업간담회’에서 삼성전자의 영업실적이 늘고 있어 채용을 확대할 수 있는 여력이 생겼다고 밝히기도 했다. 그 첫 걸음으로 삼성전자를 포함한 삼성 계열사는 3월 10일부터 2026년 상반기 신입사원 공채를 개시했다. 삼성은 1957년 국내 최초로 공채제도를 도입했고, 주요 기업들이 수시 채용을 확대하는 가운데 4대 그룹 중 유일하게 공채제도를 유지하고 있다.
2026.03.10 20:05:48
러닝에 찰떡이네… ‘갤럭시 워치8’ 찬 마라토너 세계신기록 수립
삼성전자 팀 갤럭시 소속인 우간다 장거리 육상 선수 제이콥 키플리모가 8일(현지시간) 포르투갈 리스본에서 열린 하프마라톤 대회에서 갤럭시 워치8을 착용하고 57분 20초의 세계신기록을 수립하며 우승을 차지했다. 제이콥은 이번 대회를 준비하는 과정에서 러닝 훈련과 컨디션 관리를 위해 삼성 갤럭시 워치8을 착용했다. 이로써 제이콥은 갤럭시 워치8와 함께 부에노스아이레스 하프마라톤, 시카고 마라톤, 그리고 리스본 하프마라톤까지 세 번의 레이스를 참가하며 모두 우승하는 기록을 세웠다. 갤럭시 워치8은 러닝 기록을 분석해 개인 맞춤형 훈련 프로그램을 제안하는 '러닝 코치' 기능을 제공한다. 사용자는 러닝 기록과 심박수 등 다양한 데이터를 기반으로 훈련 계획을 관리할 수 있으며, 운동 후에는 좌우 밸런스, 최대 산소 섭취량 등 주요 운동 지표를 확인할 수 있다. 또 최근 수면 패턴을 분석해 권장 취침 시간을 제안하는 '취침 시간 가이드' 기능을 통해 보다 규칙적인 수면 루틴 형성도 지원한다. 이와 같은 기능을 통해 갤럭시 워치8은 선수뿐 아니라 러닝을 처음 시작하는 일반 사용자에게도 러닝 및 건강 관리를 돕고, 맞춤형 인사이트를 기반으로 긍정적인 습관을 형성하도록 지원한다.
2026.03.10 16:21:01
삼성전자, 게임 개발자 축제에서 게이밍 기어 대거 공개
삼성전자가 9일부터 13일(현지시간)까지 미국 샌프란시스코에서 개최되는 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스인 ‘GDC 페스티벌 오브 게이밍 2026(GDC)’에 참가한다. 1988년부터 개최된 ‘GDC’는 1000명이 넘는 연사와 3만명 이상의 전 세계 게임 개발자와 파트너 등이 참가하는 게임 개발자 컨퍼런스다. 삼성전자는 GDC 개최에 맞춰 샌프란시스코 메리어트 마르퀴스 호텔에 별도의 행사장을 마련하고 △무안경 3D 모니터 ‘오디세이 3D’ △게이밍 모니터 최초 6K 초고해상도 32형 ‘오디세이 G8’ △세계 최초 듀얼 모드 기반으로 최대 1040Hz 주사율을 구현한 ‘오디세이 G6’ 등 2026년형 오디세이 신제품을 소개한다. 게이밍 모니터인 ‘오디세이 3D’는 3월 중 전세계 게이머들로부터 호평을 받은 게임인 ‘헬 이즈 어스’를 3D 모드로 지원할 계획이다. 헬 이즈 어스는 로그 팩터에서 개발한 3인칭 액션 어드벤처 게임이다. 특유의 역동적인 액션이 3D 기술과 만나 더욱 실감나는 플레이 경험을 제공한다. 또, 올해 말까지 서바이벌 호러 게임 ‘크로노스: 더 뉴 던’을 포함해 3D 모드 지원 게임을 120개 이상으로 확대할 예정이다. 삼성전자는 현재 △퍼스트 버서커: 카잔 △스텔라 블레이드 △P의 거짓: 서곡(Lies of P: Overture) △몬길: STAR DIVE 등 60여 종의 게임을 오디세이 3D로 지원하고 있다. 삼성전자는 글로벌 게임 제작사들과 손잡고 ‘HDR10+ GAMING’ 기술도 확대 도입한다. 이는 게임 콘텐츠의 장면 및 프레임을 분석해 입체감을 높여 게이밍에 최적화된 HDR 화질을 제공하는 기술이다. 삼성전자는 2022년부터 오디세이 게이밍 모니터와 120Hz 이상을 지원하는 TV에 ‘HDR10+ GAMING’ 기술을 적용했다. 오디세이 게이밍 모니터로 해당 기술을 지원하는 게임을 실행하면 게임 이용자는 별도의 세팅 값 조절 없이 보다 선명하고 정확한 색상, 밝기, 명암비를 통해 더욱 몰입감 있는 게임 플레이를 경험할 수 있다. 이상욱 삼성전자 영상디스플레이사업부 부사장은 “이번 행사에서 삼성전자의 혁신적인 게이밍 기술을 전 세계 게임 제작자에게선보이게 됐다”며 “GDC 2026을 시작으로 게임 콘텐츠 업체와 보다 적극적인 협업을 통해 전세계 게이머들에게 한층 더 몰임감 있는 게임 경험을 제공할 것”이라고 말했다.
2026.03.10 16:07:22