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슈퍼박테리아 감염 환자 ‘급증’…“고령층 중심 관리 강화 필요”
국내에서 이른바 ‘슈퍼박테리아’로 불리는 항생제 내성균인 카바페넴내성장내세균목(CRE) 감염 환자가 최근 7년 사이 약 5배 증가한 것으로 나타났다. 특히 요양병원 내 CRE 감염 신고는 같은 기간 23배 가까이 급증해 고령층을 중심으로 한 감염 관리 강화가 필요하다는 지적이 나온다. 18일 국회 보건복지위원회 소속 국민의힘 한지아 의원실이 질병관리청으로부터 제출받은 자료에 따르면 CRE 환자는 2018년 655명에서 2025년 3292명으로 약 5배 증가했다. CRE 감염 전체 신고 건수도 2018년 1만1954건에서 2025년 4만9053건으로 약 4배 늘었다. 특히 지난해 전체 CRE 신고 건수 가운데 70세 이상이 3만4121건으로 69.6%를 차지했다. 요양병원 내 신고는 2018년 524건에서 2025년 1만2045건으로 약 23배 증가했다. 지역별로는 2025년 인구 10만명당 CRE 신고율이 서울 134.75건으로 가장 높았다. 이어 인천 128.01건, 부산 103.59건, 경기 98.19건, 전북 94.41건 등의 순이었다. CRE 감염 증가와 함께 국내 항생제 사용량도 최근 다시 늘고 있는 것으로 나타났다. 질병청에 따르면 국내 항생제 사용량은 2018년 29.8DID(인구 1000명당 1일 항생제 소비량)에서 2021년 19.5DID까지 감소했다가 이후 증가세로 돌아섰다. 2022년 25.7DID, 2023년 31.8DID를 기록했으며 2024년에는 33.6DID까지 증가했다. 정부는 제3차 국가 항생제 내성 관리대책을 통해 2030년까지 항생제 사용량을 28.6DID로 낮추겠다는 목표를 세웠다. 2024년 사용량과 비교하면 14.9%를 줄여야 한다. 질병관리청은 항생제 적정사용 관리(ASP) 시범사업을 2024년부터 운영하고 있다. 현재 300병상을 초과하고 필수인력 기준을 충족하는 종합병원과 상급종합병원 170곳을 대상으로 한다. 질병관리청은 항생제 사용 최적화를 위해 ASP를 전체 종합병원으로 확대하고 지역사회 중심 네트워크를 구축하는 방향의 대책을 추진하고 있다. 한 의원은 요양병원을 포함한 병원급 ASP 시범사업이 2030년부터 본격화될 예정인 만큼 현장 상황에 비해 대응이 늦다고 지적했다. 그는 “요양병원을 포함한 병원급 ASP 시범사업은 2030년부터 본격화될 예정인데, 현장 속도를 따라가기에 너무 늦다”며 “노인 감염 관리는 지역 단위에서 위험 지역을 선별하고 선제적으로 대응하는 체계를 당장 구축해야 한다”고 말했다. 질병청도 CRE 감염증 확산을 막기 위해 고위험군 선별검사와 격리·접촉주의 등 감염관리 강화를 추진하고 있다. 2026년 CRE 감염증 감소전략에서는 의료기관별 고위험군을 대상으로 한 선별검사와 감염관리 교육 등을 주요 대응책으로 제시했다.
2026.09.19 17:00:00
일단 AI부터 켜고 본다’…대학가, AI 과의존에 따른 학습효과 고심
인공지능(AI)이 대학생들의 학습을 돕는 도구를 넘어 스스로 생각하고 문제를 해결하는 과정을 대신하면서 학습 능력을 떨어뜨릴 수 있다는 우려가 커지고 있다. 미국 주요 대학들은 AI 활용을 확대하면서도 과도한 의존에 따른 학습효과 저하를 놓고 대응책 마련에 고심하고 있다. ◆ MIT 보고서…“학습했다는 착각 불러일으킬 가능성↑” 15일(현지시간) 미국 일간 뉴욕타임스(NYT)에 따르면 매사추세츠 공과대학교(MIT) AI 사용 연구위원회는 지난달 보고서에서 학생들이 조금만 어려움을 겪어도 곧바로 AI에 의존해 답을 구하면서 ‘학습했다는 착각’에 빠질 수 있다고 지적했다. 교수의 상담 시간을 찾아가거나 다른 학생들과 함께 공부하는 대신 챗봇에서 답을 구하면서 학생들이 고립될 수 있다는 우려도 제기했다. AI 의존이 학습 과정 자체를 약화할 가능성을 보여주는 연구 결과도 나왔다. 중국 중·고등학생 2만6000명을 대상으로 한 최근 연구에서는 AI를 활용한 뒤 과제 수행 결과는 향상됐지만, AI를 사용할 수 없는 통제된 환경에서는 평가 결과가 오히려 하락했다. AI의 도움으로 문제를 해결하는 과정에서 정작 AI 없이 문제를 풀 때 필요한 심층적인 학습이 약화했을 가능성을 보여주는 결과다. MIT가 지난해 발표한 연구에서도 챗봇을 글쓰기 보조 도구로 이용한 사람들은 에세이를 작성한 지 불과 몇 분 뒤 자신이 쓴 내용을 기억하는 데 어려움을 겪는 것으로 나타났다. 연구에 참여한 나탈리야 코스미나 MIT 연구원은 “기억하는 데 도움을 주는 기억 네트워크를 사실상 전혀 사용하지 않은 것”이라고 설명했다. ◆ ‘AI 활용 확대’ 대학들 vs 사용 제한선 긋는 대학들 이 같은 우려에도 미국 주요 대학들은 AI 활용 교육을 확대하는 추세다. AI가 연구와 학습의 효율성을 높이고 새로운 지식과 결과물을 만들어내는 데 활용될 수 있다는 판단에서다. 시안 베일록 다트머스대 총장은 최근 “AI가 세상을 규정하는 시대에 AI를 생산적으로 활용할 수 있는 졸업생을 배출하지 못하는 대학은 시대에 뒤처져 존재 의미를 잃게 될 것”이라고 강조했다. 앨런 가버 하버드대 총장도 AI를 활용한 연구가 지식 발전의 속도를 인류 역사상 어느 때보다 빠르게 만들 수 있다며, 많은 분야에서 AI를 활용하지 않고는 해당 분야의 최전선에 서기 어려울 것이라고 평가했다. 이처럼 대학들이 AI 활용을 교육의 중요한 요소로 받아들이는 가운데, 학생들이 AI를 단순히 답을 얻는 도구로 사용하는 것을 넘어 AI를 활용해 사고력과 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 해야 한다는 과제도 남아 있다. 반면 AI 사용에 명확한 제한선을 긋는 대학들도 있다. 학습 과정에서 학생이 직접 사고하고 글을 작성하는 경험을 보장하기 위해 일부 수업이나 과제에서 AI 활용 범위를 제한하는 방식이다. 시카고대는 일부 필수 사회과학 과목에서 AI 사용을 금지했으며, 이 대학 로스쿨은 1학년 수업에서 휴대전화와 태블릿, 노트북 사용도 금지했다. 캘리포니아대(UC) 버클리 로스쿨은 학점 평가를 위해 제출하는 과제의 구상부터 개요 작성, 초안 작성·수정·편집까지 AI를 사용하는 것을 금지했다. ◆ 대학마다 AI 사용 기준 제각각…“책임 있게 쓰는 법 가르쳐야” AI 사용에 대한 대학들의 대응이 엇갈리는 가운데, 구체적인 사용 기준을 교수 개인에게 맡기는 경우도 있어 학생과 교수 모두 무엇이 허용되고 무엇이 부정행위인지 혼란을 겪고 있다고 NYT는 전했다. 특히 AI가 과제 작성이나 자료 정리 등 학업의 여러 단계에 활용될 수 있는 만큼, 어디까지를 학습을 돕는 보조 수단으로 보고 어디부터 학생의 사고와 작업을 대신하는 것으로 볼 것인지 경계를 정하는 것도 과제가 되고 있다. 일부 대학이 AI 사용을 제한하는 것도 단순히 AI 자체를 배제하기보다는 학생이 직접 읽고 생각하고 글을 쓰는 과정을 학습의 일부로 보장하기 위한 것으로 풀이된다. 반대로 AI 활용 능력 자체가 앞으로의 학업과 직업 활동에서 필요한 역량이라는 점에서 무조건적인 제한에 대한 고민도 이어지고 있다. 학생 인지능력에 대한 AI의 영향을 연구해온 아니타 사르마 오리건주립대 교수는 AI 교육을 성교육에 비유하면서 “어차피 학생들은 AI를 사용할 것”이라며 “어떻게 책임 있게 사용하도록 가르칠 것인가가 문제”라고 말했다.
2026.09.16 13:37:16
‘문화유산 감상하고 글쓰기도 배우고’…국중박 글쓰기 프로그램
박물관 전시실의 문화유산을 자신만의 시선으로 바라보고 이를 글로 표현해보는 글쓰기 프로그램이 마련돼 눈길을 끈다. 일반적인 글쓰기 강좌와 달리 박물관의 전시와 문화유산을 글쓰기의 출발점으로 삼는 것이 특징이다. 국립중앙박물관은 오는 10월 14일과 21일, 28일 세 차례에 걸쳐 성인 대상 교육프로그램 ‘박물관에서 글쓰기’를 운영한다고 15일 밝혔다. 올해 하반기 프로그램에는 ‘우아하고 호쾌한 여자 축구’, ‘아무튼, 술’, 산문집 ‘다정소감’ 등을 쓴 에세이스트 김혼비 작가가 참여해 유물 감상과 대화를 통해 확장한 생각을 글로 풀어내는 과정을 이끈다. 프로그램은 수요일 야간 개장 시간에 맞춰 오후 7시부터 9시 30분까지 진행된다. 참가자들은 국립중앙박물관 상설전시실에서 문화유산을 감상하고 자신의 감상을 다른 참가자들과 나눈 뒤 이를 다양한 방식의 글로 표현하게 된다. 참가자들은 전시 담당자의 설명을 들으며 유물을 새롭게 바라보고, 전문 작가의 글쓰기 지도를 받는다. 혼자 유물을 감상하는 데 그치지 않고 다른 참가자들과 이야기를 나누면서 서로 다른 시선과 해석을 접하고, 자신의 생각을 확장해 글로 표현하는 방식이다. 이번 프로그램은 비교적 여유롭게 전시를 감상할 수 있는 수요일 야간 개장 시간에 진행되는 만큼 참가자들은 하루가 저무는 시간에 전시실을 천천히 거닐며 자신에게 특별하게 다가오는 유물과 장면을 발견하고 자신의 경험과 기억, 상상을 연결해 감상할 수 있다. 이후 각자가 발견한 것을 다른 참가자들과 이야기하며 서로 다른 관점을 접한다. 국립중앙박물관은 이러한 감상과 대화, 공유의 과정이 생각을 확장하고 한 편의 글을 만들어가는 바탕이 된다고 설명했다. 국립중앙박물관은 지난해 이훤 작가와 함께 ‘박물관에서 글쓰기’를 처음 운영했으며, 올해 상반기에는 김금희 작가와 프로그램을 이어왔다. 하반기에는 일상의 다양한 소재를 참신한 관점과 문체로 풀어내 온 김혼비 작가가 참여한다. 김 작가는 참가자들이 전시실에서 발견하고 다른 사람과 나눈 생각을 글의 소재로 발전시켜 자신만의 언어로 표현할 수 있도록 3주간 글쓰기 과정을 이끌 예정이다. 참가자는 사전 신청자 가운데 15명을 선발한다. 신청 기간은 오는 9월 17일부터 27일까지이며, 국립중앙박물관 교육플랫폼 ‘모두’에서 신청할 수 있다. 선정 결과는 10월 2일 발표한다. 프로그램은 국립중앙박물관 상설전시실과 교육관에서 진행된다.
2026.09.16 05:39:11
‘포켓몬 된 듯 한 기분을 즐겨볼까?’…日 ‘몬스터볼 호텔’ 등장
일본에서 인기 게임 ‘포켓몬스터’의 대표 아이템인 ‘몬스터볼’을 본뜬 특설 호텔이 등장해 눈길을 끌고 있다. 투숙객이 마치 포켓몬이 된 듯한 기분을 즐길 수 있도록 맞춤형 원형 매트리스와 조명, 공조 시스템 등 수면 환경을 고려한 시설을 갖춘 것이 특징이다. 15일 아사히신문 등에 따르면 공간 기획·숙박 스타트업 ‘낫 어 호텔’은 전날 홋카이도 도마코마이시의 조용한 숲속 호숫가에 조성한 직경 3m 크기의 몬스터볼 형상 특설 호텔을 공개했다. 이번 호텔은 수면 관리 모바일 게임 ‘포켓몬 슬립’의 이벤트 캠페인 일환으로 제작됐다. 객실 내 태블릿PC에서 좋아하는 포켓몬을 선택하면 소등 시간에 맞춰 해당 캐릭터의 콘셉트에 맞춘 연출 조명이 켜지는 기능도 마련됐다. 샤워 시설 등을 갖춘 별채 건물은 늘 잠을 자는 캐릭터인 ‘잠만보(일본명 카비곤)’의 색상을 본뜬 타일로 꾸며졌다. 투숙객은 도보 5분 거리에 있는 식사 전용 공간에서도 잠들어 있는 포켓몬을 활용한 다양한 연출을 감상할 수 있다. 낫 어 호텔 측은 “포켓몬 특유의 세계관을 충실히 반영하면서도 매트리스와 조명 등 수면의 질을 높이기 위한 다양한 장치를 마련했다”고 말했다. 이번 호텔은 일반인에게 공개되지 않는다. 포켓몬 슬립 앱을 다운로드한 뒤 전용 웹사이트를 통해 응모한 당첨자 10팀, 총 20명에게만 숙박 기회가 제공된다.
2026.09.15 11:07:47
천년 전 울림을 무대로…성덕대왕신종 ‘소리’로 만난다
천년의 역사를 지닌 국보 성덕대왕신종(에밀레종)을 눈으로 보는 데 그치지 않고 ‘소리’로 경험할 수 있는 공연이 열린다. 종의 탄생과 고유한 울림, 종에 담긴 사람들의 염원을 음악과 영상, 무대예술로 풀어낸 기획공연을 선보인다. 국립박물관문화재단은 오는 10월 31일부터 11월 1일까지 국립중앙박물관 극장 용에서 기획공연 ‘소리: 성덕대왕신종’을 개최한다고 14일 밝혔다. 이번 공연은 우리나라를 대표하는 국보 성덕대왕신종을 ‘소리’의 관점에서 새롭게 조명하는 무대다. 신종이 만들어지는 과정부터 고유의 울림, 종에 담긴 사람들의 염원까지 생황·양금·목소리를 중심으로 음악과 영상, 무대예술을 결합해 표현한다. 특히 문화유산을 눈으로 바라보는 데 그치지 않고 ‘듣고 경험하는 문화유산’으로 확장한다는 데 의미가 있다. 관객들은 공연을 통해 성덕대왕신종이 품은 천년의 역사와 이야기를 오늘의 감각으로 경험할 수 있다. 공연은 성덕대왕신종을 둘러싼 세 가지 숫자를 모티프로 총 3부에 걸쳐 진행된다. 신종의 조형적 비례를 상징하는 ‘√2’, 깊고 낮은 울림을 보여주는 ‘64Hz’, 신종이 완성된 해인 ‘771년’이 각각 종의 ‘탄생·울림·염원’을 상징한다. 1부에서는 성덕대왕신종이 하나의 거대한 형상으로 완성되기까지의 시간을 담는다. 흙으로 틀을 만들고 불을 일으켜 쇠를 녹이는 장인의 작업부터 용뉴와 종신, 연꽃과 비천 문양이 완성되는 과정까지를 음악적으로 재해석한다. 흙과 불, 쇠가 긴 시간을 거쳐 하나의 종으로 완성되고 첫 울림을 앞둔 고요한 순간까지를 표현한다. 2부에서는 완성된 종에서 ‘소리’가 태어나는 순간을 그린다. 종을 타격하며 시작된 진동이 금속을 따라 퍼지고 공기와 만나 깊고 긴 울림으로 이어지는 과정을 음악적 언어로 표현한다. 생황의 호흡에서 시작된 소리는 양금의 금속성 울림과 만나고, 서로 다른 음색이 겹쳐지며 성덕대왕신종의 공명과 진동을 새로운 음악으로 확장한다. 3부에서는 신종이 완성된 771년에서 출발해 그 안에 담긴 사람들의 마음으로 시선을 옮긴다. 평안과 안녕을 향한 염원이 천년의 시간을 건너 오늘을 살아가는 사람들의 삶과 희망으로 이어지는 과정을 음악과 목소리로 풀어낸다. 세 가지 이야기는 각기 다른 음악적 색채를 지닌 예술가들의 소리로 구현된다. 1부에서는 생황 연주자 한지수가 흙과 불, 쇠가 하나의 형상으로 완성돼 첫 울림에 이르는 과정을 생황의 호흡과 화음으로 표현한다. 2부에서는 양금 연주자 윤은화가 금속 현을 두드려 만들어내는 맑고 강렬한 음색으로 종의 표면에서 퍼져나가는 공명의 진동을 그려낸다. 3부는 전통과 대중음악의 경계를 넘나드는 음악으로 주목받아 온 서도밴드가 맡는다. 평안과 안녕을 향한 천년의 염원을 오늘의 목소리로 풀어내 과거의 울림을 현재의 관객에게 연결한다. 정용석 국립박물관문화재단 사장은 “문화유산에 공연예술을 접목해 관객과 보다 가까이 소통하고자 이번 무대를 마련했다”며 “성덕대왕신종이 전하는 천년의 울림이 오늘을 살아가는 관객들의 일상 속에 깊은 여운으로 남기를 기대한다”고 말했다. 조용경 예술감독은 “성덕대왕신종의 형태와 소리, 그리고 그 안에 담긴 사람들의 마음을 오늘의 공연예술 언어로 새롭게 마주하고자 했다”며 “박물관에서 눈으로 바라보던 문화유산을 ‘소리’로 경험하면서 신종이 품어온 시간과 염원이 오늘의 관객에게 새로운 감각과 울림으로 이어지기를 바란다”고 밝혔다. ‘소리: 성덕대왕신종’은 10월 31일부터 11월 1일까지 이틀간 국립중앙박물관 극장 용에서 열린다. 공연은 초등학생 이상 관람할 수 있으며 약 80분간 진행된다. 티켓은 티켓링크에서 예매할 수 있다.
2026.09.14 15:48:23
“앤디 워홀 作인 줄 알았더니”…200여점 무더기 위조품
미국의 한 부동산 투자자 가족이 ‘팝아트 거장’ 앤디 워홀의 작품으로 믿고 90억원가량을 들여 200여점을 사들였지만, 상당수가 위조품인 것으로 드러났다. 작품에는 진품으로 위장하기 위한 가짜 감정 도장과 서류까지 사용된 것으로 알려졌다. 12일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)에 따르면 미국 부동산 투자자 리처드 펄먼과 그의 가족은 최근 플로리다주 법원에 미술품 거래상과 갤러리 등 6명 이상의 미술상 및 관련 업체를 상대로 손해배상을 청구하는 소송을 제기했다. 펄먼 가족은 2023년부터 약 10개월 동안 마이애미의 한 갤러리에서 워홀의 진품으로 믿고 그림과 판화 200여점을 구입했다. 총 구매액은 670만달러로, 우리 돈 약 90억원에 달한다. 가족 측은 법원에 제출한 소장에서 판매자들로부터 해당 작품들이 앤디 워홀 재단에서 직접 나온 것이라는 설명을 듣고 구매했다고 주장했다. 하지만 앤디 워홀 재단은 2012년 이후 워홀 작품의 진위를 직접 인증하지 않고 있다. 이후 작품을 감정하는 과정에서 문제가 드러났다. 펄먼 가족이 사들인 작품 상당수가 위조품으로 판명된 것이다. 가족 측은 일부 작품이 페루에서 제작된 뒤 미국으로 운송됐으며, 진품으로 가장하기 위해 인증서와 도장까지 동원됐다고 주장했다. 캔버스 뒷면에 가짜 감정 도장을 찍고, 운송 서류에는 실제 작품 가치와 크게 차이가 나는 낮은 금액을 기재하는 방식으로 작품의 출처와 가치를 속였다는 것이다. 펄먼 가족이 처음 작품의 진위를 의심하게 된 것은 2023년 말이다. 가족은 자신들이 보유한 워홀 작품을 살펴봐달라며 세계적인 경매업체 크리스티 전문가들을 초청했다. 소장품에는 영국 엘리자베스 2세 여왕과 가수 데비 해리, 슈퍼맨 등 워홀이 다룬 유명 소재의 작품들이 포함돼 있었다. 크리스티 측 전문가들이 일부 작품에 의문을 제기하자 가족은 판매상 레슬리 로버츠에게 작품의 진품 여부를 입증할 자료를 요구했다. 이후 펄먼 가족은 로버츠를 상대로 소송을 제기했고, 해당 사건은 올해 1월 합의로 종결됐다. 로버츠는 이와 별개의 미술품 사기 사건과 관련해서도 유죄를 인정했으며, 오는 24일 선고를 앞두고 있다. 이번 사건은 거래 과정이 비공개로 이뤄지는 경우가 많은 고가 미술품 시장의 구조적 취약성을 보여주는 사례라는 지적도 나온다. 존 제이 형사사법대학의 에릭 톰슨 미술 범죄학 교수는 “대부분의 판매는 비공개로 이뤄진다”며 “매일 똑같은 앤디 워홀 작품을 팔아도 사람들은 눈치채지 못할 것”이라고 말했다.
2026.09.13 08:11:28
“북한 사람 대신 면접 봐드립니다”…외국인까지 내세워 위장 취업
북한이 서방 기업에 정보기술(IT) 인력을 위장 취업시키기 위해 제3국 외국인을 면접에 내세우는 새로운 수법을 활용하고 있는 것으로 나타났다. 외국인이 북한 IT 인력을 대신해 화상 면접과 채용 시험까지 치른 뒤 취업에 성공하면 실제 업무는 북한 인력이 넘겨받는 방식이다. 11일(현지시간) 미국 당국자와 사이버보안업계 관계자들에 따르면 북한의 IT 인력 위장 취업 수법은 최근 더욱 정교해지고 있다. 북한은 이란과 시리아, 레바논, 남아프리카공화국 등 제3국 인력을 실제 구직자로 내세워 기업의 채용 절차를 통과시키고 있는 것으로 전해졌다. 대리 면접자는 북한 IT 인력을 대신해 화상 면접을 보는 것은 물론 채용 시험까지 치르는 것으로 알려졌다. 일부는 기업 관계자와 직접 만나 면접을 진행하기도 한다. 채용에 성공하면 북한 IT 인력이 해당 계정과 업무를 넘겨받아 실제 업무를 수행하는 방식이다. 보안정보업체 플레어에 따르면 2024년 이후 최소 14명의 이란인이 북한 IT팀의 대리면접 인력으로 모집됐다. 이 가운데 최소 2명은 북한 측 지원자를 대신해 미국 기업의 채용 절차를 통과하고 정식 채용 제안까지 받은 것으로 전해졌다. 북한이 외국인을 대리면접자로 활용하기 시작한 배경에는 서방 기업들의 본인 확인 절차 강화가 있는 것으로 분석된다. 북한 IT 인력들은 그동안 화상 면접에서 인공지능(AI) 필터를 이용해 얼굴과 신원을 위장하는 수법 등을 사용해왔다. 그러나 기업들이 이를 막기 위해 화상 면접에서 특정 동작을 요구하거나 북한 지도자인 김정은 국무위원장을 비판해보라고 요청하는 등 신원 확인 절차를 강화하면서 새로운 우회 수법을 찾은 것으로 보인다. 실제 외국인을 대리면접자로 내세우면 이 같은 검증 절차를 피할 수 있다는 것이다. 사이버보안업체 쿠델스키 시큐리티도 올해 북한 측의 제안을 받아 면접을 대신 보거나 대리 시험을 치른 이란·시리아·남아프리카공화국 개발자들이 있다는 사실을 확인했다. NBC 뉴스에 따르면 북한은 일부 이란인들에게 대리 면접의 대가로 월 500달러를 제시하기도 했다. 북한의 외국인 활용은 대리 면접에만 그치지 않는 것으로 나타났다. 실제 IT 업무를 외국인 기술자에게 외주하는 사례도 증가하고 있다. 북한 IT 인력의 위장 취업 규모가 커지면서 자체 인력만으로 업무를 처리하기 어려워지자 외국인 기술자까지 활용하는 것으로 풀이된다. 북한 사이버범죄를 추적하는 보안업체 DTEX에 따르면 북한은 나이지리아와 파키스탄, 인도, 중남미 일부 지역에서도 위장 취업을 돕는 조력자 모집을 시도하고 있다. 미국 당국은 북한의 위장 취업에 수천 명의 IT 인력이 관여하는 것으로 보고 있다. 미 국무부가 주도한 대북 제재 감시 보고서는 북한이 이 같은 IT 노동자 파견을 통해 2024년 최대 8억달러(약 1조800억원)를 벌어들인 것으로 추정했다. 북한의 IT 인력 위장 취업은 단순한 취업 사기를 넘어 핵·미사일 개발 등에 필요한 외화벌이 수단으로 활용되고 있다는 점에서 미국 등 서방 당국의 주요 사이버 안보 위협으로 지목되고 있다.
2026.09.13 07:40:32
‘감기인 줄 알았는데 독감’…독감 유행주의보, 한 달 빨라져
올가을 독감 유행이 예년보다 일찍 시작됐다. 늦여름부터 독감 환자가 이례적으로 증가하면서 방역당국이 지난해보다 한 달여 앞서 독감 유행주의보를 발령했다. 감기와 코로나19 역시 초기 증상이 비슷한 만큼 갑작스러운 고열이나 전신 증상이 나타난다면 독감을 의심하고 신속하게 검사받는 것이 중요하다. 12일 질병관리청에 따르면 지난 11일 0시를 기해 2026~2027절기 인플루엔자(독감) 유행주의보가 발령됐다. 이번 유행주의보는 예년보다 빠른 시점에 내려졌다. 지난해에는 10월 17일, 2024년에는 12월 20일 각각 해당 절기 독감 유행주의보가 발령됐다. 올해는 늦여름부터 독감 환자가 이례적으로 증가하면서 발령 시점이 지난해보다 한 달 이상 앞당겨졌다. 독감은 인플루엔자 바이러스에 의해 발생하는 급성 호흡기 질환이다. 특히 노인과 소아, 기저질환자 등 고위험군에서는 폐렴 등 합병증으로 이어질 수 있고 중증으로 악화하거나 사망에 이를 위험도 있어 주의가 필요하다. 독감을 흔히 ‘독한 감기’라고 생각하기 쉽지만 두 질환은 원인부터 다르다. 증상이 나타나는 양상에서도 차이가 있다. 감기는 대체로 콧물이나 재채기, 38도 이하의 미열 등이 서서히 나타나는 경우가 많다. 반면 독감은 갑작스러운 고열과 두통, 오한, 근육통, 전신 쇠약감 등이 나타나는 것이 특징이다. 코로나19는 감기와 비슷한 호흡기 증상으로 시작할 수 있지만 후각이나 미각 이상이 나타나기도 하며, 증상이 악화하면 호흡곤란으로 이어질 수 있다. 다만 실제 증상만으로 독감과 감기, 코로나19를 완벽하게 구별하기는 어렵다. 독감이 의심된다면 검사를 통해 감염 여부를 확인하는 것이 가장 정확하다. 검사는 증상이 발생한 뒤 늦어도 4~5일 이내에 받는 것이 권장된다. 독감 치료에 사용하는 항바이러스제는 증상 발생 후 48시간 이내에 투여할 때 치료 효과가 가장 큰 것으로 알려져 있다. 특히 고령자 등 합병증 발생 위험이 높은 고위험군은 증상이 시작된 지 48시간이 지났더라도 항바이러스 치료를 시작하는 것이 중요하다. 독감 예방을 위해서는 예방접종이 가장 효과적인 방법이다. 2026~2027절기 독감 예방접종은 오는 21일부터 연령과 대상에 따라 순차적으로 시작된다. 65세 이상 어르신은 다음 달 중순부터 접종할 수 있으며, 독감 백신은 코로나19 백신과 동시에 접종하는 것도 가능하다. 박완범 서울대병원 감염내과 교수는 “독감을 예방하고 의심 증상이 있을 때 신속히 대처하려면 감기·코로나19와의 차이를 정확히 구별하고, 제때 검사와 예방접종을 받는 게 핵심”이라고 강조했다. 이어 “완벽히 구별하기 어렵다면 의심 시 즉시 검사받는 것이 가장 정확하다”며 “고령층이나 기저질환이 있는 고위험군은 예방접종을 미루지 말고, 마스크 착용과 손 위생 등 기본적인 방역 수칙도 철저히 지켜달라”고 당부했다.
2026.09.13 06:50:00
3년 만에 돌아온 블리즈컨…‘스타크래프트’ 신작 공개되나
마이크로소프트(MS) 산하 게임사 블리자드의 대표 게임 축제 ‘블리즈컨’이 3년 만에 돌아온다. 올해 행사에서는 한국 PC방 문화를 이끌었던 ‘스타크래프트’ 시리즈의 신작 공개 여부가 최대 관심사로 떠오른 가운데 ‘월드 오브 워크래프트’(WoW)와 ‘디아블로’ 등 주요 게임의 새로운 콘텐츠도 공개될 전망이다. 블리자드는 오는 12일(현지시간)부터 13일까지 미국 캘리포니아주 애너하임 컨벤션 센터에서 ‘블리즈컨 2026’을 개최한다. 블리즈컨은 블리자드가 개발 중인 신작과 기존 게임의 업데이트를 공개하고 전 세계 팬들과 소통하는 행사다. 그러나 블리자드가 2023년 MS에 인수된 이후 행사가 열리지 않으면서 올해 행사는 3년 만의 복귀 무대가 됐다. 가장 큰 관심사는 ‘스타크래프트’ IP(지식재산권)를 활용한 신작이다. 복수의 해외 매체는 블리자드가 올해 블리즈컨에서 다른 개발사와 협력해 개발 중인 스타크래프트 IP 신작을 공개할 예정이라고 보도했다. 국내에서는 넥슨이 해당 프로젝트에 참여할 가능성이 거론되고 있다. 게임업계에 따르면 넥슨은 지난해 블리자드와 ‘오버워치’ 국내 퍼블리싱 계약을 체결한 이후 스타크래프트 IP를 활용한 게임 개발에 대해서도 논의를 이어온 것으로 전해졌다. 아직 구체적인 장르나 개발 방식 등은 알려지지 않았다. 다만 원작과 같은 실시간 전략 게임(RTS)이거나 스타크래프트 세계관을 활용한 슈팅 게임이 될 가능성이 있다는 관측이 나온다. WoW 관련 새로운 정보도 공개될 전망이다. 현행 확장팩 ‘한밤’의 뒤를 이을 차기 확장팩 ‘최후의 티탄’ 관련 정보가 공개될 가능성이 큰 것으로 관측된다. 트레일러 공개 여부에도 관심이 쏠린다. 이와 함께 워크래프트 IP를 활용한 신작 액션 게임이 공개될 수 있다는 루머도 업계와 팬들 사이에서 나오고 있다. ‘디아블로’ 시리즈 역시 주요 발표 후보로 꼽힌다. ‘디아블로 IV’의 차기 확장팩이나 ‘디아블로 II’의 신규 스토리 확장 콘텐츠(DLC)가 공개될 것이라는 기대가 나온다. 신작 발표 외에도 팬들을 위한 공연과 e스포츠 행사도 마련된다. 블리자드에 따르면 올해 블리즈컨 폐막 무대에는 K팝 걸그룹 르세라핌이 오른다. 르세라핌은 2023년 블리즈컨에서도 공연을 펼친 바 있다. 최근 ‘오버워치’와 협업 콘텐츠를 선보인 일본 듀오 요아소비(YOASOBI)는 오버워치 월드컵 아레나에서 열리는 하프타임 쇼 무대에 오른다. e스포츠에서는 ‘오버워치’ 출시 10주년을 기념하는 국제대회 ‘오버워치 월드컵’을 비롯해 WoW, 하스스톤, 스타크래프트 리마스터, 스타크래프트 2, 히어로즈 오브 스톰, 워크래프트 3 등 블리자드 주요 게임을 기반으로 한 대회가 현장에서 펼쳐진다. 3년 만에 다시 열리는 블리즈컨이 새로운 스타크래프트 게임을 비롯해 블리자드의 차기작과 주요 콘텐츠를 한꺼번에 공개하는 무대가 될지 전 세계 게임 팬들의 관심이 쏠리고 있다
2026.09.13 05:50:28
20년 난청 앓았어도…만성 중이염 환자, 인공와우로 청력 회복 가능
만성 중이염으로 20년 넘게 난청을 앓은 환자도 인공와우 수술을 받으면 일반적인 감각신경성 난청 환자와 비슷한 수준으로 청력을 회복할 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 특히 만성 중이염 환자는 난청 기간이 길어져도 수술 후 단어를 얼마나 정확하게 알아듣는지를 보여주는 단어인지명료도가 크게 떨어지지 않는 것으로 나타났다. 서울아산병원 이비인후과 박홍주 교수팀은 후천성 만성 중이염으로 난청이 발생한 환자와 비염증성 감각신경성 난청 환자의 인공와우 수술 전후 청력을 비교 분석한 결과, 수술 1년 후 두 환자군의 청각 능력이 대등하게 우수한 것으로 확인됐다고 10일 밝혔다. 연구팀은 2006년 7월부터 2021년 7월까지 인공와우 수술을 받은 후천성 만성 중이염 환자 33명과 연령·성별을 일치시킨 비염증성 감각신경성 난청 환자 70명을 대상으로 수술 전후 청력검사와 영상검사 결과를 비교했다. 인공와우는 고도 난청 등으로 보청기를 사용해도 소리를 제대로 듣기 어려운 환자의 청각을 회복시키기 위해 귀 안쪽에 전극을 삽입해 청신경을 직접 자극하는 장치다. 만성 중이염 환자는 중이와 유양동에 만성적인 염증이나 해부학적 변형이 남아 있는 경우가 많아 수술 과정에서 감염이나 전극 돌출 등의 위험이 상대적으로 높다. 이 때문에 인공와우 수술이 제한적으로 시행돼왔다. 연구팀은 이런 위험을 줄이기 위해 먼저 염증을 완전히 제거한 뒤 지방이식으로 중이강을 채우고 인공와우를 삽입하는 방식으로 수술했다. 그 결과 수술 1년 후 만성 중이염 환자군의 단어인지명료도와 순음청력역치 등 전반적인 청각 결과는 일반 감각신경성 난청 환자군과 대등한 수준으로 나타났다. 특히 난청 기간에 따른 차이가 뚜렷했다. 일반 감각신경성 난청 환자군에서는 난청 기간이 20년을 넘으면 수술 후 단어인지명료도가 급격히 낮아지는 경향이 나타났다. 반면 만성 중이염 환자군은 20년 이상 난청을 앓았더라도 단어인지명료도가 감소하지 않고 안정적으로 유지됐다. 연구팀은 만성 중이염 환자에게 남아 있는 골도 청력이 지속적으로 청각을 자극하면서 청각 경로와 신경 기능을 보존하는 데 영향을 미쳤을 가능성이 있다고 분석했다. 다만 수술 전 영상검사에서 내이염이 확인된 경우에는 예후가 달랐다. MRI 검사에서 만성 중이염 환자의 9.1%가 내이염을 동반한 것으로 나타났으며, 내이염이 확인된 환자는 인공와우 수술 후 단어인지명료도가 다른 환자보다 현저히 낮았다. 이에 따라 연구팀은 수술 전 MRI 등 정밀한 영상검사를 통해 내이염 동반 여부를 확인하는 것이 인공와우 수술 후 예후를 예측하는 중요한 지표가 될 수 있다고 설명했다. 박홍주 서울아산병원 이비인후과 교수는 “이번 연구는 만성 중이염으로 장기간 난청을 겪어 보청기조차 소용이 없어진 환자들도 인공와우를 통해 청각을 성공적으로 되찾을 수 있음을 시사한다”며 “성공적인 인공와우 수술을 위해서는 수술 전 MRI 등 정밀한 영상검사를 통해 내이염 동반 여부를 확인하고 최적의 치료 계획을 수립하는 것이 중요하다”고 말했다. 이어 “난청은 다양한 치료 방법이 있으며 치료가 빠를수록 효과적으로 극복할 수 있다”며 “난청의 정확한 원인을 찾아 그에 맞는 적극적인 청각 재활을 하는 것이 중요하다”고 강조했다. 이번 연구 결과는 이비인후과 분야 국제 학술지 ‘이비인후과학회지(Ear, Nose & Throat Journal)’ 최신호에 게재됐다.
2026.09.12 08:16:55