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김건호 기자의 최신기사

美 뉴올리언스 새해맞이 인파에 차량 돌진…10명 사망
미국 중남부 루이지애나주 뉴올리언스 중심가에서 새해 첫날인 1일 새벽(현지시간) 차량이 군중으로 돌진해 현재까지 10명이 숨지고 최소 35명이 다쳤다. 뉴올리언스 경찰에 따르면 이날 오전 3시15분 뉴올리언스의 번화가인 버번 스트리트에 신년 맞이를 위해 모인 인파 속으로 갑자기 픽업트럭 한 대가 고속으로 돌진했다. 앤 커크패트릭 뉴올리언스 경찰서장은 “10명이 사망했고, 부상자 35명이 병원으로 분산 이송돼 치료받고 있으며, 아직 이송되지 않은 부상자가 있는 것 같다”고 말했다. 용의자는 경찰과 총격전을 벌인 후 사망했으며, 현재 수사 당국은 범행에 사용된 차량을 수색하는 한편 범행 동기를 조사하고 있다고 CNN과 뉴욕타임스(NYT)가 법집행 당국자를 인용해 보도했다. 범인은 경찰관에게 총격을 가해 경찰관 2명이 총에 맞았다. 함께 급조된 폭발물도 현장에서 발견됐으며, 폭발할 수 있는 것인지 여부에 대해 조사가 진행되고 있다고 연방수사국(FBI) 관계자가 밝혔다. 사건이 발생한 버번 스트리트는 새해 전야 파티의 세계적 명소 중 하나다. 새해를 맞이하려 모인 사람들에 더해 이날 인근 슈퍼돔에서 열리는 대학 미식축구 슈거볼 플레이오프 경기를 앞두고 미리 경기장 주변을 찾은 사람들까지 더해지면서 사건 당시 많은 인파가 몰렸다.
2025.01.01 23:48:38
부산지방우정청·NS홈쇼핑, 소상공인 우수상품 판로 확대 및 지원에 맞손
부산지방우정청이 NS홈쇼핑과 손을 잡고 민생 경제의 근간인 지역 소상공인 살리기에 나섰다. 부산지방우정청은 26일 오전 11시 부산지방우정청소회의실에서 NS홈쇼핑과 지역 소상공인 상품의 판로 확대 및 경쟁력강화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 31일 밝혔다. 이번 협약을 통해 부산지방우정청은 부산·울산·경남 지역 소상공인의우수상품에 대해 우체국쇼핑몰 및 TV홈쇼핑 입점을 지원하고, 우체국 물류망을 활용해 배송비 부담을 줄이는 등 소상공인 지원과 지역경제 활성화에 적극 앞장설 계획이다. 협약 주요 내용은 △전국적인 판매 촉진을 위한 다양한 홍보 등 마케팅 활동 지원 △소상공인의 우수상품 발굴 및 판로 확대 지원 △우체국의 경쟁력 있는 물류비 절감 지원 △고객 맞춤형 상품컨설팅으로 경쟁력 제고 및 입점 특별지원 혜택 제공 등이다. 이에 두 기관은 내년 2월 중 상품개발 및 온라인 마케팅에 어려움을겪는 지역 소상공인을 대상으로 부산지방우정청에서 지역 소상공인 판로 확대 상품 컨설팅을 개최할 예정이다. 상품 컨설팅에서는 홈쇼핑 시장의 트렌드 및 판매채널의 장점과 입점프로세스에 대한 설명, NS홈쇼핑 전문MD와의 1:1 대면 상담을 통한 상품개발 지원 등 경영 컨설팅을 제공하고 현장 품평회도 진행한다. 현장 품평회에서는 평소 TV홈쇼핑 입점이 어려운 품목이거나상품성은 우수하지만, 판로 기반이 취약한 업체를 선정하여 방송에참여할 수 있는 기회를 제공하는 등 지역 소상공인이 성장하는 계기를 제공할 예정이다. 우체국쇼핑몰을 통해 지역 소상공인을 발굴하고 판매를 지원해 온 부산지방우정청은 이번 협약을 통해 지역의 우수한 상품을 보다 넓은 시장에 소개하여 새로운 활로를 모색할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 강도성 부산지방우정청장은 “이번 협약을 통해 지역 소상공인의 우수상품이 TV홈쇼핑 시장에 진입하는 계기를 마련하고 더 많은 소비자에게 다가갈 수 있는 기회를 제공함으로써 지역경제 활성화라는 선순환구조를 구축하는데 최선을 다하겠다”며 “어려움을 겪고 있는 지역 소상공인을 든든하게 뒷받침하겠다”고 밝혔다.
2024.12.31 11:36:34
한국지능정보원, 글로벌 AI 가치 사슬 분석을 통한 AI 경쟁력 강화 보고서 발표
한국지능정보원은 31일 글로벌 AI 가치 사슬 분석을 통한 AI 경쟁력 강화 보고서를 발간했다. 이번 보고서는 생성형 AI 산업을 ‘AI 컴퓨팅 인프라’, ‘모델 개발’, ‘서비스 개발·배포’의 세 단계로 분류하고, 각 단계에서 글로벌 선도 기업들의 전략과 대한민국이 직면한 도전 과제를 심층 분석했다. 연구진은 “AI 산업이 몇몇 글로벌 빅테크 기업 중심으로 재편되고 있지만, 각 가치 사슬 영역에서 지속적으로 새로운 기회가 창출될 것”이라며 “시장의 변화에 빠르게 적응하고 기회를 지속적으로 포착할 수 있도록 AI 글로벌 동향 파악과 분석이 중요하다”고 강조했다. 우선 ‘AI 컴퓨팅 인프라’ 분야에서는 글로벌 AI 가속기 시장의 92%를 엔비디아가 차지하고 있다. 그러나 우리나라는 HBM(고대역폭 메모리) 시장에서 90%의 점유율을 기록(2023년 기준, SK하이닉스 50%, 삼성전자 40%)하며 경쟁력을 보유하고 있다. 이를 바탕으로 데이터센터의 고성능 컴퓨팅 기기 및 AI 처리를 위한 메모리 수요 확장에 기여할 수 있으며, 엣지 컴퓨팅 분야에서도 성장 가능성이 크다. ‘AI 모델’ 분야에서는 OpenAI, Anthropic 등 글로벌 기업들이 방대한 데이터와 고성능 자원을 활용하여 LLM 분야를 주도하고 있다. 다른 한편으로는 다양한 목적과 분야에 맞춘 맞춤형 AI 모델에 대한 수요도 꾸준히 증가하고 있다. 여기서는 오픈소스 기반으로 맞춤형 AI 모델을 개발하여 차별화된 경쟁력을 확보할 수 있다. 가령 국내 스타트업 업스테이지는 자사의 ‘솔라(Solar)’ 모델을 AWS와 협력하여 글로벌 시장에 진출시키며 한국 AI 모델의 가능성을 입증했다. ‘AI 서비스 분야’는 향후 가장 큰 경제적 가치를 창출할 것으로 예상된다. 글로벌 금융 기업인 UBS가 2024년 6월 발표한 보고서에 따르면, 2027년까지 AI 서비스 시장은 3,950억 달러 규모로 성장할 것으로 전망되며, 이는 AI 인프라(3,310억 달러), AI 모델(2,550억 달러) 분야를 모두 초과할 것으로 예상된다. 현재 시장은 초기 단계에 있지만, 산업별 특화 서비스(Vertical AI)와 소비자 맞춤형 서비스를 통해 글로벌 시장에서 우위를 점할 기회가 여전히 존재한다. 이러한 분석을 통해 AI 산업 경쟁력 강화를 위한 3가지 주요 시나리오로 △글로벌 협력 강화를 통한 성장 가속화 △국내 AI 기업의 자생적 성장 환경 구축 △중장기적 ‘소버린 AI’ 달성을 위한 자립적 AI 산업 경쟁력 구축을 제시했다. 황종성 NIA 원장은 “글로벌 AI 기업들이 천문학적인 비용을 투입하는 가운데, 우리는 자본과 경쟁에서 한계에 직면하고 있다”며 “이번 연구는 우리의 강점과 기회 요인을 찾기 위한 다각적인 분석을 수행하였으며, 향후 심층 연구를 통해 AI 시대의 경쟁력을 강화할 수 있는 정책적 방안을 마련할 것”이라고 밝혔다.
2024.12.31 11:36:04
콘텐츠진흥원, 청각장애인 게임 접근성 개선방안 연구 발간
한국콘텐츠진흥원은 장애인의 게임 접근성을 높이기 위한 보고서인 청각장애인 게임 접근성 개선방안 연구를 발간했다고 31일 밝혔다. 연구진은 국내외 PC·모바일·콘솔 93개 게임의 청각장애인 접근성 현황을 조사하고 실제 청각장애인을 대상으로 관찰조사와 인터뷰·간담회를 거쳐 실질적인 게임접근성 개선의 방향을 도출했다. 연구에 참여한 청각장애인들은 게임 이용에 대한 불편을 해소하기 위해 별도의 청각 보조기기보다는 게임 내 제공하는 접근성 기능에 의존하고 있었다. 우선 개발 및 적용이 필요한 게임 옵션으로는 △말하고 있는 사람을 시각적으로 표시 △간단한 언어 △자막 등을 꼽았다. 연구진은 또 장애인 전문가, 게임 개발 전문가, 게임사 관계자를 초청해 청각장애인 접근성 향상을 위한 정책적 제언도 수렴했다. 전문가들은 장애인 접근성 의무화로 게임사에 부담을 주기보다는 여기에 기여한게임사에 혜택을 주는 정책이 필요하며, 정부 기관이 장애인 접근성 향상을 위한 통합 가이드라인을 개발할 필요가 있다고 밝혔다. 특히 장애인 게임 접근성에 기여한 게임에 '기여 표시'를 부여하거나, 게임사 인센티브를 제공하는 방안이 논의됐다. 연구진은 이 밖에 장애인 게임 접근성에 대한 대중의 관심을 높이고자 정기 장애인 게임 접근성 토론회 및 세미나를 개최해야 한다고도 덧붙였다.
2024.12.31 11:35:38
“2025년에도 AI가 디지털 트렌드 주도”
2025년에도 인공지능(AI)이 디지털 트렌드를 주도할 것으로 전망됐다. 한국지능정보원(NIA)은 30일 발간한 ‘2025년 12대 디지털 트렌드 보고서’를 통해 △어시스턴트에서 에이전트로 변신한 AI △AI 거버넌스의 시작 △AI 헤게모니 경쟁 △범용 AI 로봇 △AI 주도형 자율주행 △AI와 디지털 트윈의 융합 △AI가 대체하는 노동 △크리에이터 보편화 △AI와 보안의 공존 △초고속, 초저지연을 강화한 포스트 5G 서비스 △엣지 컴퓨팅과 온디바이스 AI △딥페이크와의 전쟁 등 12가지를 사회와 산업 전반에 영향을 미칠 12대 디지털 트렌드로 선정했다. 이번 보고서는 AI가 다양한 분야에서 디지털 전환의 중심 역할을 하고 있다는 점을 강조했다. ‘초고속, 초저지연을 강화한 포스트 5G 서비스’와 ‘엣지 컴퓨팅과 온디바이스 AI’는 높은 활용 가능성을 가진 근미래 디지털 혁신 기술로 평가됐다. 황종성 NIA 원장은 “2025년은 AI를 중심으로 한 디지털 기술이 사회 전반에 본격적으로 확산하는 변곡점이 될 것”이라며 “이번 보고서가 기업과 정부에 디지털 전환 전략 수립의 유용한 가이드라인이 되기를 바란다”고 말했다.
2024.12.31 06:00:00
2023년 국내 R&D 투자 총 119조
지난해 민간과 정부를 합쳐 국내에서 연구개발(R&D)에 투입된 비용이 119조740억원으로 집계됐다. 국내총생산(GDP) 대비 연구개발비 비중은 4.96%로 이스라엘에 이어 세계 2위를 유지했다. 29일 과학기술정보통신부가 공개한 ‘2023년 연구개발활동조사 결과’에 따르면 지난해 한국의 총연구개발비는 전년보다 6조4280억원 늘었다. GDP 대비 비중도 2022년 4.85%보다 0.11%포인트 높아졌다. 지난해 발표에서 공개된 2022년의 GDP 대비 비중은 5.21%였지만, 한국은행이 GDP 집계 기준 연도를 2015년에서 2020년으로 바꾸면서 수치가 조정됐다. 2023년 연구개발비 중 정부 재원은 28조1276억원(23.6%), 민간과 외국 재원은 90조9464억원(76.4%)으로 정부 재원 비중이 전년 대비 0.2%포인트 증가했다. 연구수행 주체별로 보면 기업이 94조2968억원으로 전체의 79.2%를 차지했고, 공공연구기관이 13조8837억원, 대학이 10조8935억원이었다. 연구개발 단계별로는 기초연구가 17조7404억원(14.9%), 응용연구가 23조4752억원(19.7%), 개발연구가 77조8584억원(65.4%)으로 나타났다. 지난해 한국 총 연구원 수는 60만3566명으로, 전년 대비 2036명이 늘었다. 상근연구원 수는 49만256명으로 전년 대비 1482명 늘어, 중국과 미국, 일본에 이어 세계 4위로 조사됐다.
2024.12.30 06:00:00
2023년 4만여 벤처기업 매출 240조
지난해 국내 벤처기업들이 거둔 매출액 총액이 240조원을 넘어 단순 액수로 비교하면 삼성·현대차그룹 다음으로 많은 것으로 나타났다. 25일 중소벤처기업부가 지난해 기준 벤처기업 4만81개사를 대상으로 분석한 결과 전체 벤처기업의 지난해 매출액은 242조원으로, 대기업그룹과 비교하면 삼성(295조원), 현대차(275조원)에 이은 3위 수준으로 나타났다. 이는 SK그룹(201조원)이나 LG그룹(135조원)보다 많은 수준이다. 벤처기업 매출액은 2010년부터 삼성에 이은 2위 수준을 유지했지만 지난해 현대차보다 적어 3위로 밀렸다. 벤처기업의 기업당 평균 매출액은 65억4000만원으로 일반 중소기업과 비교하면 2.2배 많다. 전체 벤처기업 종사자 수는 약 93만5000명으로 집계됐다.
2024.12.26 06:00:00
신세계百 본점, 신세계스퀘어 31일 밤 카운트다운 쇼
신세계백화점은 오는 31일 밤 11시 신세계백화점 본점에 설치된 ‘신세계스퀘어’를 통해 서울 중구청 주관으로 ‘2025 카운트다운 쇼 라이트 나우(LIGHT NOW)’ 축제를 연다고 25일 밝혔다. 신세계스퀘어는 명동 일대를 빛의 도시로 조성하는 ‘명동스퀘어’ 프로젝트의 1호 초대형 사이니지다. 카운트다운 축제의 중심이 되는 메인 스크린이 된다. K팝 공연, 불꽃쇼 등 다채로운 볼거리가 있어 시민뿐만 아니라 외국인 관광객들에게 뉴욕 타임스퀘어나 런던 피카딜리서커스 못지 않은 특별한 연말을 선사할 것이란 게 신세계 측 설명이다. 축하 공연에선 박진영, 별, 2AM, 잔나비 등이 나올 예정이다. 신세계는 카운트다운의 중심이 된 신세계스퀘어가 서울을 대표하는 새해 맞이 명소가 될 것으로 기대했다. 신세계스퀘어는 지난달 1일 공개한 후 K팝이나 문화예술 콘텐츠를 송출하고 있다. 박주형 신세계백화점 대표이사는 “신세계의 헤리티지와 K콘텐츠가 어우러진 신세계스퀘어가 새해 카운트다운 축제의 중심으로 다시 한 번 글로벌 고객들에게 색다른 추억을 선사한다”며 “다양한 빛의 향연으로 대한민국을 대표하는 명소로 거듭날 것”이라고 말했다.
2024.12.25 15:46:43
정신아 대표 “데이터센터는 카카오 심장과 같은 곳”
정신아 카카오 대표가 24일 카카오 데이터센터 안산을 방문했다. 크리스마스와 새해 인사 등 카카오톡 트래픽이 급증하는 연말연시를 앞두고 인프라 현황과 다양한 카카오의 서비스 안정성을 점검하기 위해서다. 카카오 데이터센터 안산을 방문한 정 대표는 데이터센터 운영 현황과 안정성 확보를 위한 대비책을 보고받은 뒤 현장에서 근무하는 임직원들에게 “데이터센터는 카카오 서비스의 심장과 같은 곳”이라며 “여러분의 노력 덕분에 이용자들이 중요한 순간을 카카오톡으로 나눌 수 있다는 사명감으로 모두의 일상을 안전하게 연결해 주시길 바란다”고 당부했다. 카카오톡의 1초당 메시지 발신량은 평균 4만5000건으로, 일평균 수발신량은 100억건 이상이다. 특히 매년 12월31일에서 1월1일로 넘어가는 순간에는 평균 트래픽의 3배 이상의 막대한 양이 일시에 발생하는 등 주요 이벤트 발생 시 트래픽은 평소보다 10배까지도 증가한다. 카카오는 그동안 순간 집중 트래픽 처리 노하우를 통해 이용자들의 중요한 연결의 순간들이 안정적으로 이어질 수 있도록 최선을 다해왔다. 이러한 경험을 바탕으로 연말연시에도 서버 확충, 비상 인력 투입, 트래픽 분산 작업 등 체계를 유지하며 서비스 안정성 확보에 만전을 기한다는 계획이다. 기존에도 카카오는 체계적인 장애 대응, 모니터링 시스템 강화, 장애 모의훈련, 정보보호 실천, 다중화 시스템 구축 등 안정성을 높이기 위한 실행 체계를 마련해 적용하고 있다. 한편 경기 안산시 한양대 에리카(ERICA) 캠퍼스 내 위치한 카카오 데이터센터 안산은 연면적 4만7378㎡(1만4330평)로 서버 10만대 이상을 보관할 수 있는 대규모 센터다. 카카오는 인프라 확충을 위해 지난해 9월 데이터센터를 준공했고, 올해 1월부터 가동을 시작했다.
2024.12.25 06:00:00
이준호 CD “카잔 통해 글로벌 게이머 사로잡을 것” [K브랜드 리포트]
던전앤파이터와 던전앤파이터모바일의 바통은 2025년 ‘퍼스트 버서커: 카잔’이 이어받는다. ‘퍼스트 버서커: 카잔(이하 카잔)을 담당하고 있는 이준호(사진) 네오플 CD(크리에이티브 디렉터)는 “‘던전앤파이터 유니버스’의 세계관을 지속 확장해 나갈 예정”이라고 강조했다. 24일 이 CD는 “원작에서는 카잔이 추방되고 죽음을 맞지만 카잔에서는 카잔이 극적으로 살아남게 되는 과정을 시작으로 모든 이야기가 재구성됐다”며 이처럼 말했다. 이어 “카잔이 던전앤파이터에서 매우 중요한 인물인 만큼 카잔의 시점에서 새롭게 이야기를 풀어나간다면 플레이에 대한 동기를 제공할 수 있다”고 설명했다. 카잔은 넥슨의 스테디셀러 프랜차이즈이자 네오플의 대표 IP(지식재산권)인 던전앤파이터를 활용해 선보이는 콘솔, PC 플랫폼의 하드코어 액션 RPG(롤플레잉게임)다. 이 CD는 “던전앤파이터 IP는 19년 동안 많은 사랑을 받아왔지만, 서구권 게이머들에게까지 도달하지는 않았다고 판단한다”며 “카잔을 통해 글로벌 게이머들에게 던전앤파이터 유니버스의 매력적인 세계관을 소개하는 동시에 플랫폼에 구애받지 않는 짜릿한 액션을 선사하고자 한다”고 밝혔다. 이어 “카잔은 전투와 탐험 과정에서 재미를 느낄 수 있는 게임을 목표로, 어렵지만 합리적인 경험을 제공하고자 한다”며 “플레이를 거듭하며 강해지는 느낌과 시나리오를 클리어하며 이야기를 잘 받아들이고, 카툰 렌더링을 통해 카잔의 어두운 분위기가 잘 전달됐으면 한다”고 전했다. 이 CD는 완성도를 강조했다. 그는 “2024년에만 국내에서 2번의 FGT(포커스 그룹 테스트)를 진행했고, 온라인에서 진행한 대규모 TCBT(테크니컬 클로즈 베타 테스트)를 통해 글로벌 유저들로부터 카잔의 호쾌한 보스전과 매끄러운 콘솔 조작 체계, 사운드 이펙트에 대한 호평을 받았다”며 “피드백들을 바탕으로 출시 전까지 완성도를 보다 향상해 더욱 만족스러운 플레이 경험을 제공할 계획”이라고 강조했다.
2024.12.24 21:00:00