가장 먼저, 그리고 끝까지 - 세계일보 -

김건호 기자의 최신기사

“장애청소년 디지털 격차 해소”… SKT ‘행복AI코딩챌린지’ 개최
SK텔레콤은 한국장애인단체총연맹과 공동으로 지난 17일부터 이틀간 경기 이천 SK텔레콤 인재개발원에서 ‘행복AI코딩챌린지’ 대회를 개최했다고 20일 밝혔다. ‘행복AI코딩챌린지’는 SK텔레콤이 1999년 장애청소년 정보검색대회를 시작으로 25년간 장애청소년들의 디지털 격차 해소를 위해 개최하는 대회다. 장애청소년들은 AI를 활용해 노래를 작사하고 이미지를 생성하는 ‘행복AI챌린지’와 ‘드림 챌린지’, 코딩 로봇을 이용한 카드코딩과 미션게임인 ‘소셜 챌린지’와 ‘미션 챌린지’ 등을 진행했다.
2024.10.20 21:55:23
KT노사, 자회사 신설·인력 재배치 합의
인공지능(AI) 사업 확대를 위해 회사 인력 재편에 나선 KT가 노동조합과 전출 조건 상향 등 잠정합의했다. 17일 통신업계에 따르면 김영섭 KT 대표는 김인관 KT노조위원장을 만나 신설 자회사로의 인력 재배치 계획 수정 합의안을 도출했다. KT 노사는 이동하는 직원에게 지급하는 일시금과, 특별희망퇴직금 규모도 늘리는 대신 신설 자회사인 KT OSP와 KT P&M, 자회사로 전출하는 데 합의했다. 자회사로 전출하는 근속 10년 이상 구성원에게 지급하는 지원금을 기본급의 20%에서 30% 상향하는 방향으로 가닥이 잡혔다. 이에 자회사 전출자들은 KT 본사에서 받던 기본급의 70%와 전직 지원금 30%를 받게 될 전망이다. 또 전출 직원들에 대한 복지 혜택을 본사와 비슷한 수준으로 유지해 줄 것과, 정년을 마친 후 근무하는 촉탁직 근무 기간을 기존 2년에서 3년으로 늘렸다. 희망퇴직 위로금은 당초 계획보다 1억원을 더 지급하고 추가혜택도 주기로 했다. KT는 지난 15일 이사회를 열고 AI사업을 위해 조직개편을 하는 ‘KT 현장 인력구조 혁신방안’을 의결했다. 선로 통신시설 설계·시공·유지보수 업무를 담당하는 KT OSP와 국사 내 전원시설 및 도서지역 통신 운용·유지보수를 맡는 KT P&M을 설립해 본사 직원을 전출하는 내용이 골자다. KT는 전체 구성원의 약 30%인 5700명을 대상으로 KT OSP에 3400명, KT P&M에 380명을 전출하며 신설 자회사 또는 기존 그룹사 전출을 원하지 않는 직원에게는 특별희망퇴직 신청을 받을 예정이었다. 노조는 조직개편에 대해 반대의 뜻을 나타낸 바 있다.
2024.10.18 06:00:00
CJ ENM, 위험성평가 우수사례 발표대회 ‘대상’ 수상
CJ ENM은 고용노동부와 안전보건공단이 공동으로 주최한 ‘2024년 위험성평가 우수사례 지역(서울 및 강원권) 발표대회’에서 대상을 수상했다고 17일 밝혔다. 이 대회는 국내 사업장 전반에 적용할 수 있는 실효적인 위험성평가 우수사례를 발굴하고 선제적으로 전파하기 위해 마련됐다. CJ ENM은 서류심사를 통과한 10개 중소기업 및 대기업과의 치열한 경쟁을 뚫고 대상의 영광을 차지했다. 안전의 불모지로 불리던 콘텐츠 제작 현장의 중대재해 예방을 위해 선도적으로 위험성평가를 도입하고 지속적으로 고도화해 온 노력이 높게 평가받았다. CJ ENM은 향후 제작 인프라 시설, 공연 및 행사장을 포함한 다양한 관련 현장의 유해 위험 요인 발굴, 개선하는 등 사고 예방 활동을 이어간다는 계획이다. 특히 콘텐츠 산업은 일반 제조업 공정과정과 차별화되는 만큼, 이를 반영한 위험성평가를 바탕으로 유해요인을 사전에 진단해 관련 리스크를 최소화하겠다는 목표다. 최윤석 CJ ENM 안전경영담당은 “최고경영진을 비롯해 많은 임직원들이 위험성평가에 적극 참여해 현장의 목소리가 담긴 실질적인 시스템을 구축할 수 있었다”라며 “체계적인 안전 관리와 적극적인 사고 예방 활동을 통해 콘텐츠 제작업계의 안전 선도 기업으로서 거듭나겠다”고 밝혔다.
2024.10.17 12:36:00
네이버클라우드, AI 디지털교과서 성공 위해 맞춤형 학습 가능한 혁신 기술 지원
네이버클라우드가 내년 3월부터 시행되는 AI 디지털교과서 도입을 앞두고 개발 실무자들을 대상으로 ‘성공적인 AI 디지털교과서 개발을 위한 전략 세미나’를 개최했다고 17일 밝혔다. 이번 세미나는 AI디지털교과서 발행사, 개발사, 클라우드 전문업체 등 90여명의 전문가들이 참석한 가운데 AI 디지털교과서 개발 실무자들 대상으로 내년 AI 디지털교과서 검정 결과에 따른 기술 전략을 수립하고 네이버클라우드의 AI와 미디어 상품 라인업 및 아키텍처, 지원책 등을 소개하기 위해 마련됐다. 네이버클라우드 김유원 대표는 개회사를 통해 “AI 디지털교과서가 학생들의 개별 특성과 학습 패턴을 반영한 맞춤형 학습을 제공하는 강력한 도구가 되려면 다양한 기술 적용이 필요하다”고 말했다. 김 대표는 또한 네이버클라우드는 클라우드 기반의 혁신 기술을 통해 대한민국 교육의 디지털 전환을 지원하고 있으며, AI 디지털교과서가 교육 현장에 성공적으로 안착하는데 최선의 노력을 다하겠다고 덧붙였다. 세미나는 네이버클라우드 김한결 상무의 성공적인 AI 디지털교과서 현장 적용을 위한 로드맵 발표로 시작됐다. 그는 클라우드 기반의 AI 디지털교과서 개발 및 운영은 IT 변화에 신속히 대응하고 초기 투자 비용을 감소해 운영의 효율을 극대화할 수 있다고 설명했다. 이어 네이버클라우드의 구체적인 지원 방안도 소개했다. 매년 개발 크레딧 제공을 통한 초기 개발 부담 완화, 교과서 미채택 시 비용 경감 방안, CSAP 인증 컨설팅 비용 지원 등 다각도의 지원책을 제시했다. 더불어 AI 튜터 관련 기술 교류 및 공동 개발 추진, AI 디지털교과서 전담 TF 운영 확대 등을 통해 발행사들과 긴밀히 협력하며 AI 디지털교과서의 성공적인 도입을 위해 노력할 것을 약속했다. 이날 세미나에선 클라우드 기반 아키텍처 및 서비스 운영 방안에 대한 기술 세션도 진행했다. 네이버클라우드 허창현 리더는 디지털교과서 개발을 위한 클라우드 기반 아키텍처 설계를 주제로 안정적인 AI 디지털교과서 서비스를 위한 레퍼런스 아키텍처 등을 소개했다. 또한 오은선 매니저는 AI 디지털교과서 개발 이후 실제 서비스 실행 및 안정적 시스템 운영을 위해선 클라우드 활용이 중요하다며, AI 디지털교과서 이용 시나리오 내에서 문제를 조기 발견하고 사용자 경험 향상을 도울 수 있는 다양한 서비스들을 소개했다. 이외에도 최근 교육 시장에서 AI가 어떻게 활용되고 있는지에 대한 다양한 사례와 AI 기술이 디지털 교육 산업에 필수적으로 쓰이는 미디어 서비스에도 어떤 영향을 주었는지 확인할 수 있는 세션도 마련됐다. 회사측은 내년 AI 디지털교과서 도입을 앞두고 한국교과서협회, 디지털교과서 제작사 등 다양한 파트너들과 교육 혁신을 위한 다각도의 노력을 기울이고 있으며, 자사가 보유한 클라우드 인프라와 생성형AI 등 다양한 기술로 교육분야의 디지털 전환을 지원하겠다는 계획을 밝혔다.
2024.10.17 12:35:11
방송회관 앞에 나타난 시민단체 “방심위 청문회 본질은 개인정보유출 의혹”
시민단체들이 방송통신심의위원회 민원인 개인정보 유출자들을 구속해야 한다고 촉구했다. 언론테러대책위원회(공동위원장 이희범), 자유언론국민연합, 한국NGO연합 등 시민단체는 17일 서울 양천구 목동 방송회관 앞에서 기자회견을 열고 “방심위 청문회 본질은 민원인 개인정보 유출과 보복 취재 테러 과정에서 드러난 민감한 개인정보 입수 경위를 밝히는 데 있어야 하지만 야당은 개인정보 유출 가해자의 죄를 덮는 데만 골몰한다”고 비판했다. 이들은 성명에서 “방심위 청문회의 본질은 민원인 개인정보유출 및 보복취재 테러 과정에서 드러난 민감한 개인정보 입수 경위를 밝히는 데 있어야 했다”며 “하지만 최민희(국회 과방위원장)와 민주당·야당의원들은 이 같은 의혹에 대해서는 철저히 함구하거나 회피하는 이중성을 보였다. 이들은 오로지 방심위 노조 가해자의 죄를 덮는 데만 골몰했고, 개인정보유출 피해자를 향해서는 ‘n차 꼼수 보복’을 가하는 만행을 저질렀다”고 지적했다. 이어 “최민희(위원장)와 민주당·야당의원들은 류희림 방심위원장이 대단한 민원사주를 한 양 중상모략성 온갖 유언비어를 퍼뜨리고 흑색선전·선동을 하고 있지만, 팩트는 좌파매체의 대선 기획물이었던 김만배와 신학림의 가짜뉴스 생산과 이를 무책임하게 유포한 좌파 언론매체 및 야권 카르텔 측의 악의적 모함에 있을 뿐”이라고 강조했다. 또 “해당 가짜뉴스를 본 국민의 공분으로 당시 방심위에 쏟아진 민원만 총180건이 접수됐는데 그중 단 7건 정도에 불과한 것을 자꾸만 민원사주니, 청부사주니 하며 교묘한 말장난을 해대며 국민을 호도하고 있다”고 설명했다. 이 단체들은 “더 이상 숭고한 국민의 이름을 팔아 국회권력을 교묘히 이용하는 최민희의 과방위, 방심위 노조원 유출 제보자들, 여기에 화룡점정의 숟가락을 올린 좌파 시민사회단체들은 방심위 민원인들에 대한 괴롭힘을 즉각 중단하라”며 “방심위 언론노조 범법자들에 대해서도 개인정보유출 뿐만 아니라 민원인 n차 보복, 국회과방위를 동원한 정치적 수사방해 등의 책임을 물어 속히 구속하기 바란다”고 촉구했다. 또 류희림 방심위원장의 민원 사주 의혹에 대해 “위원장 지인의 민원 또한 사회 정의를 실천할 자유로운 권리”라며 “경찰과 검찰은 신속하게 방심위 민원인 정보 유출 범죄자들과 그 배후를 철저히 수사해 진상을 속히 밝혀달라”고 밝혔다. 방심위는 사무처 직원이 민원인의 이름 등 개인정보를 유출했다며 개인정보 보호법 위반 혐의로 수사를 의뢰, 이후 경찰 압수수색이 두 차례 이뤄졌다. 민주당은 여당의 반발에도 오는 21일 예정된 국회 과학기술정보방송통신위원회의 방심위 국정감사를 강행한다는 입장이다.
2024.10.17 12:33:48
2030년까지 위성망 100개 확보… 위성 단말기, 휴대폰처럼 쓴다
정부가 전파 산업 진흥을 위해 6세대이동통신망(6G) 주파수와 위성망 100여개 확보에 나선다. 디지털 혁신을 위한 전파자원을 공급하고, 전파산업진흥법을 제정해 전파산업 분야에서 글로벌 선도국가로 도약하겠다는 포부다. 과학기술정보통신부는 16일 열린 경제관계장관회의를 통해 이 같은 내용을 담은 제4차 전파진흥기본계획을 발표했다. 이번 계획은 ‘전파로 확장하는 디지털 번영 대한민국’이라는 비전 아래 다양한 전략과 방안을 포함했다. 과기정통부는 초고속·대용량 무선 인프라용 주파수 확보 및 공급에 나선다. 이를 위해 세계전파통신회의(WRC)에서 채택된 후보대역을 바탕으로 6G 주파수를 발굴 및 확보한다. 또 미래의 위성 전파 수요에 대비해 위성 주파수 확보 및 저궤도 위성통신 주파수를 분배하고, 효율적인 위성망 확보체계 구축 및 외국위성 단말 허가의제 적용 등 이용·관리제도를 개선할 계획이다. 2030년까지 위성망 100여개를 확보하는 게 핵심이다. 미국 스페이스X의 스타링크와 같은 해외 위성 기업의 인터넷 단말기를 휴대전화 단말기처럼 소비자가 일일이 전파 인증을 받지 않아도 판매자가 국내 당국에서 받은 허가를 통해 쓸 수 있도록 하는 ‘허가 의제’ 도입도 검토한다. 도심항공교통(UAM)의 경우 연구개발 지원을 위해 실험국 주파수를 우선공급하고, 추후 국제표준 동향을 반영해 상용 주파수를 확보·공급한다. 아울러 자율주행 고도화 및 서비스 증가에 따른 주파수 공급을 검토하고 무선전력전송 활성화를 위해 전기차 무선충전 전파출력 기준을 2배 완화한다. 공공분야에서는 재난·안전 사각지대 해소를 위해 홍수예보, 풍향레이더 등 자연재해·재난 주파수를 공급하고, 항공관제 데이터통신 및 해양사고 사각지역 레이더 주파수 등 항공·해상안전 주파수를 공급한다. 선도 기술 확보를 위한 전폭적인 지원 방안도 기본계획에 반영됐다. 우주와 지하 등에서는 통신범위가 제한되거나 통신이 불가능한 영역이 존재하는데, 전파한계 극복을 위한 기술을 육성한다는 게 첫 목표다. 글로벌 무선시장 선점을 위한 전파 핵심역량 확충도 추진한다. 전파 신소재 및 고성능 부품·안테나 등 전파 공통소재·부품 기술과 전파 역기능 방지를 위한 전파기반 강화기술 기술개발을 추진한다. 글로벌 전파기업 육성을 위한 재원 마련을 위한 K-스펙트럼펀드(가칭)가 신설될 가능성도 있다. 전파산업의 체계적인 지원·육성을 위해 전파산업진흥법(가칭) 신설을 추진해 전파산업 분류, 기업지원, 인력양성 등 법·제도적 근거도 마련한다. 또한 전파기업의 부담을 경감하기 위해 적합성 평가 인증기능을 민간으로 이양하고 이동통신 무선국의 준공검사 절차를 간소화하는 등 방송통신기자재 및 무선국 사전규제를 완화한다. 이밖에 과기정통부는 불법 드론 대응을 위한 ‘국가 드론 무력화(안티 드론) 훈련장’을 확대하고 드론 격추로 인한 피해 시 전파 차단 장치 운영기관이 피해자에게 우선 보상한 후 불법 드론 사용자에게 구상권을 행사할 수 있는 전파 차단 장치 피해보상 제도를 도입하기로 했다. 유상임 과기정통부 장관은 “디지털 혁신의 핵심자원인 전파기술 개발과 전파산업의 성장을 적극 지원하겠다”고 밝혔다
2024.10.17 06:00:00
SKT, ‘AI 행동규범’ 마련… 전직원 실천서약
SK텔레콤은 ‘글로벌 인공지능(AI) 컴퍼니’ 도약을 위해 AI 거버넌스 기본원칙을 구체화한 ‘AI 행동규범’을 수립했다고 16일 밝혔다. SK텔레콤은 전 구성원들이 AI 거버넌스 기본원칙인 ‘T.H.E. AI’(디에이아이)를 실천하기 위해 준수해야 하는 행동 원칙과 기준을 명문화한 ‘AI 행동규범’을 수립했다. T.H.E. AI는 ‘통신 기술을 기반으로, 사람을 위해, 윤리적 가치를 중심으로’라는 의미를 담고 있다. SK텔레콤은 이번 AI 행동규범을 사규에도 반영했다. 또 전 구성원은 실천 서약에 동참했으며 이를 경영활동의 근간으로 삼도록 사내 매체 홍보 및 구성원 대상 교육 등을 통해 AI 거버넌스의 내재화를 지속적으로 추진할 계획이다. 글로벌 AI 컴퍼니를 비전으로 제시한 SK텔레콤은 AI의 신뢰성과 안전성을 확보하기 위해 AI 의사결정 체계를 회사경영에 도입한 바 있다.
2024.10.17 06:00:00
넥슨 채용형 인턴십 넥토리얼 인기…게임 기획부터 경영지원까지
지난 12일과 13일, 판교 넥슨 사옥에서 2024년 채용형 인턴십 ‘넥토리얼’ 모집을 위한 채용설명회 ‘채용의나라’가 열렸다. 이른 아침부터 넥슨 사옥 앞에는 입사 지원자들의 긴 행렬이 이어졌다. 오전 10시 30분, 넥슨 사옥 1층 1994홀에서 열린 커리어 세션은 재학생과 졸업생들로 가득 차, 발 디딜 틈이 없었다. 넥슨코리아, 네오플, 넥슨게임즈, 넥스유니버스 등 각 법인의 인사 담당자들이 전하는 채용 정보에 지원자들은 집중하며 경청했다. 넥슨은 이틀 동안 2000여명이 참석한 이번 행사에서 △게임프로그래밍 △게임기획 △게임아트 △게임사업 △해외사업 △엔지니어 △정보보안 △프로덕션 △웹기획 △경영지원 등 10개 부문에 대한 직무 및 채용 정보를 상세히 제공했다. 사옥 1층과 2층, 그리고 야외 공간에서는 현직자와의 직무 상담회, 채용 담당자와의 상담회 등 다양한 프로그램이 진행됐으며, 넥슨컴퍼니 입사를 희망하는 지원자들의 뜨거운 관심을 확인할 수 있었다. ‘넥토리얼’은 2021년부터 시작된 넥슨 컴퍼니의 대표적인 대규모 신입 채용 트랙으로, 기존 공채나 인턴십과는 달리 정규직과 동일한 급여와 복지를 제공하며, 높은 정규직 전환율을 자랑해 IT/게임업계에 관심 있는 취업 준비생들 사이에서 큰 인기를 끌고 있다. 넥슨코리아 홍자현 채용팀장은 이와 같은 인기의 이유를 기업문화를 기반한 넥슨만의 차별화된 인재육성 방식에 있다고 설명했다. Q.채용형 인턴십 ‘넥토리얼’이 올해로 4회 째를 맞이했다. 인턴십 기획 배경은? -기업의 지속적인 성장을 위해 참신한 시각과 전문성을 갖춘 다양한 분야의 우수 주니어 인재를 발굴하는 것은 매우 중요하다. 넥슨 역시 절실했고, 잠재력 있는 인재의 관심을 이끌기 위해 기존의 보수적인 전통 공채 방식에서 벗어나서 넥슨만의 특별한 프로그램과 컨셉을 기반으로 한 새로운 방식의 인재 채용 제도를 고민하게 됐다. 그 결과로 탄생한 것이 바로 넥슨만의 채용형 인턴십 ‘넥토리얼’이다. 넥토리얼은 신입 인재들에게 넥슨의 문화와 직무 경험을 충분히 제공하고 하고자 하는데 이는 마치 게임의 튜토리얼처럼 넥슨의 조직 문화와 직무 경험을 통해 성장의 발판을 마련한다는 의미와도 같다. Q.인턴십 기간 정직원과 동일한 급여와 복지를 제공하고, 높은 정직원 전환율을 기록하는 특별한 방식을 기획하게 된 배경은? -대부분의 인턴십은 다수의 지원자 중 우수한 성과를 보인 소수만을 정규직으로 전환하는 경쟁적인 방식을 가지고 있다. 그러나 넥토리얼은 잠재력 있는 인재를 엄격한 서류 심사와 면접 등 절차를 통해 선발하고, 이후 6개월 간 다양한 온보딩 교육 프로그램과 네트워킹, 멘토링의 과정을 거치도록 구성되었기에 넥토리얼로 입사한 신입 인재들이 인턴십 기간 동안 넥슨 문화에 적응하고, 직무를 충분히 경험하는 것에만 집중할 수 있도록 보다 안정적인 역량 계발 환경을 조성하는 것이 필요하다고 판단했다. 이것이 결과적으로 높은 정규직 전환율로 이어지게 하는, 넥토리얼이 다른 인턴십과 차별화되는 핵심적인 요인이라고 할 수 있을 것 같다. Q.넥토리얼을 도입한 이후 이전 채용 방식과 비교했을 때 어떤 변화가 있었나? -넥슨은 게임업계를 선도하는 기업으로서 지속적으로 성장가도를 달리고 있다. 이 과정에서 잠재력 있는 우수인재 확보가 매우 중요했고, 이를 위해 ‘넥토리얼’이라는 채용 프로그램을 도입하게 되었는데, 감사하게도 ‘넥토리얼’에 대한 긍정적인 평가와 전환 결과들이 넥슨 채용 브랜딩을 강화하는 좋은 결과로 이어져 신입/주니어 취업 준비생들께 많은 관심을 받고, 실제 입사지원까지 이어지고 있다. -넥토리얼이 ‘맞춤형 성장 프로그램’이라는 채용 브랜딩을 통해 넥슨이 어떻게 인재들과 함께 성장해 나가는지를 알리는 데 중요한 역할을 하고 있다고 생각한다. 이러한 채용 브랜딩으로 넥토리얼은 시행 초기부터 대학생들 사이에서 많은 관심을 받아왔으며, 현재 다양한 채널과 커뮤니티를 통해서도 넥토리얼에 대한 질문이 매년 활발히 이어지고 있다. 많은 취업 준비생들이 넥슨에 대한 관심과 멋진 개발자의 꿈을 가지고 넥토리얼 시즌을 기다려 주시는 것을 보면, 이 프로그램을 지속적으로 운영할 필요성을 더욱 실감하게 된다. 넥토리얼은 넥슨의 채용 브랜딩을 강화하는 중요한 프로그램이며, 이를 통해 더욱 많은 인재를 발굴할 수 있을 것이라 확신한다. Q. 넥토리얼 지원자와 합격자들에게는 공통적인 성향이 있을 것 같다. 채용을 진행하면서 느낀 넥슨의 주니어 인재상은 무엇인가? -넥슨의 인재상을 한마디로 정의하기는 어렵지만 오히려 그러한 점이 넥슨이 인재를 채용하는 방식을 잘 보여준다고 생각한다. 인재상이 명확하게 정의되지 않은 것처럼 보일 수 있지만, ‘다양성’을 중시하는 문화를 기반으로 성장해 온 만큼 특정한 기준에 맞춰 인재를 규정하기보다 각기 다른 개성과 역량을 가진 사람들이 모여 더 큰 시너지를 낼 수 있다는 믿음을 가지고, 다양한 색깔을 지닌 인재들을 과감하게 포용했다고 하는 것이 적합한 표현일 것 같다. 넥슨의 특별함은 ‘인재상’이라는 것의 정의 내림을 과감하게 패스한 것에 있지 않을 지 생각해 본다. -넥토리얼 지원자나 합격자를 보면, 그들의 개성은 각기 다르지만, 공통적으로는 넥슨에 대한 깊은 애정과 넥슨 게임에 대한 높은 이해도를 지닌 경우가 많다. 특히, 넥슨의 미래를 함께 그려보고 넥슨의 성장에 동참하기를 바라는 마음을 가진 사람들이 많다는 점이 매우 주목할 점이다. -이들은 넥슨이 더 좋은 회사가 되기를 진심으로 바라고 있으며, 이러한 마음가짐이 넥슨이 찾는 중요한 자질이라고 생각한다. Q. 2024년 넥토리얼 지원자들이 중점을 둬야 할 부분은 무엇인가? -우선 가장 먼저 중점을 둬야 부분은 지원하고자 하는 포지션에 대한 면밀한 분석이다. 현재 열려져 있는 공고들 중에 내가 좋아하는 업무, 나에게 맞는 업무의 공고를 선정한 후 해당 포지션의 주요업무와 필요역량을 명확하게 이해해야 한다. 열심히 하겠다 거나 잘할 수 있다는 열정도 필요하지만 무엇보다 해당 포지션과 관련해서 자신의 강점을 명확하게 보여주고, 왜 해당 포지션 업무를 하고 싶은 지, 어떤 기여를 할 수 있을지를 진솔하게 전달하는 것이 중요하다. -추가로 이번 넥토리얼은 여러 법인에서 다양한 직무를 채용하는 만큼 상이한 채용 전형이 이뤄질 수 있어 가이드에 따른 지원과 준비가 필요하다. 예로 법인 간 중복 지원이 가능하지만 한 법인에서는 중복 지원이 불가하다 거나, 지원자 전원 대상으로 직무테스트가 진행되는 포지션도 있어 해당 테스트 일정을 참고해야 한다. 특히, 포지션별로 별도의 요구사항이 있을 수 있는 만큼 공고 하단에 별도 안내가 있는 경우 꼭 가이드에 맞춰 준비해 지원해야 한다. Q. 주니어(신입) 인재들이 2024년 넥토리얼에 지원해야 하는 이유는? -넥슨은 입사자의 역량을 단순히 성과로 평가하는 것에 그치지 않고, 입사자들의 잠재력과 가치를 최대한 발휘할 수 있도록 돕는 근무환경을 제공하는 회사이며, 개개인이 역량을 충분히 펼칠 수 있도록 다양한 기회와 시스템을 갖추고 있기도 하다. 넥슨에는 나의 성장을 함께 고민해 줄 동료들이 있고, 나의 성장을 진심으로 바라고 이끌어 주는 훌륭한 리더십이 있다. 나의 가치를 인정하고 필요한 지원과 환경을 조성하는 데 노력하는 회사라는 점에서 넥슨은 자신의 역량을 발휘하고 성장하고자 하는 주니어(신입) 인재들에게 매우 매력적인 회사라고 생각한다.
2024.10.16 15:21:58
엔씨소프트 리니지2, 21주년 ‘프로젝트 울프’ 사전예약 진행
엔씨소프트의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2’가 서비스 21주년을 기념해 16일부터 ‘프로젝트 울프’ 사전예약을 시작한다. 리니지2는 10월 30일 대규모 업데이트와 함께 특별 캠페인 ‘프로젝트 울프’를 진행할 예정이다. 신규 서버 ‘울프’와 신규 클래스 ‘바르카스’ 등이 추가된다. ‘울프’ 서버는 성장, 파밍, 거래가 유기적으로 순환되며 이용자들이 한층 가벼운 마음으로 플레이 할 수 있도록 의미 있는 캐릭터 성장에 초점을 맞췄다. 새롭게 출시되는 ‘바르카스’는 웨어울프 컨셉의 클래스다. 강렬하고 완성도 높은 비주얼과 다이나믹한 전투 애니메이션이 특징이다. 리니지2 공식 홈페이지를 통해 10월29일까지 사전예약이 진행된다. 사전예약에 참여한 이용자는 보상으로 영웅 인형 확정 선택권 2개와 3성 마법서 선택권, 울프 목걸이, 스타트팩을 보상으로 지급받는다. 엔씨는 21주년을 기념해 다양한 이벤트를 진행한다. 기존 이용자를 비롯한 신규 및 복귀 이용자들의 원활한 플레이를 위해 21주년 출석 체크와 21주년 감사 선물, 블랙 마일리지, 블랙 쿠폰, 필드 레이드, 이벤트 파티 던전, 문자 수집가, 21주년 기념 선물 등을 준비 중이다.
2024.10.16 10:25:49
넷마블, 지스타2024서 세븐나이츠 리버스 무대 행사 진행
넷마블은 부산 벡스코에서 열리는 지스타2024에서 세븐나이츠 리버스 무대 행사 ‘세븐나이츠 리버스 시식회’를 진행한다고 16일 밝혔다. 게임 개발 소식 이후 첫 공식 행사인 ‘세븐나이츠 리버스 시식회’는 게임 소개, 질의응답, 세나 성우쇼 등 다채로운 프로그램을 관람객들과 함께 소통하며 진행하는 행사로 오는 11월16일 오후 1시 지스타 넷마블관에서 열린다. 개발진이 나와 게임을 직접 소개하고, 인플루언서 2명이 이용자 대변인으로 참석해 사전 접수된 질문을 바탕으로 개발진과 질의응답하는 시간을 갖는다. 또한 10년동안 세븐나이츠 캐릭터 성우를 담당하고 있는 성우진의 토크쇼도 마련되며, 행사 말미에 깜짝 정보 공개도 예정돼있다. 세븐나이츠 리버스는 세븐나이츠 원작을 계승하는 리메이크 프로젝트로 핵심 게임성을 계승하는 동시에 최근 트렌드에 맞게 개선하고 보완해 개발 중이다. 공식 디스코드에서 개발자 노트를 공유하며 원작 팬과 지속적인 소통을 이어가고 있다. 넷마블은 이번 행사를 기념해 다양한 이벤트를 진행한다. 먼저, 세븐나이츠 리버스 공식 유튜브 채널 구독 등 세븐나이츠 팬 인증 시 세븐나이츠 리버스 키링을 제공하며, 현장 퀴즈 이벤트 및 추첨 행사를 통해 연희 캐릭터 쿠션, 그래픽 카드 등 다양한 혜택을 선물할 계획이다. 이와 함께, 넷마블은 세븐나이츠 리버스 공식 브랜드페이지와 유튜브 채널을 오픈했다. 브랜드페이지에서는 게임 주요 캐릭터 등 게임 정보를 비롯해 지스타 현장 행사 소식을 확인할 수 있으며, 유튜브에서는 스토리 시네마틱 영상 등 총 9종의 콘텐츠를 확인할 수 있다. 이용자들은 공식 브랜드페이지를 통해 질문을 접수할 수 있으며, 취합된 질문은 행사 현장에서 세븐나이츠 리버스 개발진이 직접 답변할 예정이다. 한편, 넷마블은 이번 지스타 2024에 ‘왕좌의 게임: 킹스로드’와 ‘몬길: STAR DIVE’ 등 2종을 출품하고, 인플루언서 대전, 버튜버 시연, 코스프레쇼 등 다양한 현장 이벤트를 진행한다.
2024.10.16 10:24:41