가장 먼저, 그리고 끝까지 - 세계일보 -

김건호 기자의 최신기사

14일부터 휴대전화 번호이동 시 전환지원금 최대 50만원
내일부터 휴대전화 번호 이동을 할 경우 현행 공시지원금과 추가지원금에 더해 전환지원금을 별도로 최대 50만원까지 받을 수 있게 된다. 방송통신위원회는 13일 정부 과천청사에서 전체 회의를 열고 이동통신단말장치 유통구조 개선에 관한 법률(단통법) 시행령 개정에 따른 이동통신사업자 변경 시 번호이동 전환지원금 지급 기준 제정안과 지원금 공시 및 게시 방법 등에 관한 세부기준 개정안을 의결했다. 이번에 의결된 고시 제·개정안은 단말기 유통법 폐지 이전이라도 사업자 간 마케팅 경쟁을 활성화할 수 있는 여건을 조성하기 위한 것으로, 지난 8일 단말기 유통법 시행령 개정에 따른 후속 조치이다. 이 중 이동통신사업자 변경 시 번호이동 전환지원금 지급 기준 제정안은 이동통신사업자의 자율적인 지원금 경쟁 활성화를 통해 국민의 단말기 구입 부담이 경감될수 있도록 전환지원금 세부 지급 기준을 마련했다. 전환지원금은 이동통신사업자가 번호이동을 하는 이용자의 기대수익, 위약금, 심(SIM) 카드 발급 비용, 장기가입 혜택 상실 비용 등 부담 비용을 지원하는 금액이다. 이번 기준이 마련되면서 이동통신사업자는 최대 50만원 이내에서 자율적으로 지급할 수 있다. 또 지원금 공시 및 게시 방법 등에 관한 세부 기준 개정안은 이동통신사업자의 지원금 공시 주기를 주 2회(화·금요일)에서 매일 변경할 수 있도록 개선해 사업자의 마케팅 자율성을 더욱 강화했다. 이번에 의결된 고시 제개정안은 14일 관보에 게재되면 즉시 시행된다. 방통위는 제도가 곧바로 시행되는 만큼 전환지원금 지급에 따른 혼란이 발생하지 않도록 시장 상황을 면밀히 모니터링하고 신속하게 조치하기 위해 시장상황점검반(반장 방통위 시장조사심의관)을 방통위, 이동통신 3사, 정보통신정책연구원 등으로 구성·운영할 예정이다. 김홍일 방통위원장은 “이번 고시 제·개정을 통해 통신사업자 간 자율적인 지원금 경쟁을 활성화해 국민들의 단말기 구입 부담이 실질적으로 줄어들기를 기대하고 있으며, 앞으로도 국민이 체감할 수 있는 통신 관련 민생문제 해결을 위해 지속해 노력할 계획”이라며 “아울러 과기정통부와 협의해 알뜰폰 사업자 보호 대책을 마련하여 시행할 수 있도록 노력하겠다”고 밝혔다.
2024.03.13 11:18:14
정부, ‘디지털 바이오’ 산업 육성 팔 걷어붙여
바이오산업의 대전환 시기에 신산업을 창출할 것으로 기대되는 ‘디지털 바이오’ 산업 육성에 정부가 팔을 걷어붙였다. 12일 서울 강서구에 있는 LG화학의 신약 연구 현장을 방문한 이종호 과학기술정보통신부 장관은 “정부는 대한민국의 디지털 바이오 육성을 위해 디지털 바이오 연구개발(R&D) 지원을 지속 강화해 나갈 계획”이라고 밝혔다. 이날 이 장관은 인공지능(AI)을 활용한 차세대 신약 R&D 현장을 방문하고, 디지털 바이오 기술 분야 산학연 전문가들과 간담회를 개최했다. 이번 간담회에서는 바이오 R&D에 디지털 기술을 접목한 기업의 다양한 기술 혁신 사례를 살펴보고, 디지털 바이오 R&D 추진 방향을 모색했다. 앞서 윤석열 대통령은 지난 1월 ‘과학기술인·정보방송통신인 신년인사회’에서 AI, 첨단바이오, 퀀텀(양자)의 ‘3대 게임체인저’ 기술에 대해 투자를 강화하겠다는 의지를 밝힌 바 있다. AI 등 디지털 기술과 첨단바이오가 융합된 디지털 바이오는 바이오 대전환을 이끄는 신흥 기술 분야로 주목받고 있다. 이날 디지털 바이오 R&D 전문가 간담회에는 이 장관을 비롯해 이종구 LG화학 부사장과 이영미 유한양행 부사장, 이상엽 KAIST 연구부총장 등 산학연 전문가들이 참여했다. 한편 이날 이 장관은 한국원자력의학원을 방문해 의사들의 집단행동에 대응해 비상진료체계를 운영하고 있는 원자력병원을 점검했다. 이 자리에서 이 장관은 “의학원이 앞으로도 국가적 응급상황에서 공공보건의료기관의 역할을 체계적으로 수행하고, 최첨단 의과학 허브로 도약할 수 있도록 적극적으로 지원해 나가겠다”고 말했다.
2024.03.12 21:05:00
게임산업 2023년 ‘역성장’… 콘솔 외면 모바일 편식에 발목
신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태가 본격적으로 세계를 휩쓴 2020년 20%대가 넘는 성장률로 국내 정보기술(IT) 업계를 리드했던 게임시장 규모가 지난해 11%가량 감소했을 것으로 추정됐다. 사실이라면 게임이 마이너스 성장률을 보인 것은 2013년 이후 10년 만이다. 코로나19 엔데믹(풍토병화)과 기준금리 인상 등으로 인한 투자 감소와 함께 단기간에만 돈이 되는 게임인 모바일게임에만 치중해 온 업계 관행이 발목을 잡고 있다는 분석이 나온다. 12일 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2023 대한민국 게임백서’에 따르면 2022년 기준 국내 게임산업 매출액은 22조2149억원으로 2021년 20조9913억원 대비 5.8% 성장하며 역대 최고치를 기록했다. 플랫폼별 비중은 모바일게임이 58.8%를 차지했고 PC 26.1%, PC방 8.4%, 콘솔 5%, 아케이드 및 아케이드게임장 1.5%였다. 또한 게임산업 성장률은 코로나19 직후인 2020년 21.3%로 가장 크게 늘었고 2021년에도 11.2% 성장했다. 하지만 2023년 게임시장 규모는 이로부터 10.9% 감소한 약 19조7000억원을 기록했을 것으로 추정됐다. 2013년(-0.3%) 이후 10년 만의 첫 마이너스 성장이다. 콘진원은 그 원인으로 코로나19 이후 시기 집 등에서 머무른 시간 감소, 금리 인상에 따른 경기 부진 등을 꼽았다. 이에 보태 업계에서는 이를 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG) 등 모바일게임 위주의 성장 전략이 국내 게임 업계 전체의 발목을 잡고 있기 때문이라고 풀이한다. 실제 2022년 국내 게임시장은 모바일게임이 다수인 58.9%를 차지했다. 콘솔게임의 중요성은 세계 시장의 추세를 보면 안다. 우리에게 역사가 전무하다시피 한 콘솔게임이 세계 시장에선 ‘큰손’으로 통한다. 세계 게임 플랫폼별 규모에서 콘솔게임은 PC게임(363억5200만달러)보다 큰 591억4100만달러다. 그런데 세계 콘솔게임 시장에서 차지하는 국내 게임사 비율은 1.5%에 지나지 않는다. 세계 게임시장에서 한국의 점유율이 7.8%로, 미국(22.8%)·중국(22.4%)·일본(9.6%)에 이어 4위라는 점과 대비되는 매우 빈약한 수치다. 국내 게임업계의 콘솔게임 개발 및 성장 전략도 부실하기 짝이 없다. 네오위즈의 ‘P의 거짓’을 비롯해 넥슨의 ‘퍼스트 디센던트’, 엔씨소프트의 ‘쓰론 앤 리버티’ 콘솔 버전, 펄어비스의 ‘붉은사막’ 등이 출시됐거나 출시를 예고했을 뿐이다. 반면 글로벌 콘솔 게임시장을 주도해 온 일본의 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)의 경우 산하에 20여개 넘는 스튜디오를 통해 플레이스테이션용 게임을 독점 공급하며 그 세를 확대 중이다. 소니의 자회사 산타모니카 스튜디오가 2022년 출시한 타이틀 ‘갓 오브 워: 라그나로크’의 경우 누적 판매량 1500만장을 돌파했다. 한 대형 게임사의 임원급 개발자는 “지금까지 과금 위주의 돈 되는 모바일게임에 치중한 측면이 일부 신작들이 유저들에게 외면받는 원인으로 작용하고 있다”며 “결국 플랫폼을 다양하게 하고, 콘솔용 게임 등 개발에 집중해 글로벌 공략에 속도를 내야 한다”고 말했다.
2024.03.12 20:59:25
엔씨 퍼플, 한국 게임 플랫폼 최초 iF 디자인 어워드 수상
엔씨소프트는 게임 플랫폼 ‘퍼플’(PURPLE)이 독일에서 열리는 디자인 시상식 ‘iF 디자인 어워드 2024’에서 본상을 받았다고 12일 밝혔다. 퍼플은 서로 다른 플랫폼 간 크로스 플레이, 라이브 스트리밍, 커뮤니티 서비스 등 다양한 편의 기능이 높은 평가를 받으며 ‘디지털 미디어 인터페이스’ 부문에서 수상했다. 한국산 게임 플랫폼이 iF 디자인 어워드에서 수상한 것은 이번이 처음이다. 퍼플은 엔씨의 올인원 게임 플랫폼이다. 이용자는 PC에서 게임을 원격으로 실행하고, 모바일에서 게임 플레이 화면을 실시간으로 확인하거나 조작할 수 있는 ‘퍼플온’, 별도 소프트웨어 없이 게임 플레이 화면을 다른 이용자에게 공유할 수 있는 ‘퍼플 라이브’ 등의 기능을 사용할 수 있다. 퍼플 개발을 총괄하는 김훈 센터장은 “향후에도 지속해서 서비스 안정성과 편의성을 강화하고, 플랫폼 전반의 사용자 경험을 개선하기 위해 노력하겠다”고 말했다.
2024.03.12 15:13:37
로앤컴퍼니-업스테이지 ‘AI 동맹’…법률 특화 LLM 공동 개발 합의
리걸테크 스타트업 로앤컴퍼니가 글로벌 AI 전문기업 업스테이지와 한국어 및 한국 법률에 특화된 거대언어모델(LLM) 공동 개발에 나선다. 로앤컴퍼니는 12일 업스테이지와 한국 법률 특화 LLM(가칭) '솔라 리걸(Solar-Legal)' 공동 개발을 위한 업무 협약을 체결했다고 밝혔다. 업무 협약식에는 정재성 로앤컴퍼니 부대표와 안기순 법률AI연구소장, 권순일 업스테이지 사업총괄 부사장 등이 참석했다. 양사는 법률 AI 연구, 거대언어모델 개발 등 각자의 분야에서 축적한 △기술 역량 △인프라 △노하우를 활용해 국내 최초 '법률 특화 LLM 파운데이션 모델'을 공동 개발하는 것에 합의했다. 솔라 리걸은 올해 6월 중 출시될 예정이다. 로앤컴퍼니는 △443만 건의 판례 데이터를 비롯해 △법령 △결정례 △유권해석 등 총 16만 건의 법률 데이터가 솔라 리걸 개발에 직접적으로 활용된다고 설명했다. 또 법률 데이터 학습 노하우를 전달하고 AI 모델 성능 고도화에 필요한 기술 협력도 전방위적으로 진행할 방침이다. 로앤컴퍼니는 솔라 리걸을 B2B SaaS '슈퍼로이어'의 온프레미스(On-premise) 서비스에 우선적으로 활용할 계획이다. △거대언어모델(LLM) △파인튜닝(Fine-tuning) △검색증강생성(RAG) △프롬프트엔지니어링(Prompt Engineering) △함수호출 등 다양한 기술 요소가 결합된 슈퍼로이어는 클라우드와 온프레미스의 두 가지 버전으로 출시된다. 김본환 로앤컴퍼니 대표는 “한국 법률시장에 대한 글로벌 AI 공룡의 거센 도전에 국내 리걸테크 업계 전체의 위기감이 고조되고 있다”며 “대한민국 법률 AI 시장의 기술주권을 반드시 수호하겠다는 각오로 업스테이지와 적극적인 기술 협력을 통해 산업 경쟁력을 높이고, 국내외 리걸테크 시장 판도를 바꿀 혁신적인 서비스를 선보이겠다”고 밝혔다.
2024.03.12 10:22:43
법카로 게임아이템 1억 결제… 카카오 전 그룹장, 전 계열사 이사직 해임
법인카드로 게임 아이템 약 1억원어치를 결제해 징계받은 전 카카오 재무그룹장이 모든 카카오 계열사 이사직에서 해임됐다. 12일 ICT업계에 따르면 카카오게임즈는 지난달 카카오 전 재무그룹장(부사장)인 A씨를 기타 비상무 이사에서 해임했다. 기타 비상무 이사는 사내·사외이사처럼 이사회에서 의결권을 행사할 수 있는 비상근 이사다. 카카오게임즈는 오는 28일 주총에서 카카오 본사 임원들을 후임 기타 비상무 이사로 선임할 예정이다. 앞서 또 다른 카카오 계열사인 카카오엔터프라이즈와 케이앤웍스, 디케이테크인도 작년 12월 A씨를 이사에서 해임했다. 이에 따라 카카오 계열사 중 A씨가 이사직을 맡은 곳은 한 곳도 없다. A씨는 법인카드로 1억원 상당 게임 아이템을 결제한 사실이 밝혀져 작년 9월 1일 정직 3개월 징계를 받고 보직 해임됐으며 현재는 무보직 사원인 상태다. A씨는 징계 이후 계열사 이사직 사의를 표한 채 이사회에 참석하지 않은 것으로 알려졌다. 카카오 계열사들은 A씨 후임 이사 선임 절차에 착수해 카카오엔터프라이즈가 박준석 최고재무책임자(CFO)를 사내이사로 선임하는 등 이사 교체를 마쳤다. 또 카카오는 재발 방지를 위해 법인카드 사용처와 한도에 대한 규정 수립 등 개선책도 마련했다. 카카오 노동조합은 작년 9월 A씨를 배임·횡령 혐의로 경찰에 고발했지만 법인카드로 게임 결제가 가능한 카카오 사규 등에 따라 작년 12월 초 무혐의 처분이 내려진 바 있다. 한편 카카오는 의사결정 속도를 높이고 책임과 권한을 명확히 하기 위해 재무그룹 등 그룹과 부문, 실, 팀, 파트, 셀로 구성된 조직 체계를 간소화하는 조직 개편 방안도 추진하고 있다. 그룹장, 파트장 등을 네이버처럼 리더 체계로 단순화하는 방안도 논의 중이다.
2024.03.11 10:20:31
틱톡·메타, 방심위 차단 요청 윤 대통령 가짜영상 모두 삭제
틱톡과 메타(인스타그램) 등 글로벌 플랫폼사들이 윤석열 대통령의 모습이 등장하는 짜깁기된 가짜영상들을 모두 삭제됐다. 11일 방송통신심의위원회에 따르면 방심위가 삭제 요청한 문제 영상 22건에 대해 해당 플랫폼사들이 모두 삭제 조치한 것으로 확인됐다. 서울경찰청은 지난 달 22일 방심위에 '윤대통령 양심고백연설'이라는 제목의 짜깁기 가짜영상 22건에 대해 차단을 요청했다. 영상에는 윤 대통령이 등장해 “무능하고 부패한 윤석열 정부는 특권과 반칙, 부정과 부패를 일삼았다”며 “저 윤석열은 상식에서 벗어난 이념에 매달려 대한민국을 망치고 국민을 고통에 빠뜨렸다”고 말한다. 이와 관련해 대통령실에서도 명백한 조작이며 강력하게 대응하겠다는 입장을 밝혔다. 이에 방심위는 지난 달 24일 긴급 통신심의소위원회를 열어 삭제 요청 의결을 했다. 방심위 관계자는 “방심위가 삭제 요청한 영상에 대해 이들 글로벌 플랫폼사들이이처럼 신속하게 삭제를 한 경우는 상당히 이례적”이라며 “이는 문제의 영상이 명백하게 허위 조작된 영상인 데다가 언론에서 집중적으로 문제를 제기함에 따라 이들 회사도 사안의 심각성을 인식했기 때문으로 보인다”고 말했다. 방심위는 앞으로도 딥페이크나 짜깁기 영상 등 조작된 가짜영상에 대해 자체 모니터링 등을 강화해 신속하게 차단 요청할 방침이다.
2024.03.11 10:19:58
위믹스, 체인링크 랩스와 협업한 ‘우나기 엑스’ 공개
위믹스 재단이 ‘체인링크 랩스’의 CCIP 기술이 적용된 우나기(unagi) 핵심 엔진 ‘우나기 엑스(unagi(x))’를 공개했다. 우나기 엑스는 체인링크 랩스의 크로스 체인 메시징 프로토콜 CCIP(Chainlink Cross-Chain Interoperability Protocol)를 활용해 온오프체인 간 빠르고 안전한 거래를 지원하는 탈중앙화 옴니체인 메시징 프로토콜이다. 이를 바탕으로 △위믹스3.0 △이더리움 △폴리곤 △아발란체 △BNB △크로마 등 다양한 체인을 하나로 연결해 초거대 생태계를 조성한다. 이용자는 우나기 엑스를 통해 위믹스3.0 기반 블록체인 게임 플랫폼 ‘위믹스 플레이(WEMIX PLAY)’에서 다양한 블록체인이 하나로 연결된 생태계에서 게임을 플레이할 수 있다. 또 우나 월렛(una Wallet)을 사용해 체인 간 경계를 허물고 자유롭게 자산(게임 토큰, NFT 등)도 거래할 수 있다. 특히 12일 전 세계 170개국 정식 출시되는 <나이트 크로우> 글로벌부터 더욱 확장된 블록체인 게임 서비스를 경험할 수 있다. 게임에서 우나기 엑스가 지원하는 체인 중 하나를 선택해 접속이 가능하다. 체인링크 랩스 CCIP 기술로 안전한 옴니체인 네트워크 환경을 구축했으며, 지원 체인은 계속해서 늘려갈 예정이다. 위믹스 재단은 우나기 엑스가 실현하는 초거대 블록체인 생태계를 통해 <나이트 크로우> 글로벌을 시작으로 새로운 차원의 웹3 게임 영역을 확대해 갈 방침이다. 체인링크 랩스 세르게이 나자로프 대표는 “위메이드와 함께 전 세계 블록체인 게임의 미래를 선도할 수 있는 기회를 맞아 기쁘다”며 “CCIP의 안전한 네트워크 연결 솔루션으로 블록체인 게임 커뮤니티의 고도화를 이끌어낼 수 있을 것으로 기대된다”고 말했다. 위메이드 장현국 대표는 “체인링크 랩스와 협업으로 단절되어 있던 블록체인 네트워크의 상호 운용성을 확보하는 우나기엑스를 통해 위믹스의 거대한 옴니체인 생태계를 구축했다”며 “새로운 옴니체인 게임 경험을 선사할 나이트 크로우 글로벌을 시작으로 전 세계 블록체인 게임 산업의 성장을 주도해갈 것”이라고 밝혔다.
2024.03.11 10:19:18
2024년 ‘iF 디자인 어워드’서 LGU+, 3개 부문 수상
세계 3대 디자인 어워드로 꼽히는 ‘iF 디자인 어워드 2024’에서 LG유플러스가 3개 부문에서 본상을 받았다. LG유플러스는 10일 자사의 IPTV(인터넷TV) 서비스 ‘U+tv Next’와 펫 커뮤니티 ‘포동’, 콘텐츠 전문 스튜디오 ‘STUDIO X+U’가 고객 중심의 디자인으로 우수한 평가를 받아 각각 사용자 환경(UI) 부문, 서비스 디자인 부문, 커뮤니케이션 부문에서 본상을 받았다고 밝혔다. ‘iF 디자인 어워드’는 1953년 시작된 디자인 분야 최고 권위의 상으로 독일의 ‘레드닷’, 미국의 ‘IDEA’와 함께 세계 3대 디자인 어워드로 꼽힌다.
2024.03.10 20:53:24
절차 생성 AI 벤치마크 기술 ETRI 연구진 세계 최초 개발
국내 연구진이 대형언어모델(LLM)을 기반으로 만들어진 절차들의 성능을 자동으로 평가하는 기술을 세계 최초로 개발했다. 한국전자통신연구원(ETRI)은 7일 절차 생성형 인공지능(AI) 성능을 자동 평가할 수 있는 로타벤치마크 기술을 개발했다고 밝혔다. 절차 생성AI는 사람이 말로 작업을 명령하면 스스로 작업 절차를 이해하고 계획을 수립·수행하는 AI다. 평가 시간·비용을 최소화할 수 있고, 결과가 객관적이다.
2024.03.07 21:48:43