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김건호 기자의 최신기사

컴투스 “블록체인 사업 투자 확대 강화”
모바일 게임 기업 컴투스는 NFT(대체 불가능 토큰) 기술 기반의 미국 디지털 컬렉션 전문 기업 캔디 디지털에 전략적 투자를 진행한다고 22일 밝혔다. 컴투스는 캔디 디지털의 시리즈A 투자에 1000만 달러(한화 약 120억 원) 규모로 참여를 결정했으며, 유일한 게임 관련 투자자로서 디지털 수집품 분야 뿐만 아니라, 향후 블록체인과 게임 사업 부분에 대한 업무 협의를 추진해 나간다. 캔디 디지털은 블록체인 기반 디지털 스포츠 카드 등을 제작∙유통하는 NFT 기업으로, 메이저리그 베이스볼(MLB)과 내셔널풋볼리그(NFL), 북미아이스하키리그(NHL), 메이저리그사커(MLS) 등 세계적 스포츠 리그의 라이선스를 확보하고 있는 미국 기업 파나틱스와 글로벌 암호화폐 투자사인 갤럭시 디지털 등이 함께 설립했다. 세계 최대 프로 야구 리그인 메이저리그 베이스볼(MLB)의 NFT 사업에 대한 독점 라이선스를 확보하고 있는 캔디 디지털은 선수, 리그, 팀, 경기장, 어워드 뿐만 아니라 하이라이트 경기 및 역사적 순간을 담은 영상과 오디오 클립 등 스포츠 팬들이 열광하는 다양한 콘텐츠를 토큰 형태의 디지털 자산으로 제작하면서 라인업을 확장하고 있다. 나아가 블록체인 기술을 바탕으로 디지털 수집품을 간편하게 거래할 수 있는 캔디 디지털만의 자체 NFT 플랫폼도 준비 중이다. 컴투스는 최근 애니모카 브랜즈에 이어 이번 캔디 디지털까지 블록체인 사업 분야의 투자를 본격화하고, NFT 기반 디지털 컬렉션으로의 확대와 게임 분야 연계 등 관련 사업 고도화에 나선다는 계획이다. 컴투스는 MLB, KBO, NBA 등 공식 라이선스 기반의 스포츠 게임을 전세계에 서비스해온 전문성과 노하우를 바탕으로, NFT가 도입되는 새로운 글로벌 스포츠 게임 시장을 분석하고 다양한 사업 방향을 논의 발전시킬 예정이다. 디지털 선수 카드와 게임을 접목하는 등 새로운 비즈니스 모델을 개발하고, 스포츠 기반의 NFT 사업을 아시아를 포함한 전 세계로 확대하는 등 스포츠 팬과 소비자들이 디지털 자산화를 통해 콘텐츠를 새롭게 경험할 수 있는 신규 서비스도 모색해 나간다. 한편 컴투스는 자체 콘텐츠 밸류체인을 통해 구축하고 있는 메타버스와 미래 가상경제의 핵심인 블록체인 기술로 구현되는 메타노믹스를 위해, 앞으로도 글로벌 파트너에 대한 전략적 투자와 연구 개발을 지속 추진하는 등 블록체인 사업 분야를 더욱 강화할 방침이다.
2021.10.22 11:10:47
화웨이, 새로운 지능형 클라우드 네트워크 솔루션 내놨다
화웨이는 지난 19일 아랍에미리트(UAE) 두바이에서 제7회 울트라 브로드밴드 포럼(UBBF 2021)을 개최하고 지능형 클라우드 네트워크 솔루션과 넷엔진(NetEngine) 지능형 라우터에 새롭게 적용된 4가지 기능을 소개했다. 화웨이는 지능형 제품의 개선을 통해 차별화된 클라우드 네트워크 융합서비스를 제공하고 산업의 디지털 혁신을 촉진하겠다고 밝혔다. 케빈 후 화웨이 네트워크 제품라인 사장은 기조연설에서 “중국, 중동, EU 등 50여 국가에서 독자적인 디지털 전략을 선보이는 등 디지털 전환은 이미 글로벌 트렌드로 자리잡았다”며 “디지털화는 개인, 가정 및 조직의 라이프스타일과 생산 및 거버넌스에 중대한 변화를 주도하고 있다”고 말했다. 그는 “디지털 전환은 편의성을 높이고 긍정적 변화를 주도하지만 동시에 네트워크 관리 측면에서 많은 과제를 안겨주고 있다”며 “한 예로 기존 노드는 장비실 내부 공간이 협소해 종합적인 서비스 처리기능을 제공하지 못한다”고 말했다. 그는 이어 “리소스와 네트워크간 고정된 자동 유도장치로 인해 데이터센터 간 트래픽을 유연하게 조율할 수 없다”며 “기존 네트워크의 하이브리드 서비스 운영으로는 요즘의 차별화된 서비스 요구사항들을 처리하기에는 무리가 있다”고 말했다. 화웨이는 '올-서비스 수퍼 엣지 CO(All-Service Super Edge CO)', '테넌트 레벨 하드 슬라이싱(tenant level hard slicing), 'SRv6 기반 네트워크 프로그래밍', '클라우드 네트워크 통합' 등 4가지 새로운 기능을 선보였다. 이를 통해 통신사 클라우드와 네트워크의 리소스 가치를 높이고 보완적인 혜택을 극대화해 클라우드와 네트워크 통합형 데이터센터 인프라 구축을 지원할 수 있을 것으로 기대된다. 첫번째 기능은 올-서비스 수퍼 엣지 CO이다. 넷엔진 8000M 시리즈 장치는 기존에 BRAS, CGN, IPsec 및 SR등 서로 다른 디바이스에서 제공되는 여러 기능들을 한번에 처리할 수 있는 기능을 제공한다. 이러한 방식으로 CO는 가정, 모바일 및 기업을 위한 서비스를 제공해 새로운 비즈니스를 창출할 수 있다. 또, 장비실 임대료와 전기 요금 등으로 발생하는 총소유비용(TCO)를 줄이고, 궁극적으로 유무선융합(FMC) 네트워크 서비스 역량을 높일 수 있다. 두번째 기능은 테넌트 레벨 하드 슬라이싱이다. 넷엔진 A800 시리즈인 지능형 액세스 라우터는 많은 슬라이싱 장점이 있다. 예를들어, 여러 유형의 서비스를 제공하는 동시에 이들과 결정론적 서비스수준협약(SLA) 간의 물리적 격리를 보장한다. 또, 1,000개 이상의 서비스와 애플리케이션에 사용할 수 있는 테넌트 수준의 계층적 슬라이싱을 지원해 정교한 서비스를 보장하고 수익화 역량을 증가시킨다. 탄력적인 슬라이스 스케일링과 미세한 무손실 동적 용량 확장을 통해서 고객 서비스 요구사항에 따라 네트워크 리소스를 조정할 수 있어, 네트워크 리소스 낭비를 없애고 주파수 대역폭 활용도가 30% 이상 향상된다. '멀티서비스용 단일 상자 기능'은 기업의 네트워크를 단순화해 TCO를 40% 이상 줄인다. 세번째 기능은 SRv6 기반 네트워크 프로그래밍이다. SRv6 서비스 체인은 서비스를 기반으로 유연한 네트워크 프로그래밍을 지원하고 여러 서비스를 통합하며 부가가치 서비스 유형을 제공하는데 사용된다. SRv6 정책은 실시간 경로 선택, 최적의 지연시간(레이턴시) 및 차별화된 경험을 지원한다. 기업은 단 한번의 홉(hop)으로 하루만에 클라우드에 액세스 할 수 있어 서비스를 빠르게 제공할 수 있다. 네번째 기능은 클라우드-네트워크 통합이다. ‘서비스형 네트워크(NaaS)’가 핵심이다. 클라우드 중심의 단순화된 API를 통해 OSS와 BSS 도메인의 통합 작업량을 80% 이상 절감하고, 10개 이상의 클라우드 SP가 사전에 통합되며 20개 이상의 OSS/BSS 도메인 공급자가 상호 연결되다. 이 방식을 통해 네트워크 전체 상태가 시각화된 클라우드 네트워크 서비스는 고객에게 신속한 프로비저닝을 제공하는 한편, 서비스를 유연하게 조정함으로써차별화된 DCIT 옵션을 제공할 수 있다. 이번 행사에서 케빈 후 사장은 모든 시나리오에 사용될 수 있는 넷엔진 시리즈 지능형 라우터 소개하며 통신사들이 디지털 시대에 지능형의 클라우드 네트워크를 손쉽게 구축할 수 있게 됐다고 설명했다. 넷엔진 시리즈에는 지능형 클라우드 라우터(넷엔진 A800 시리즈)와 올-서비스 집적 라우터(넷엔진 8000 M시리즈) 및 지능형 백본 라우터(넷엔진 8000 X16) 등이 있다.
2021.10.22 11:03:59
시즌 오리지널 영화 ‘어나더 레코드’ 28일 공개
온라인동영상플랫폼(OTT) 기업 케이티시즌이 22일 제작보고회를 열고 seezn(시즌) 오리지널 영화 ‘어나더 레코드’를 28일 공개한다고 밝혔다. 시네마틱 리얼다큐멘터리 영화 ‘어나더 레코드’는 어디에서도 볼 수 없었던, 아무로 몰랐던 배우 신세경의 진짜 모습을 진솔하게 담은 다큐멘터리 영화다. ‘어나더 레코드’는 seezn이 쇼박스와 손잡고 만든 첫 컬래버레이션 작품으로, 리얼 다큐멘터리라는 새로운 장르로 기대를 모으고 있다. 인터뷰와 스케치로 구성된 일반 다큐멘터리와 달리 배우의 실제 일상을 따라가며 자연스러운 모습을 담아낸 것이 큰 특징이다. 이날 제작보고회에는 ‘어나더 레코드’의 주인공 신세경과 연출을 맡은 김종관 감독이 참석해 작품에서 주목할 만한 포인트를 소개했다. 진행은 박경림이 맡았다. 케이티시즌은 오리지널 콘텐츠 협업을 다각화하고 장르적 색채도 넓힐 계획이다. 방송사·제작사·크리에이터 콘텐츠 협업을 진행해 오리지널 콘텐츠 판로를 확대한다. seezn은 제작·기획 오리지널 콘텐츠 뿐만 아니라 단독공개 및 선공개 등을 통해 다양한 오리지널 콘텐츠를 선보여왔다. 오리지널 영화 ‘어나더 레코드’는 seezn에서 OTT 독점 공개되며, 올레tv 등 KT그룹 미디어플랫폼을 통해서도 공개할 예정이다. 케이티시즌 유현중 사업총괄은 “seezn 오리지널 ‘어나더 레코드’를 통해 서촌의 정취와 배우의 다채로운 모습을 만나보시길 바란다”며, “seezn은 다른 OTT에서 시도하지 않은 다양한 장르의 오리지널 콘텐츠를 선보여 경쟁력을 강화할 것”이라고 말했다.
2021.10.22 10:57:24
네오위즈 모바일 신작 ‘포레스트 아일랜드’ 글로벌 정식 출시
네오위즈는 나날이 스튜디오가 개발한 모바일 게임 ‘포레스트 아일랜드(Forest Island)’가 구글 플레이와 앱스토어를 통해 글로벌 정식 출시했다고 22일 밝혔다. ‘포레스트 아일랜드’는 황폐화된 자연을 나만의 아름다운 섬으로 되살려 나가는 방치형 힐링 게임이다. 레벨이 성장할수록 고요한 숲, 호수, 해변가 등 지형을 확장시켜 아름다운 자연 풍경으로 가꿔 나갈 수 있으며, 여우, 사슴, 곰 등 다양한 자연 속 동물들을 수집할 수 있다. 여기에 귀여운 캐릭터, 서정적이고 잔잔한 배경 음악은 포근한 느낌을 주며 바람, 파도, 나뭇잎 등의 ASMR은 또 다른 힐링 요소다. 포레스트 아일랜드는 한국어, 일본어, 영어, 독일어, 스페인어 등 총 12개국 언어로 즐길 수 있다. 앱스토어를 이용해 사전 예약을 진행한 모든 이용자들에게는 게임 아이템인 '아기 토끼 삼형제'를 제공한다.
2021.10.22 10:53:51
KT, ‘집콕 생활’ 트랜드에 맞춰 스마트 인테리어 산업 생태계 조성에 나서
KT가 스마트+인테리어 B2B 전략 세미나를 개최하고 스마트 인테리어 및 스마트 공간 리모델링의 트렌드와 미래를 한국스마트홈산업협회 회원사들과 공유했다고 22일 밝혔다. 스마트+인테리어 B2B 전략 세미나는 한국스마트홈산업협회(협회장 송재호 KT AI/DX융합사업부문장) 소속의 스마트+인테리어 포럼에서 주관한 것으로 KT는 스마트+인테리어 포럼의 부의장사 이기도 하다. 코로나19 등으로 집의 역할과 개념은 경제·문화·교육 활동의 중심지로 확대되고 있다. 이번 행사는 이러한 트렌드가 반영된 ‘편리해진 집콕 생활’을 위한 주거시장의 특성을 도출하고 언택트∙위드코로나 시대의 신시장을 준비하기 위해 열렸다. 이 자리에는 국내 스마트홈∙리모델링 시장을 대표하는 삼성전자, LH 한국토지주택공사, 한샘, 그랩, 씨지라이팅 등 관련 기업 및 단체들이 함께 했다. 이번 행사는 지난 9월 오픈한 KT 송파빌딩과 소피텔 엠베서더 호텔에서 열렸고 간담회, 주제 발표, 전시 등으로 이뤄졌다. 회원사들은 KT의 AI/DX 플랫폼과 서비스인 방역로봇∙바리스타로봇∙서빙로봇 등을 볼 수 있는 로봇카페와 산소공급∙실내공기측정기 등 환경DX플랫폼, 업무집중도 및 편의성 제고를 위한 DIGICO Workplace와 블록체인 DID(분산 식별자) 모바일 사원증 등을 체험했다. 또한 소피텔 엠베서더 호텔 공식 투어 프로그램에 참여해 소피텔에 적용된 KT AI 호텔 서비스 등을 경험하였고, 다양한 기업들과 스마트홈∙인테리어 구축 사례를 공유하면서 사업 협력의 발판을 마련했다. 특히 이날 KT는 AI/DX Space 사업의 미래전략으로 기축 아파트를 대상으로한 ‘AI 리프트’ 서비스와 ‘AI 호텔’, ‘AI 케어’ 사업 및 환기 및 실내 공기질 관리를 위한 ‘환경DX솔루션’ 등을 소개했다. 이와 함께, 산업 환경의 변화에 맞춰 AI 기반의 공간특화 서비스인 ‘SDaaS(Space DX as a Service)’도 선보이겠다는 포부를 밝혔다. KT AI/DX 융합사업부문장 송재호 부사장(한국스마트홈산업협회장)은 “스마트+인테리어 B2B 전략 세미나는 KT의 선도적인 플랫폼을 소개하고 스마트홈 정보를 교류한 뜻 깊은 시간이었다”며 “KT는 앞으로도 자체 보유 기술 및 여러 기업과의 협력으로 스마트하고 편리한 AI/DX Space 서비스를 선보이겠다”고 말했다.
2021.10.22 10:53:26
네이버, ‘제9회 널리 웨비나’ 개최… 온라인 접근성 향상 모색
네이버는 20일 '2021 제9회 널리(NULI) 웨비나'를 개최하고 전문가들과 온라인 접근성 향상을 위한 방안을 모색했다고 21일 밝혔다. 네이버TV에서 웨비나(화상 토론회) 형식으로 개최된 이번 행사에서는 '디지털 포용, 다양성 그리고 접근성'을 주제로 논의가 이뤄졌다. 주관사인 네이버와 계열사 NTS는 모바일 사용 환경에서 화면 전환 시 청각적 피드백이 주어지지 않거나 스크린리더가 일부 텍스트를 읽지 않는 점 등 불편 사례를 소개하고 시각장애를 가진 사용자의 모바일 접근성을 향상시킬 수 있는 코딩 방법을제안했다. 또 접근성 향상을 위한 국제 기술 표준으로 제정된 'WAI-ARIA'를 개발한 실무자들이 서비스 사용자환경(UI) 구현 단계에서 한층 쉽게 적용할 수 있도록 자체 제작한 코드 샘플 'WAI-ARIA UI 라이브러리'를 '널리' 홈페이지에 공유했다.
2021.10.22 10:52:22
신규 발사체 ‘한번에 성공’ 27% 불과
온전히 우리 힘으로 개발한 한국형 발사체 ‘누리호’(KSLV-II)가 21일 첫 발사에서 탑재체 안착에 실패했지만, 이는 우주 선진국의 선례와 비교하면 고무적인 결과다. 우주발사체는 수십만개의 부품이 복잡하게 얽혀 있다. 하나라도 제구실을 못하면 발사 실패로 이어지는 사고가 흔하다. 한국항공우주연구원에 따르면 자체 발사체를 개발해 발사를 시도한 11개국 중 첫 발사에서 성공한 나라는 러시아, 프랑스, 이스라엘, 북한뿐이다. 새로 개발된 발사체의 첫 발사 성공률은 북한을 제외하면 27.2%에 불과하며 북한을 포함해도 36% 수준이다. 우주 선진국 미국은 1957년 12월 6일 자국 최초의 위성발사체를 실은 ‘뱅가드’ 발사를 시도했지만, 발사 2초 만에 폭발했다. 뱅가드는 탱크와 연료를 분사해주는 인젝터의 압력이 낮아 연소실의 고온 가스가 연료시스템에 들어는 바람에 사고가 난 것으로 밝혀졌다. 미국의 지원 속에 우주 기술을 개발한 일본은 1966년 첫 우주발사체 ‘람다’ 발사를 시도했으나 발사체 제어 시스템 문제로 실패했다. 중국은 탄도 미사일 ‘DF-4’를 개량해 우주 발사체 ‘창정-1’을 만들었으나 1969년 첫 발사에서 이륙 69초만에 오작동이 일어났다. 발사체 1·2·3단 엔진을 각각 영국, 프랑스, 독일이 제작한 ‘유로파’는 1968년 첫 위성 발사 시험에서 실패했다. 1990년대 이후에도 사고는 계속됐다. 유럽이 공동 개발한 ‘아리안5’는 1996년 6월 4일 첫 비행 발사 36초 만에 궤도를 이탈한 뒤 분해됐다. 중국의 ‘창정-3B’는 첫 발사를 시도한 1996년 2월 14일 경로 이탈 후 지상에 추락해 인명피해가 발생했다. 러시아 ‘소유즈’도 2002년 연료 펌프 시스템의 과산화수소 오염에 의한 엔진 폭발로 발사 29초 후 폭발했다.
2021.10.22 06:00:00
정석연 전 시장경영진흥원장, 홍준표 캠프 합류
정석연 전 시장경영진흥원(현 소상공인진흥공단) 원장이 홍준표 캠프에 합류했다. 정 전 원장은 청계천상인협회 회장 출신으로 이명박 전 대통령에게 발탁되어 전통시장을 지원하는 시장경영진흥원 원장을 했으며, 상인으로서는 최초의 국가기관장이었다. 특히 시장경영진흥원 원장 재임 시절 전통시장의 현대화를 기치로 시설현대화사업, 온누리상품권 개발, 문화관광형 시장 육성, 상인대학(마케팅 등 상인 교육) 설립 운영 등을 지휘해 상인들로 부터 ‘시장대통령’이라는 별명을 얻었다. 정 전 원장은 “어려운 시장 상인들과 국민들의 삶을 누구보다 깊게 이해하는 후보는 홍준표 뿐이라는 생각에 합류를 결정하게 됐다”며 “앞으로 소상공인들과 전통시장 상인들의 목소리를 그대로 정책에 반영할 수 있도록 노력할 것”이라고 뜻을 밝혔다.
2021.10.21 20:53:56
넥슨, ‘바람의나라: 연’ ‘용궁’ 지역 3차 업데이트
넥슨은 모바일게임 개발사 슈퍼캣과 공동 개발한 모바일 MMORPG ‘바람의나라: 연’에 ‘용궁’ 지역 3차 업데이트를 21일 실시한다. 이번 업데이트로 ‘암초지대’, ‘폭:암초지대’, ‘소용돌이’, ‘폭:소용돌이’, ‘비명암’, ‘폭:비명암’, ‘난파선’, ‘폭:난파선’ 지역을 추가한다. ‘바다산호’, ‘바다가시’, ‘이룡의비늘’, ‘이룡의발톱’, ‘관념의구슬’, ‘지혜의구슬’, ‘용왕유물상자’가 등장하며, 용궁 유물 2종 ‘신문왕의 만파식적’, ‘정진사의 주석’과 함께 ‘용궁’ 3차 지역의 사냥도감 및 장비도감을 선보인다. 또 신규 문파 사냥터 ‘인어장군 토벌’, ‘상어장군 토벌’을 추가한다. 이곳에서는 ‘예리한 용왕의투구’ 재료, ‘예리한 괴력선창’ 재료, ‘곡옥:6단’ 재료, ‘팔각복사경’, ‘강화계승석’ 등을 획득할 수 있다. 신규 보스로는 ‘용왕’이 등장한다. 주간 레이드 ‘전란의용궁’ 3단계를 완료한 캐릭터로 입장 가능하며, ‘심판의 낫’을 ‘청룡 심판의 낫’으로 강화할 수 있는 도안 및 재료, 그리고 ‘괴력선창’, ‘용왕의투구’, ‘용왕의반지’를 예리한 장비로 강화할 수 있는 재료 등을 획득할 수 있다. 이 밖에 신규 신기루 동굴인 ‘길림 평야’를 추가해 플레이 시 다량의 경험치, ‘정화의 방패’ 제작 재료 등을 제공한다. 또, 새로운 사냥터로 모든 이용자가 동일한 대미지를 줄 수 있는 ‘봉인의 방’을 선보인다. 이곳에서는 지금까지 업데이트된 용왕의 8장군과 전투를 펼칠 수 있으며, ‘팔지경’. ‘숫돌’, ‘영혼의 파편’, ‘청의태자’ 의복 제작 재료, ‘예리한 정화의 방패’ 재료 등 다양한 아이템을 획득할 수 있다. ‘용궁’ 지역 3차 업데이트에 대한 자세한 내용은 ‘바람의나라: 연’ 공식 커뮤니티에서 확인할 수 있다.
2021.10.21 20:43:37
비개발직군·연령대 높을수록 네이버 ‘직장내 괴롭힘’ 더 당했다
최근 직장 내 괴롭힘 문제가 제기된 네이버에서 비개발직군과 높은 연령대 직원들이 더 괴롭힘을 당했다는 조사 결과가 나왔다. 개발직군과 저연령대 개발자가 주도권을 가진 정보기술(IT) 기업의 전형적인 조직문화 탓이라는 지적이다. 20일 국회에 따르면 고용노동부는 지난 7월 네이버에 대한 특별근로감독을 진행하면서 직원 1982명을 상대로 한 설문조사를 진행했다. 그 결과 2021년 1월부터 6월까지 비개발자(69.5%)가 개발자(40%)에 비해 1차례 이상 괴롭힘을 겪었다고 답한 비율이 높았다. 그리고 20대와 30대 직원들 중 50%가 직장 내 괴롭힘을 당했다고 밝힌 데 반해 40대(57.3%)와 50대(61.1%)의 응답 비율은 더 높았다. 6개월 동안 1차례 이상 괴롭힘을 반복적으로 당했다고 답한 비율도 40대가 12.3%로 20대와 30대(9.8%)에 비해 높았다. 업계 안팎에서는 이러한 비개발직군과 고연령대의 직장 내 괴롭힘 비율이 높은 것과 관련해 급성장한 IT기업에서 나타나는 전형적인 조직문화의 단점이라고 지적한다. 개발직군을 중심으로 회사가 운영되다 보니 비개발직군에 대한 차별로 나타났고, 회사가 급성장하면서 유입된 고연령대 직원들과 젊은 개발자들 사이에 갈등이 직장 내 갑질이라는 형태로 나타났다는 것이다. 국회 환경노동위원회의 한 관계자는 “네이버는 대기업의 외형을 갖췄지만 여전히 크런치모드(IT기업에서 서비스 출시가 임박해 개발자들이 고강도 근무체제에 들어가는 것)와 비개발직원들에 대한 차별 및 갈등을 겪고 있다”고 지적했다.
2021.10.20 18:00:00