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김건호 기자의 최신기사

뉴트로 감성… KT, 카세트플레이어 ‘KASSETTE’ 출시
KT는 뉴트로(신복고) 감성을 불러일으키는 카세트 플레이어 ‘KASSETTE’를 판매한다고 9일 밝혔다. KASSETTE는 이달 10일부터 전국 KT 매장에서 살 수 있다. 전국 주요 15개 매장에서는 제품을 직접 체험해볼 수 있다. 제품은 카세트 플레이어, 지니뮤직과 협업한 카세트테이프 앨범 Rewind:Blossom, 앨범에 참여한 엑소 백현, NCT 도영, 아이즈원, 어반자카파, 산들, 다비치 강민경, 하성운, 원슈타인, 박문치, 유승우 포토 카드와 포스터 등으로 구성됐다. 판매 가격은 12만1000원이다. KT 매장을 방문하면 11만1000원에 살 수 있다. KT 디바이스사업본부장 김병균 상무는 “MZ 세대 취향 저격 감성 프로젝트를 통해 더욱 친근한 KT가 되겠다”고 말했다.
2021.08.09 10:22:31
AI 학습데이터 5억건… 개방 공공 클라우드 전환 ‘물꼬’
대한민국 국가정보의 싱크탱크 역할을 해온 한국지능정보사회진흥원(NIA)이 디지털뉴딜 사업을 통해 총 6만개의 일자리를 창출하고 디지털 격차 해소를 위해 65만명의 디지털 교육에 나선 것으로 나타났다. 8일 NIA에 따르면 NIA가 디지털뉴딜 정책을 통해 AI(인공지능) 학습용 데이터 구축과 디지털 강사, 초중고교 기가급 무선 와이파이 구축 등 사업을 통해 창출해낸 일자리는 5만9200개에 달한다. 특히 AI 학습용 데이터구축에만 4만165개의 일자리가 창출됐는데, 이 중 취업을 준비하는 청년과 경단녀(경력 단절 여성), 실직자 등 크라우드 소싱으로 취업한 사람이 3만1395명이다. 이번 디지털뉴딜에서 NIA가 중점적으로 투자한 데이터 사업에서 NIA는 총 170종의 인공지능 학습데이터 4억8000만건을 개방했다. 데이터 댐은 데이터·네트워크·인공지능(D.N.A) 강화를 위해 14만개 공공데이터 개방으로 일종의 댐을 구축하는 사업이다. 국내 AI 기업들은 AI 개발에 필요한 데이터 확보를 위해 해외 오픈 데이터를 많이 활용한다. 하지만 국내 도로 환경 등 국내 실정을 반영하지 못한 해외 오픈 데이터터나 개인정보 등의 이슈를 안고 있는 헬스케어 데이터 등은 AI 서비스 개발에 활용되기 어렵다는 문제가 있었다. 이에 NIA는 지역별 방언을 포함한 한국어, 국내 주요 도로와 국내 환자 의료영상 데이터 등 ‘한국 특화형 인공지능 학습용 데이터’를 확충해 국민이 체감할 수 있는 AI 서비스 개발이 가능하도록 했다. 미래산업인 클라우드 산업에서는 공공 부문의 클라우드 전환이라는 첫발을 뗐다. 총 1200개 기관의 정보시스템 전수조사를 완료했고, 지난해 10월 디지털서비스 전문계약 제도를 마련한 후 137개의 공공 부문 클라우드 사업 계약이 완료됐다.
2021.08.08 22:00:00
방통·공정위 ‘구글갑질방지법’ 놓고 신경전
방송통신위원회가 이른바 ‘구글 갑질 방지법’(전기통신사업법 개정안) 규제를 총괄하는 주무 기관이 돼야 한다는 입장을 다시 한번 확인했다. 공정거래위원회가 문제삼고 있는 중복규제에 대해 전문성을 가진 방통위가 규제를 총괄하는 주무 기관이 돼야 한다는 것이다. 8일 방통위에 따르면 진성철 방통위 방송지원정책과장은 지난 5일 구글갑질방지법 관련 설명회를 열고 “개정안을 분리해 규제 기관을 정할 경우 정책의 신속성과 효율성이 떨어지고 불이익을 발생할 경우 각각의 기관에서 구제를 의뢰하는 불편함이 생긴다”고 밝혔다. 진 과장은 이날 “구글갑질방지법은 앱 마켓 생태계 구조의 단계별 특성을 반영하고 있기에 사업자의 구체적인 행위 규제까지 공정거래법으로 담기에 어려움이 있다”고 강조했다. 인앱결제 강제 도입을 막는 구글갑질방지법은 지난달 20일 여당 단독으로 국회 과학기술정보방송통신위원회 전체회의를 통과한 후 국회 법제사법위원회 심사를 앞두고 있다. 하지만 공정위는 구글갑질방지법이 현재 공정거래법에서 규율하는 거래상 지위 남용 금지 등 일반 불공정 거래행위와 겹치기 때문에 자신들이 규제해야 한다고 주장하고 있다. 앞서 구글은 지난해 9월28일 그동안 게임 앱에만 적용해온 인앱결제와 30% 수수료 정책을 콘텐츠 앱 전반에 적용할 계획이라고 공식 발표한 바 있다.
2021.08.08 20:05:40
출동차량 친환경차 교체… ESG 경영 속도내는 에스원
에스원이 출동차량 전부를 친환경차로 교체하는 등 ESG(환경·사회·지배구조)경영에 박차를 가한다. 에스원은 5일 이 같은 내용을 담은 ESG경영을 본격화한다고 밝혔다. 앞서 에스원은 올해 초 태스크포스(TF)를 발족해 약 3개월간 ESG 경영을 준비해 왔으며, 지난달 29일 이사회를 거쳐 ESG위원회를 신설해 본격적인 ESG경영 활동에 들어갔다. 우선 에스원은 다양한 친환경 정책을 통해 2050년까지 탄소배출을 제로화한다는 방침이다. 이를 위해 먼저 사내 업무용 차량 전체를 2030년까지 친환경 차량으로 바꿀 예정이다. 또 일부 사업장에 출동용 차량으로 전기차와 전기 이륜차를 시범 도입하고 순차적으로 전기차를 확대해 2040년까지 전국 1500여 대에 달하는 모든 출동용 차량을 친환경 차로 전면 교체할 계획이다. 보안기기 폐기물을 재활용하고 기존 패키지를 친환경 소재로 교체하는 ‘에코패키지’ 활동에도 적극적으로 나서기로 했다. 현장에서 사용되다 회수되는 보안기기는 한 해 100만 여대, 약 2000톤(t)에 달한다. 에스원은 재활용 시스템을 통해 이런 폐기물을 획기적으로 줄일 계획이다. 아산에 위치한 물류센터의 재활용 시스템을 활용하고, 보안기기 출고 시 사용하는 포장재도 친환경 소재로 교체한다. 안전한 사회 만들기에도 적극 나설 계획이다. 우선 청소년들의 안전을 보장하기 위한 활동에 더 많은 지원을 약속했다. 청소년들의 진로, 진학을 지원하는 ‘에스원 아카데미’, 교정시설 청소년들이 건강한 사회인으로 성장할 수 있도록 돕는 ‘희망장학금 사업’을 확대하기로 했다. 관공서나 학교 등에서 진행하는 ‘심폐소생술 교육’ 도 강화할 계획이다. 행정안전부가 지정하는 ‘안전교육기관’ 승인을 위한 준비도 진행 중이다. 보안업계 1위 기업으로서 협력사와의 상생 문화를 조성한다는 계획도 수립했다. 에스원은 자사가 보유한 특허를 중소 협력사와 공유하고 기술지원도 병행하는 한편 상생기금을 조성해 자금을 지원하는 등 협력사 지원활동을 펼치고 있다. 여기에 더해 에스원은 협력사가 스스로 ESG 현황을 점검하고 실천할 수 있도록 돕고 필요할 경우 경영 노하우를 공유해 업계 전반에 ESG의 가치가 확산할 수 있도록 도울 계획이다. 에스원 관계자는 “ESG위원회를 설립한 만큼 무늬만 ESG경영이 아닌 실질적인 실행 전략으로 결실을 이뤄나갈 것”이라며 “업계는 물론 협력사를 아우르는 ESG경영을 통해 선도기업으로서의 면모를 보여주겠다”고 말했다.
2021.08.06 02:00:00
넷마블에프앤씨, 2021년 대한민국 일자리 으뜸기업 선정
넷마블은 개발 자회사 넷마블에프앤씨가 ‘2021 대한민국 일자리 으뜸기업’에 선정됐다고 28일 밝혔다. ‘대한민국 일자리 으뜸기업’은 일자리를 많이 늘리고 일자리의 질을 앞장서서 개선한 100개 기업을 인정·격려하기 위해 고용노동부가 주관한 시상 제도로 2018년에 처음 시작, 올 해로 4회째를 맞는다. 올해 으뜸기업으로 선정된 넷마블에프앤씨는 27일 정부세종컨벤션센터에서 진행된 인증식에 참가, 정철호 공동대표가 대통령 인증패를 받았다. 탄탄한 개발력을 바탕으로 모바일 게임 ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’와 ‘블레이드 & 소울 레볼루션’ 등을 제작, 글로벌 흥행 신화를 써내려가고있는 넷마블에프앤씨는 2021년에 전년 대비 약 232%의 고용 증가율을 달성했다. 넷마블에프앤씨의 정규직 비율은 100%에 달하며 2019년 10월부터 포괄임금제를 폐지, 넷마블컴퍼니의 연봉 인상 방침에 따라 해당되는 모든 임직원의 연봉을 800만원 인상하는 등 직원들의 처우 개선에도 힘쓰고 있다. 정철호 넷마블에프앤씨 공동대표는 “4차산업 혁명의 중심에 있는 게임 산업은 글로벌 성장을 위해 좋은 인재를 확보하는 것이 필수 과제”라며 “넷마블에프앤씨는 앞으로도 우수한 기업문화 조성과 더불어 양질의 일자리 창출을 위해 최선의 노력을 다할 것”이라고 밝혔다. 넷마블에프앤씨는 프로그래머와 아트(애니메이션, TA, 이펙트)직군 등 게임 개발에 필요한 경력직원을 수시로 채용하고 있다.
2021.07.28 12:41:33
KT, 한화기계와 손잡고 스마트팩토리 및 제조분야 DX 협력 강화 나선다
KT는 한화기계와 스마트팩토리 신규상품 출시 및 제조분야 디지털 전환(DX) 사업협력 추진을 주요 내용으로 한 업무협약(MOU)을 맺었다고 27일 밝혔다. KT는 이번 협력을 통해 5G에 기반을 둔 스마트팩토리의 사업 주도권을 확보하고 제조분야 DX 사업 경쟁력을 지속적으로 강화해 나갈 계획이다. 양사는 이번 MOU를 통해 KT의 통신 인프라(5G, 플랫폼)와 한화기계부문의 자동화 역량을 결합해 협동 로봇(코봇) 신규상품 출시, 신규상품 활용 자동화 시스템 구축 및 고객사 공동 발굴·사업화, 대형 프로젝트 발굴 및 제조분야 DX 사업협력을 추진한다. 이를 통해 국내 제조기업의 스마트화를 통한 생산효율 향상에 기여할 수 있을 것으로 기대된다. 양사는 올해 3분기 KT의 5G, 클라우드, 스마트팩토리 플랫폼인 팩토리메이커스와 ㈜한화 기계부문의 협동로봇 3종(HCR-3/5/12) 제품을 연동한 신규상품을 출시한다. 이는 기존 자동화 설비에 클라우드 기반의 플랫폼을 결합해 장비 중심의 공정관리, 실시간 상태 모니터링 및 생산분석 리포팅이 가능하다. 또 양사는 새롭게 출시할 상품을 바탕으로, 양사에서 보유한 사업기회 및 고객사를 공유하고 영업, 컨설팅 제안 등의 업무를 공동으로 추진한다. 이 같은 실질적인 사업협력을 통해 양사의 미래 성장동력인 스마트팩토리 분야의 사업영역을 확대하고 매출 확대를 가속화 할 계획이다. KT의 다양한 ICT 솔루션과 한화가 보유한 스마트팩토리 장비 및 솔루션을 결합해 제조분야 DX 사업 공동 진출도 본격화 할 계획이다. 양사는 디지털 클러스터 구축사업이나 대형 고객사의 스마트팩토리 구축 프로젝트 등에도 적극적으로 참여해 스마트팩토리 분야 선도업체로 자리매김하고 다양한 사업 경험 확보에도 주력하기로 했다. KT 신수정 Enterprise부문장은 “국내·외 스마트팩토리 선도업체인 ㈜한화/기계와 에코 생태계를 구축하고 협력 관계를 강화해 제조기업의 생산성 향상에 기여할 수 있는 서비스를 지속적으로 개발하겠다”며 “KT가 GDP의 30%, 수출의 90%를 차지할 정도로 대한민국 경제의 중추역할을 담당하는 국내 제조업의 DX에 기여할 수 있도록 노력하겠다”고 강조했다.
2021.07.27 15:01:00
넥슨, ‘바람의나라’ 25주년 ‘한계돌팔’ 업데이트 실시
넥슨은 27일 자사가 서비스하는 온라인 RPG ‘바람의나라’에 25주년 ‘한계돌팔’ 업데이트를 실시했다고 밝혔다. 이번 업데이트로 8차 승급 콘텐츠를 구현하고 신규 8차 승급 스킬과 퀘스트를 추가했다. 캐릭터 최대 레벨 또한 799에서 899로 확장했다. 또 최종보스 ‘마고’의 엔딩을 공개하고, 8차 승급 완료 후 입장할 수 있는 신규지역 ‘인도’와 신규 사냥터 ‘갠지스강 비슈누유적’, ‘가네샤사원’ 2종을 추가했다. ‘영웅의길’과 ‘신수’, ‘환수’의 육성 난이도 밸런스도 조정했다. 넥슨은 25주년 업데이트를 기념해 9월 8일까지 하루 1회 ‘업데이트 기념선물’을 지급한다. 24시간마다 1개씩 최대 7개까지 25주년 기념 ‘황금돋보기’, ‘환수장비돋보기, ‘환수요강’ 등이 담긴 ‘업데이트 기념선물’을 획득할 수 있다. 같은 기간 700레벨까지 ‘1+1 레벨업’과 레벨업 보상을 제공하는 ‘바린이나르샤’ 이벤트와 일일임무와 주간임무 완수 시 보상을 제공하는 ‘바람패스 시즌3’를 진행하고, ‘흐름의미학’, ‘소확행’ 등 다양한 이벤트를 진행한다. 한편 넥슨은 이번 ‘한계돌팔’ 업데이트 홍보모델로 가수 KCM을 발탁하고, KCM이 캐릭터가 되어 8차 승급을 위해 훈련하는 모습을 담은 홍보 영상을 공개했다.
2021.07.27 09:56:57
5기 방통심의위 첫 간담회… “17만건 심의 누적”
방송통신심의위원회는 26일 5기 위원 6명이 참석한 가운데 서울 목동 방송회관에서 첫 간담회를 열었다고 밝혔다. 이는 이달 23일 5기 위원 7명이 위촉된 뒤 첫 간담회로, 황성욱 위원 외에 6명(김유진, 옥시찬, 윤성옥, 이광복, 정민영, 정연주)이 참석했다. 6인 위원들은 사무처로부터 최근 6개월 공백 기간 누적된 방송·통신 심의 대기안건 현황 등에 대해 보고를 받았다. 이 기간 밀린 안건은 총 16만8389건으로, 이 중 방송은 9396건, 통신은 15만8993건이다. 디지털성범죄정보 7608건도 포함됐다. 위원들은 5기 위원회 출범이 늦어짐에 따라 다가올 20대 대통령선거 선거방송심의위원회 구성에 차질이 빚어지고 있다고 지적했다. 또한 최근 올림픽 중계방송에서의 부적절한 표현 등 사안이 엄중한 민원이 쇄도하고 있다는 점에 대해서도 우려를 표하고, 방송심의 기능이 조속히 정상화돼야 한다는 데 의견을 모았다. 특히 디지털성범죄정보 안건이 처리되지 못하는 데 따라 피해자와 가족이 고통을 받는 상황을 지적하며 위원회의 조속한 정상화를 촉구했다. 앞서 방통심의위는 4기 위원 임기 종료 후 약 6개월 만인 이달 23일 7명의 위원이 위촉됐으나 국민의힘이 정연주 위원의 방통심의위원장 내정설에 반발하며 위원 2명 추천을 거부하면서 9명 전원 구성은 하지 못하고 있다.
2021.07.26 20:08:21
8월 IPO 크래프톤 “게임 IP 확장에 승부”
“(고평가) 지적이 있다는 점은 이해하지만 장기적으로 회사의 잠재력이 남아 있습니다.” 다음달 초 기업공개(IPO)를 앞둔 크래프톤이 최근 불거지고 있는 공모가 고평가 논란에 대해 진화에 나섰다. 하지만 배틀그라운드를 제외한 잇따른 신작 게임의 흥행에 실패한 크래프톤의 고평가를 둘러싼 논란은 계속될 것으로 보인다. 26일 장병규 크래프톤 의장은 온라인 기자간담회에서 단일 지식재산권(IP)의 위험과 공모가 고평가 논란을 의식한 듯 IP 확장에 대해 적극적으로 강조했다. 장 의장은 “크래프톤이 영화나 애니메이션을 잘 만드는 회사냐는 질문에는 물음표를 가질 수밖에 없지만, (IP 확장이) 앞으로 미디어 환경 발전 방향이라는 점에는 의심의 여지가 없다”고 설명했다. 김창완 크래프톤 대표도 “게임을 통해 탄생한 IP를 다양한 미디어로 확장시켜 IP 영역을 확대할 것”이라고 덧붙였다. IP 중심의 확장 가능성을 부각시킨 크래프톤의 의도는 배틀그라운드에 대한 의존도가 지나치게 높다는 지적을 의식한 것으로 풀이된다. 실제 지난 1분기 매출 중 96.7%가 배틀그라운드 한 게임에서만 발생했다. 여기에 간판게임인 배틀그라운드를 제외한 대부분의 게임이 흥행에 실패했다는 점도 뼈아픈 대목이다. 크래프톤이 지난해 1월 출시한 신작 ‘보우맥스’는 출시한 지 8개월 만에 역사 속으로 사라졌고, 2019년에는 ‘탭탭플라자(서비스 기간 3개월)’, ‘미니라이프(3개월)’ 등의 서비스가 중단됐다. 개발 기간만 6년에 달했던 ‘엘리온’은 출시 이후 PC방 점유율 순위 10위 안쪽으로 이름조차 올리지 못했다. 최근 크래프톤은 희망 공모가를 45만8000∼55만7000원으로 제출했지만 금융감독원으로부터 증권신고서 정정 요청을 받은 후 40만∼49만8000원으로 낮추면서 공모가 고평가 논란에 불을 지폈다. 배동근 크래프톤 최고재무책임자(CFO)는 “(고평가) 지적이 있다는 점은 이해한다”면서도 “장기적으로 회사의 잠재력이 남아 있다고 생각한다”고 설명했다. 업계의 한 관계자는 “향후 IP 확장과 개발사 인수합병의 성공 가능성이 크래프톤의 가치에 영향을 미칠 것”으로 내다봤다.
2021.07.26 19:50:05
기술제공 때 비밀유지계약 의무화… 하도급법 개정안 국회통과
대기업의 중소기업 기술 탈취를 막기 위해 앞으로 원사업자가 하청업체(수급사업자)로부터 기술자료를 받을 때는 반드시 비밀유지계약을 맺어야 한다. 국회는 23일 본회의에서 이 같은 내용을 담은 하도급거래 공정화법 개정안을 의결했다. 개정안은 공정거래위원회가 표준 비밀유지계약서의 사용을 권장할 수 있도록 했다. 하도급법상 기술유용행위의 보호 대상이 되는 중소기업 기술자료의 비밀관리성 요건은 합리적인 노력에 의해 비밀로 유지된 자료에서 비밀로 관리되는 자료로 변경했다. 비밀관리를 위한 충분한 인력·시설을 갖추기 어려운 중소기업의 상황을 고려해요건을 완화한 것이다. 손해배상소송에서 손해 및 손해액 입증에 반드시 필요한 경우 영업비밀에 해당하더라도 법원이 자료제출을 명할 수 있는 자료제출명령제도도 도입한다. 단 소송 과정에서 영업 비밀 유출을 최소화하기 위해 비밀심리절차, 비밀유지명령, 소송기록 열람 청구 통지 등의 규정도 마련했다. 기술자료 요건 완화 규정은 공포 후 즉시, 비밀유지계약 체결 의무화 및 법원의자료제출명령제 도입 관련 규정은 공포일로부터 6개월이 지난 날부터 시행된다.
2021.07.26 19:41:43