창조경제 혹은 제4차 산업혁명이라는 이름으로 대변되는 우리의 미래에서 분명히 과거와는 다른 새로운 역량이 필요하다. 영국은 이미 2014년 가을부터 초·중·고 모든 학년 단위에서 프로그래밍을 의무적으로 가르치고 있다. 미국도 최근 소프트웨어(SW)교육에 40억달러를 투자하겠다며 ‘모두를 위한 컴퓨터 과학’ 프로젝트를 선언했다. 중국과 일본도 발 빠르게 움직이고 있다. 이 새로운 과목의 목적은 아이들에게 ‘컴퓨팅 사고력’을 습득하게 하려는 것이고, 디지털 경제에 대한 올바른 관점과 이해를 갖게 하고 그 사회에서 직업을 갖고, 어떤 분야에서 어떤 일을 하든지 간에 누구에게나 필요한 기본 역량이라는 것이다.
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| 김현철 고려대 교수·컴퓨터학 |
무엇보다 ‘정보’ 과목의 교수·학습 방법, 평가 등 모든 면에서 과거와는 다른 새로운 노력이 시도돼야 한다. 먼저, 기존 지식의 일방적 전달 습득, 그리고 그것의 비교 경쟁 평가가 적용되는 과목이 돼서는 안 된다. 연구·선도학교 수업을 참관해 보면 창조, 공유와 협업, 그리고 글로벌 활동이 자연스럽게 일어나고 있다. 어떤 과목이 그러한 과목이 있는가 말이다. SW교육은 ‘정보’ 과목 안에서 그렇게 진행돼야 한다. 또한 학교는 담장을 넘어 사회와 함께 진행하는 교육 모형을 만들어 볼 수도 있다.
SW교육을 통해 그 목표와 내용과 방법, 평가 등 모든 면에서 기존 과목의 한계를 뛰어넘는 새로운 혁신의 실험을 해보도록 하자. 우리가 알파고 충격을 통해 얻은 가장 큰 교훈은 바로 ‘미래 역량’ 강화이다. SW교육은 인공지능(AI)과 인간의 공존시대에 더욱 필요한 인간의 역량을 강화시켜 줄 것이다.
김현철 고려대 교수·컴퓨터학


