[양경미의영화인사이드] 디즈니의 성공 3가지 교훈

영화진흥위원회가 최근 발표한 상반기 한국영화시장 결산 보고서에 의하면 외국영화는 한국영화에 비해 관객 동원에서 큰 약진을 보였다. 특히 디즈니가 배급한 영화의 강세는 뚜렷했다는 평가다.

한국영화는 침체 기로에 서있다. 상반기 화제작으로는 ‘검사외전’과 ‘곡성’이 있지만 전반적으로 외국영화에 비해 약세를 보였다. 상반기 외화의 관객 점유율은 54%를 기록했고 그중 디즈니의 활약이 거셌다. ‘캡틴 아메리카: 시빌워’ ‘주토피아’ ‘정글북’ 등 디즈니가 제작·배급한 영화들은 모두 상반기 흥행 순위 10위 안에 들었다. 
양경미 영화평론가·한국영상콘텐츠산업연구소장

우리에게 애니메이션 영화사로 알려져 있는 디즈니는 최근 애니메이션뿐만 아니라 실사영화까지 영역을 넓히고 있다. 100년의 역사와 전통을 지닌 디즈니의 성공 요인은 무엇일까? 이는 창업주인 월트 디즈니의 영화 제작 전략과 무관하지 않다.

먼저 보편적인 이야기로 감동을 선사한다. 디즈니 영화와 애니메이션에서는 가족, 우정, 사랑 등 보편적인 가치를 담은 이야기가 주를 이룬다. ‘주토피아’는 사회에서 소외받는 소수자들이 우정으로 연대한다. ‘정글북’은 동물 세계에 들어온 인간이 자연과 하나 되고 동물들과 우정을 쌓고 교감하는 이야기다. 2014년 전 세계를 강타한 ‘겨울왕국’ 역시 자매의 우정을 담았고 ‘인사이드 아웃’은 가족의 사랑을 회복하는 소녀의 성장기로 감동을 전했다.

첨단 영상기술을 적극적으로 도입하는 것도 특징이다. ‘정글북’에서는 라이브 액션이라는 기법을 통해 시각적 경이로움을 선사했다. 라이브 액션은 단순한 CG(컴퓨터 그래픽) 작업이 아닌 모션캡처와 실사를 완벽에 가깝게 합성하는 첨단 디지털 작업이다. 주인공을 제외한 모든 영상들을 CG로 만들어냈다. 이러한 디즈니의 실험정신은 이미 1988년 ‘누가 로저 래빗을 모함했나’를 통해서도 잘 나타났다. 실사와 2D 애니메이션을 완벽하게 결합해냈던 것이다. 1990년대에 들어서는 애니메이션에 3D 컴퓨터기법을 적극적으로 도입했다. ‘토이 스토리’와 ‘니모를 찾아서’가 히트를 쳤고 최근에는 또 다시 ‘도리를 찾아서’로 인기몰이 중이다.

캐릭터 중심의 전략을 사용한다. 반할 수밖에 없는 매력 만점의 캐릭터를 등장시키는 것이다. ‘도리를 찾아서’에서는 단기 기억상실증에 걸린 주인공 도리와 도리의 모험을 돕는 문어 행크, 고래상어 데스티니와 벨루 등이 관객의 마음을 사로잡는다. ‘주토피아’에서도 나무늘보 플래시는 매력 만점의 캐릭터였다. 실사영화도 예외는 아니다. ‘캡틴 아메리카: 시빌워’에서 캐릭터가 주는 매력이 영화의 인기로 직결됐다.

디즈니의 성공신화는 침체 기로에 있는 한국영화산업에 시사하는 바가 크다. 디즈니와 같이 누구나 공감할 수 있는 보편적인 이야기에 매력적인 캐릭터 그리고 새로운 방식의 제작기법을 시도해야 한다. 또한 제작과 배급 영역을 확장시켜 나가야 한다. 한국영화산업은 디즈니의 제작 전략에서 교훈을 얻을 필요가 있다.

양경미 영화평론가·한국영상콘텐츠산업연구소장
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