[사회공헌 특집] NDC, 게임업계 ‘지식 공유의 장’ 진화

넥슨

한국 경제는 ‘저성장 양극화’의 긴 터널에서 좀처럼 벗어나지 못하고 있다. 그러다 보니 성장만 좇던 기업들도 요즘은 양극화 해소에 팔을 걷어붙이고 있다. 기울어진 운동장을 바로잡아야 저성장의 늪에서 벗어날 수 있어서다. 소외계층의 꿈을 위한 발판을 마련하고, 장애인과 비장애인의 소통을 돕는 사업에 공을 들이는 기업이 적잖다. 1·2·3차 협력사와 상생을 위한 프로그램 개발에 나서기도 하고, 사업을 갓 시작한 스타트업의 멘토를 자처하기도 한다. 단순 봉사에서 머물지 않고, 자신들의 사업 분야와 연계한 다양하고 체계적인 사회공헌 프로그램도 갈수록 늘고 있다.
24일 ‘2018 넥슨개발자콘퍼런스’ 개막식에서 오웬 마호니 넥슨 대표가 환영사를 하고 있다.
넥슨 제공

넥슨이 주최하는 국내 게임업계 최대 지식공유 콘퍼런스 ‘2018년 넥슨개발자콘퍼런스(NDC)’가 지난 24일 개막했다. 올해 NDC는 26일까지 사흘간 성남시 넥슨 판교사옥 및 일대에서 106개의 강연으로 구성됐다. 최근 화두가 되고 있는 인공지능(AI)기술 분야의 강연과 화제를 모은 신작 게임들의 포스트모템, 노하우 공유가 주를 이뤘다.

넥슨 오웬 마호니 대표는 개막 환영사에서 “과도한 유행 좇기와 경쟁에 몰두하는 것은 게임업계가 참신한 즐거움을 제공해야 하는 본연의 가치를 잃고, 정체기를 맞게 한다”고 말했다. 환영사에 이어 기조강연을 맡은 넥슨 강대현 부사장은 ‘즐거움을 향한 항해-넥슨이 바라보는 데이터와 AI’를 주제로 강연했다.

NDC는 2007년 비공개 사내행사로 시작돼 2011년 공개 콘퍼런스로 전환된 국내 최대 규모의 게임지식 공유 콘퍼런스다. 매년 100개 이상의 강연을 들으러 누적관람객만 약 2만명이 찾았다. 게임 관련 개발, 기획, 서비스 등 폭넓은 분야의 시행착오와 노하우 정보를 공유하며 게임업계 동반 성장과 상생을 도모하고 있다.
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