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방통위, 트위치 VOD 중단에 과징금 4억3500만원 부과
방송통신위원회가 2022년 VOD(주문형비디오) 서비스 제공을 중단했던 게임 스트리밍 플랫폼 트위치에 대해 시정명령과 과징금 4억3500만원, 과태료 1500만원을 부과했다. 방통위는 23일 정부과천청사에서 전체 회의를 열고 트위치 측의 의견진술을 들은 뒤 이같이 의결했다. 트위치는 2022년 9월 국내 이용자의 시청 화질을 1080p(FHD)에서 720p(HD)로 제한하고, 같은 해 12월 13일에는 VOD 시청 서비스를, 2023년 2월 7일에는 VOD 생성 서비스를 중단해 논란이 됐다. 이에 방통위는 현장점검과 사실조사를 진행했다. 방통위는 화질 제한 조치는 법 위반으로 있다고 보기는 어려우나 VOD 서비스 제공 중단은 이용자 이익을 현저하게 해친 전기통신사업법 위반 행위로 봤으며, 트위치가 불법 촬영물 등 유통 방지를 위한 비교식별시스템을 구축하지 않은 것도 위법으로 판단했다. 트위치 측은 라이브 스트리밍이나 VOD 서비스는 일부 기능일 뿐 독립적인 전기통신서비스가 아니며, 해당 기능이 차지하는 비중이 작고 국내에서 지속해서 서비스를 제공하기 위해 내렸던 불가피한 사업적 결정이었다는 취지로 설명했으나 방통위는 수용하지 않았다. 방통위는 조사 과정에서 트위치의 최대 시청 화질 제한 행위에 정당한 사유가 있었는지 검토하기 위해 망 이용 대가 관련 자료를 요청했으나, 트위치가 ISP와의 계약상 비밀유지의무 등을 사유로 객관적으로 신뢰성 있는 자료를 제출하지 않았다고 지적하기도 했다. 방통위는 트위치가 1개월 이내 온라인 웹과 모바일 앱 첫 화면에 시정명령을 받은 사실을 나흘간 공표하도록 했으며, 열흘 이내 시정조치 이행계획서를 제출하도록했다. 트위치가 오는 27일로 한국 시장에서 철수하겠다고 밝힌 데 대해서는 “추후 국내 사업을 재개하는 경우 1개월 이내 방통위와 협의하고, 이번과 같은 문제가 발생하지 않도록 대책을 마련하라”고 주문했다. 또 시정명령 이행 기간 국내 사업이 종료됨에 따라 유료 재화 환불 과정과 민원창구 이용, 타 플랫폼 이전 시 이용자 불편이 없도록 하고, 스트리머의 최종 정산 금액도 잘 지급될 수 있도록 하라고 명령했다. 이상인 부위원장은 “트위치는 규제 기준 충족을 위해 VOD를 중단했다고는 하지만 관련 규정 신설 후 이행을 위한 2년이라는 충분한 시간이 있었음에도 무리한 방법으로 서비스를 중단해 이용자 이익 저해가 현저했다. 법 위반의 정도가 결코 가볍다고 볼 수 없다”고 지적했다. 김홍일 위원장은 “국내 사업을 종료하는 특별한 사정이 있는 국외 부가통신사업자라 할지라도 전기통신사업법의 수범자로서 이용자 보호는 철저하게 해야 한다는 원칙하에 처분했다”며 “사무처에서는 관련 법령과 절차 등에 따라 이용자 권익 보호와 피해 방지를 위한 시정명령 이행을 철저히 점검해달라”고 강조했다. 방통위는 이달 중 트위치에 시정조치를 공식적으로 통보하고 다음 달 시정조치 이행점검에도 나설 예정이다.
2024.02.23 13:51:56
LGU+, '통신장비 고장 자동 조치' 클라우드 기술 검증
LG유플러스는 글로벌 통신장비 제조사 노키아와 함께 6G에 대비해 가상화 기지국 장비 생존성을 강화하는 6G 클라우드 기술 검증을 성공했다고 23일 밝혔다. 끊김없는 네트워크 운영이 가장 중요한 요소가 될 것으로 전망되는 6G에 대비하기 위해 LG유플러스는 △기지국 하드웨어 고장 △기지국 간 회선 문제 △기지국 소프트웨어 고장 등 문제가 발생할 경우 자동으로 문제를 해결하는 자동 조치 기능을 통해 고객에게 안정적인 서비스를 제공하는 기술을 검증했다. 이 기술이 상용화되면 트래픽이 증가하는 경우 클라우드 장비를 활용해 장비의 용량과 성능을 확장하고, 네트워크 운영 중 발생하는 장애를 자동으로 복구하는 조치를 취할 수 있다. 또 네트워크 장애 발생시 복구에 필요한 애플리케이션을 자동으로 배포함으로써 업무 효율성을 높여 네트워크 품질을 유지하는 것이 가능해진다. 앞서 LG유플러스는 글로벌 플랫폼 제조사들과 함께 클라우드 기지국 구축을 위한 공용 플랫폼을 마곡 사옥에서 검증한 바 있다. 또 아마존웹서비스(AWS) 클라우드에 5G 코어 장비 백업 망을 구축하는 등 네트워크 장비 생존성을 높이기 위한 클라우드 기술을 지속적으로 연구하고 있다. 이상헌 LG유플러스 NW 선행개발담당은 “서비스 중단이 없는 네트워크 운영이 6G 핵심 과제가 될 것”이라며 “이를 위해 LG유플러스는 AI, 클라우드 등 최신 DX 기술을 네트워크 인프라에 적용해 고객에게 안정적인 서비스를 제공할 수 있도록 차세대 네트워크 기술을 지속적으로 연구하겠다”고 말했다. 노키아 코리아 안태호 지사장은 “개방화·가상화·지능화 기능을 통합하는 기술들은 효율적이고 유연한 네트워크 구축을 가능하게 한다”며 “당사 역시 성공적인 미래 네트워크 진화를 위해 LG유플러스와 지속 협업하겠다”고 전했다.
2024.02.23 13:44:57
넥슨, ‘카트라이더 러쉬플러스’ 시즌 24 ‘사막’ 업데이트
넥슨은 22일 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스(카러플)’의 24번째 시즌 ‘사막’을 업데이트했다. 광활한 모래 언덕을 배경으로 진행되는 이번 시즌에선 ‘호루스’, ‘사막의 왕’, ‘그래피티’, ‘태풍’ 등의 신규 카트바디 및 ‘아리아’, ‘사막 탐험가 에띠’, ‘실크로드 디지니’ 등의 신규 캐릭터를 추가한다. 또, ‘사막 오래된 송수관’, ‘사막 지옥의 모래구덩이’, ‘공동묘지 해골성 대탐험’ 등의 신규 트랙을 차례로 선보일 예정이다. 이와 함께 신규 하이라이트 카트바디 ‘흑기사 리파인’과 ‘백기사 리파인’을 출시한다. 익시드 사용 시 일부 게이지를 보존하는 익시드 3.0 성능을 보유하고 있으며 이용자가 선호하는 색상을 선택해 탑승할 수 있다. 더불어 랭킹전의 ‘미션 레이싱’이 시즌 동안 상시 발동되도록 개선한다. 또, 미션 달성으로 획득한 코인 아이템을 사용해 교환할 수 있는 두 번째 튜닝 카트 ‘포텐-Tune’을 공개한다. 넥슨은 ‘카러플’ 시즌 24 업데이트를 기념해 29일까지 게임 접속 및 랭킹전 참여 횟수에 따라 ‘고대 나침반 밴드’, ‘서치라이트 풍선’ 등의 다양한 보상을 지급하는 ‘사막 워밍 업 타임!’ 이벤트를 진행한다. 이 밖에도, 4월 14일까지 매주 게임 접속 및 이벤트 참가로 탐험 코인을 모아 ‘태풍(레전드/스피드)’, ‘에너지 크리스탈’, ‘신비의 사막 테두리’, ‘사막 탐험가 타이틀’ 등과 교환할 수 있는 ‘사막에서 살아남기’ 이벤트를 실시한다. ‘카러플’ 시즌 24 ‘사막’ 업데이트에 대한 더욱 자세한 정보는 ‘카러플’ 공식 사이트에서 확인할 수 있다.
2024.02.22 13:25:27
원자력 산업 종사자 5년 만에 증가…2022년 3만5000명
국내 원자력 산업 분야 종사자 수가 지난 2022년 기준으로 5년 만에 증가세로 돌아섰다. 과학기술정보통신부는 22일 국내 17개 원자력 전공대학과 원자력 분야 사업을 수행하는 1020개 기업을 대상으로 원자력산업 실태조사를 진행한 결과 2022년도 국내 원자력 산업 분야 전체 인력은 3만5649명으로 전년보다 545명 늘어났다고 밝혔다. 국내 원자력 산업 인력은 2017년 3만7261명을 정점으로 계속 줄다 5년 만에 반전했다. 산업체별로는 원자력 공급산업체가 1만9125명으로 가장 많았고, 원자력발전 사업자가 1만2982명, 연구·공공기관이 3542명으로 나타났다. 전공별로는 기계와 기계설계 전공자가 7103명(23%)으로 가장 많았고, 전기·전자·계측제어 전공자 6774명(21.9%), 원자력(핵)·방사선 전공자 3221명(10.4%) 순이었다. 2023년 원자력 전공 신입생 수를 보면 학부생은 418명으로 전년 대비 6명 줄었고, 대학원생은 333명으로 전년 대비 72명 늘어났다. 학부와 대학원을 포함한 전체 재학생은 2023년 2219명으로 전년 대비 10명 줄었고, 졸업생은 620명으로 전년 대비 49명 늘었다. 신재식 과기정통부 거대공공연구정책관은 “올해 차세대원자력 전문인력 양성센터를 설립하는 등 지속해 원자력 분야 핵심 인력 양성에 노력할 것”이라고 말했다.
2024.02.22 13:25:10
카카오, ‘카카오테크 캠퍼스’ 2기 인재 육성 나선다
카카오가 지난 해에 이어 지역 IT 인재 양성 프로그램을 한층 확대한다. 카카오는 22일 지역 개발자 인재 양성 프로그램인 ‘카카오테크 캠퍼스’ 2기 운영을 위해 부산대학교, 전남대학교, 강원대학교, 경북대학교, 충남대학교 등 총 5개 대학과 업무협약을 맺었다고 밝혔다. 지난 해 1기를 진행한 부산대, 전남대를 포함해 총 5개 대학으로 프로그램을 확대했다. ‘카카오테크 캠퍼스’는 카카오가 ‘더 나은 세상을 위한 약속과 책임’을 실천하고자 지난해부터 운영중인 지역 산학협력 모델이다. IT관련 교육이 대부분 수도권에 집중돼 지역 학생들의 교육 기회가 상대적으로 부족한 점을 고려해, 지역 거점대학과 함께 진행했다. 카카오테크 캠퍼스에 대한 몰입도를 높이고자 대학의 공식 학점 이수 과정으로 운영하며, 학생들은 학교에서 학업을 이어가며 취업 준비를 동시에 할 수 있어 높은 입과 경쟁률을 보였다. 2023년에는 이러한 높은 성과와 기여도를 인정 받아 고용노동부 청년친화형 기업 ESG 지원사업 우수 프로그램으로 선정되기도 했다. 카카오는 올해 총 5개 대학에서 총 250명의 학생을 선발해 4월부터 11월까지 총 8개월동안 프로그램을 운영할 예정이다. 기존 프론트엔드, 백엔드 두 트랙에 안드로이드 트랙을 추가해 교육 프로그램도 한층 강화했다. 개발자 기초 교육부터 프로젝트에 기반한 실무 교육까지 진행해 현업에 바로 투입이 가능한 개발자를 양성한다는 목표다. 웹/앱 개발 기본 교육부터 신규 서비스 개발 프로젝트까지 직접 경험해볼 수 있고, 전면 온라인 방식으로 진행돼 시간과 공간의 제약 없이 학생들이 교육에 참여 가능한 것도 장점이다. 지난해 진행한 카카오테크 캠퍼스는 1기는 총 110여 명의 학생이 수료했으며, 전공과 무관하게 코딩 테스트로 선발해 IT 비 전공자도 참여 가능한 부분에서 큰 호응을 얻었다. 코딩 테스트는 프로그램 참여 가능 수준을 판단하는 최소한의 난이도로 운영해 선발인원 중 35%가 비전공자였다. 이들 모두가 현업에 바로 투입이 가능한 수준의 주니어 개발자로 성장했다. 카카오 관계자는 “카카오테크 캠퍼스는 카카오만의 ESG 역량을 모아 카카오가 지닌 기술력을 지역 대학생에게 제공하기 위해 운영하는 교육 프로그램”이라며 “앞으로도 지역 소외 현상과 학교-기업 간 인재 육성의 갭을 해소하고 IT 업계 주니어 양성에 기여할 예정”이라고 밝혔다.
2024.02.22 09:51:45
단말기 구매 부담 줄인다…단통법 폐지 어려워 시행령 우선 개정
정부가 이동통신단말장치 유통구조 개선에 관한 법률(단통법) 폐지에 앞서 시행령을 우선 개정한다. 총선 일정 등으로 당장 단통법 폐지가 쉽지 않은 상황에서 시행령 개정을 통해 국민의 단말기 구매 부담을 줄이겠다는 취지다. 방송통신위원회는 21일 전체회의를 열고 단통법 시행령 개정에 관한 사항을 보고안건으로 다뤘다. 단통법 시행령 제3조의 ‘지원금의 부당한 차별적 지급 유형 및 기준’ 단서에 예외 기준을 신설하는 것이 골자다. 이동통신사업자의 기대수익 및 이용자의 전환비용 등을 고려해 방통위가 고시하는 가입 유형에 따른 지급기준에 따라 이통사가 지원금을 지급할 수 있도록 하는 내용을 추가한다. 현재 시행령에는 번호이동 및 기기변경 등 가입 유형에 따른 차별이나 요금 구간에 따른 지원율을 다르게 하지 못하게 돼 있다. 시행령이 개정되면 가입 유형이나 요금제에 따른 지원금 차별이 가능해 사업자 간 경쟁이 활성화하고, 그 결과 단말기 구매 금액이 줄어들 것이란 게 방통위의 전망이다. 일례로 번호이동으로 위약금이 발생할 경우 이통사가 이를 지원할 수 있게 된다. 김홍일 방통위원장은 “방통위가 지난달 민생토론회에서 단통법 전면 폐지를 통한 보조금 경쟁을 완전 자유화해 국민 단말기 구매 부담이 경감되도록 하겠다는 계획을 발표했지만, 이를 위해선 국회 협조가 필요한 만큼 이전이라도 사업자 간 마케팅 경쟁을 활성화할 수 있도록 시행령을 개정하는 것”이라고 설명했다. 방통위는 22일 단통법 시행령 개정안을 입법 예고한 뒤 법제처 심사와 국무회의에서 의결될 수 있도록 추진한다는 계획이다.
2024.02.21 21:58:27
넥슨, 게임제작동아리 후원 프로그램 ‘넥슨 드림 멤버스’ 게임제작발표회 성료
넥슨은 20일 2024 ‘넥슨 드림 멤버스’ 게임제작발표회를 성료했다고 21일 밝혔다. NDM은 게임업계 청년 인재 발굴 및 양성을 위해 넥슨이 2007년부터 진행해온 게임 제작 동아리 후원 프로그램이다. 넥슨 구성원들을 대상으로 직접 창작 게임을 전시하는 발표회를 진행한 것은 지난해에 이어 두 번째다. 이번 발표회에는 총 7개 대학의 8개 게임 제작 동아리에서 140여 명의 학생들이 개발한 37종의 프로젝트가 출품됐다. 넥슨의 게임 서브 브랜드 ‘민트로켓’에서 출시한 인기 게임 ‘데이브 더 다이버’의 황재호 디렉터와 슈터본부 최진혁 선임 디렉터를 비롯한 여러 게임 실무자들이 심사에 참여했으며, 넥슨 구성원들이 발표회 현장에서 출품작을 즐기고 투표에 참여했다. 대상은 모션 캔슬을 핵심으로 한 빠른 속도의 콤보 액션 플레이가 가능한 액션 게임 ‘오버 더 호라이즌’을 개발한 서강대학교 게임교육원 ’선빈동’ 동아리 소속 팀이 수상했다. 최우수상은 변형 테트리스 게임 ‘사보트리스’를 개발한 연세대학교 ‘PoolC’ 동아리 소속 팀이, 우수상은 서울대학교 ‘SNUGDC’ 동아리의 ‘레버리’, ‘래빗 인 던전’, 이화여자대학교 ‘KING’ 동아리의 ‘진정해요 공주님’, 고려대학교 ‘CAT&DOG’ 동아리의 ‘CMYK’가 각각 차지했다. 대상을 수상한 ‘선빈동’ 동아리 소속 최찬욱 학생은 “인디게임이 참여할 수 있는 행사가 그리 많지 않은데 넥슨에서 매년 이런 자리를 열어 주셔서 경쟁력 향상에 도움이 된 것 같다”며 “이 자리에서 많은 분들이 저희 게임을 플레이해주시고 평가해주신 것이 실제로 출시까지 나아가는데 굉장한 힘이 될 것 같아서 감사한 마음”이라고 소감을 전했다. 이번 발표회에 심사위원으로 참여한 최진혁 선임 디렉터는 “매해 참여하시는 분들이 최신의 트렌드와 기술, 진보적인 생각들을 보여주고 있어서 NDM 게임제작발표회와 참가자들이 동반 성장하는 것 같다”며 “여러분의 패기와 열정이 게임으로 발현되고 있다는 것이 감격스럽고, 멀지 않은 시기에 여러분과 넥슨에서 함께 일할 수 있는 인연이 닿기를 바란다”고 말했다. 한편 넥슨은 창작 플랫폼 ‘메이플스토리 월드’를 활용해 국내 여러 대학교와 산학협력 프로젝트를 진행하고 있으며, 지난 7월에는 전국 대학생들을 상대로 게임잼을 진행하는 등 게임 업계 청년 인재 양성 및 예비 창작자 육성을 위한 노력을 다각도로 기울이고 있다.
2024.02.21 15:01:56
펄어비스 검은사막 모바일, 출시 6주년 기념 이벤트 시작
펄어비스가 검은사막 모바일 출시 6주년 기념 이벤트를 20일부터 시작한다. 28일 맞이하는 6주년과 다가오는 봄을 기념한 모험가들의 여섯 번째 봄 ‘모.여.봄’ 이벤트를 4주간 각주의 콘셉트에 맞춰 진행한다. 인게임에서 등장하는 배너로 알림 신청만 해도 매주 쿠폰을 받을 수 있다. 주요 보상으로 1주차 7세대 반려동물 ‘행운의 겅은 용’, 2주차 클래스 변경 선택 상자, 3주차 그림자 매듭 1500개, 4주차 블랙펄 1000개다. 모.여.봄 1주차부터 6주간 매주 ‘서버 의뢰’를 진행한다. 서버내 모험가들이 모두 힘을 합쳐 의뢰를 해결하면 돌파 복구권 60,000개 묶음, 칸 쿠툼 레이트 선택 상자 5개 묶음 등의 아이템을 지급한다. 2월 27일 09시까지 ‘푸른 용의 해 기념 용의 날개 수집2’ 이벤트도 참여할 수 있다. 몬스터 처치 시 용의 날개를 얻을 수 있고 용의 날개는 각종 보상과 교환 가능하다. 모험가들이 기다리던 클래스 ‘드라카니아 각성’ 티징 영상도 공개됐다. 클래스 명을 포함한 세부 정보는 추후 공식 포럼을 통해 안내될 예정이다. 검은사막 모바일 6주년 기념 이벤트에 대한 자세한 내용은 공식 포럼에서 확인할 수 있다.
2024.02.21 15:01:27
SKT, AI 데이터센터 시장 진출…클라우드 기업 ‘람다’ 투자
SK텔레콤이 인공지능(AI) 분야 필수 인프라인 AI 데이터센터(DC) 사업을 본격화한다. AI 학습과 추론 등에 필수적인 GPU 서버와 안정적 운영을 위한 전력 공급, 열효율 관리를 위한 냉각시스템을 제공하는 새로운 사업 영역이다. SKT는 AI DC 사업 본격 추진을 위한 첫 번째 글로벌 행보로 그래픽 처리장치(GPU)의 안정적 확보를 위해 글로벌 GPU 클라우드 회사인 람다(Lambda)에 투자를 진행했다고 21일 밝혔다. 유영상 SKT 사장이 지난해 12월 서울을 방문한 람다 창업자 겸 CEO인 스티븐 발라반을 만난 데 이어 1월에도 람다의 미국 산호세 본사를 방문해 협상을 진행했다. SKT는 이번 투자로 GPU를 안정적으로 확보하게 된 만큼 국내 최대 규모의 AI클라우드 역량을 기반으로 하는 AI DC 사업을 추진할 수 있을 것으로 기대하고 있다. SKT는 람다와 글로벌 사업 협력을 위한 전략적 파트너십 계약도 상반기 내로 맺고, 국내외에서 AI 클라우드 시장 공략에 나설 계획이다. 다수의 국내 기업들이 보유 중인 서비스·상품과 생성형 AI의 결합에 나서고 있어, AI 클라우드 시장 수요가 지속적으로 증가할 것으로 기대하고 있다. SKT는 자회사인 SK브로드밴드 데이터센터 운영 노하우와 SK하이닉스의 고대역폭 메모리(HBM), 사피온의 데이터센터용 AI반도체 등 ‘SK ICT 패밀리사’가 보유하고 있는 역량을 AI DC 사업에 결집시켜 성능 및 비용 효율성 측면에서 경쟁력을 높일 계획이다. 유영상 SKT 사장은 “SKT가 보유한 AI 역량과 안정적인 GPU를 기반으로 AI DC와 AI 클라우드 시장에 본격적으로 진출하고자 한다”며 “SKT는 인프라를 포함한 AI 관련 역량을 지속적으로 키워 대한민국과 글로벌 AI 산업을 이끄는 기업으로 도약할 것”이라고 밝혔다.
2024.02.21 11:25:30
지식재산협회장에 예범수 선임
한국지식재산협회는 지난 16일 2024년 총회를 개최하고 제9대 회장으로 예범수(사진) KT 상무를 선임했다고 19일 밝혔다. 예 회장은 서울대 사법학과를 졸업한 후 스타트업을 거쳐 지식 재산 업무에 투신해 온 특허 관련 전문가다. 협회는 예 회장이 KT의 표준특허 사업을 대폭 성장시키고 특허 품질 관리, 상표 보호, 지적재산권(IP) 법무 등의 업무를 혁신한 경험을 인정해 협회장으로 선임했다고 밝혔다.
2024.02.19 20:40:22