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“여보, 로망스다리 안 가도 되겠어”…데이터가 찾은 우리 동네 ‘핑크빛 낙원’
“여보, 로망스다리 안 가도 되겠어”…데이터가 찾은 우리 동네 ‘핑크빛 낙원’
굳이 멀리 떠나지 않아도 우리가 머무는 일상 공간 근처에서 벚꽃 풍경을 즐길 수 있는 숨겨진 ‘핑크빛 낙원’이 26일 공개됐다. 티맵모빌리티는 이날 ‘전국 벚꽃 명소 30곳’을 소개하고 단순 인지도와 걷기 좋은 길, 드라이브 코스 등 자사의 고도화된 장소 추천 알고리즘을 적용했다고 밝혔다. 티맵모빌리티의 데이터가 추천하는 벚꽃 명소는 우리에게 익숙한 장소부터 이색적인 공간까지 다채롭게 구성된 것이 특징이다. 서울에서는 도심 속 휴식처인 양재천 벚꽃길과 안산 벚꽃길, 안양천 벚꽃길이 엄선됐다. 경기도로 눈을 돌리면 의정부의 중랑천 벚나무길과 김포의 김포 벚꽃길이 가족 단위 나들이객에게 편안한 쉼터로 추천됐다. 수원의 황구지천 벚꽃 십리길과 양평군의 양평 갈산공원 벚꽃길에서도 한 폭의 그림 같은 풍경을 만끽할 수 있다. 인천에서는 계양 서부 벚꽃길과 서구의 SK인천석유화학 벚꽃동산이 이름을 올렸으며, 섬의 정취를 간직한 장봉도 벚꽃길도 이색 명소로 손꼽혔다. 강원도와 충청권에서는 설악산 벚꽃터널과 삼척의 맹방 벚꽃길, 청주의 무심천 벚꽃거리 등이 추천 명소에 포함됐다. 이 외에 음성의 응천 십리 벚꽃길, 천안 북면 위례 벚꽃길, 보령의 주산 벚꽃길 등도 올봄 수많은 방문객의 발길을 불러모을 전망이다. 호남권에서는 전북 부안의 개암동 벚꽃길과 진안의 마이산 벚꽃길, 전남 순천의 송광사 벚꽃길 등이 벚꽃의 화사함을 제대로 느낄 수 있는 곳으로 선정됐다. 영남권과 제주도 화려한 라인업을 자랑한다. 경북 김천의 조마 벚꽃길과 경주의 상징인 보문단지 벚꽃길은 대표적인 벚꽃 감상지로 평가받는다. 특히 벚꽃의 대명사인 창원 로망스다리는 진해 군항제의 핵심 장소로 올해도 변함없이 관광객들의 마음을 사로잡을 것으로 보인다. 제주에서는 장전리 왕벚꽃거리가 선사하는 이국적인 풍경이 압권으로 꼽힌다. 해가 거듭될수록 벚꽃의 시계는 점점 앞당겨지고 있다. 올해 전국 벚꽃 개화 시기는 평년보다 3~5일가량 빨라질 전망이다. 제주 서귀포를 시작으로 남부지방은 이달말, 서울 등 중부지방은 4월초에 본격적으로 꽃망울을 터뜨릴 것으로 보인다. 기상청이 정의하는 공식적인 ‘개화’는 관측 표준목에 세 송이 이상의 꽃이 완전히 피었을 때를 의미한다. 한 그루의 80% 이상이 만발해 화려함이 절정에 달하는 ‘만개’는 보통 개화 후 일주일 뒤에 나타난다. 문제는 이 꽃의 시계가 100년 전과 비교하면 훨씬 빨라졌다는 점이다. 1920년대 최초 관측 이래 서울의 벚꽃 개화일은 지구 온난화의 영향으로 꾸준히 앞당겨지는 추세다. 이러한 현상은 생태계에 복합적인 파장을 일으킬 수 있으며, 꽃이 피는 시기와 수정 매개체인 벌의 활동 시기가 어긋나는 생태적 불일치 문제로도 이어질 수 있다. 이러한 상황에서 지자체들은 매년 변화무쌍해지는 날씨 탓에 벚꽃축제 시기를 결정하는 데도 애를 먹고 있다. 평년 개화 정보와 예보를 정밀 분석하면서도 결국 축제 개최 시점을 최대한 늦추는 것 외에는 뾰족한 해법이 없는 실정이다. 이에 일부 전문가들은 시설 재배 작물을 중심으로 기후 변화에 강한 품종을 개발하는 등 보다 현실적인 대안이 필요하다고 제언한다.
2026.03.26 10:43:40
크래프톤 ‘프로젝트 제타’, 플레이어 테스트 한국에 이어 중국으로 확대
크래프톤 ‘프로젝트 제타’, 플레이어 테스트 한국에 이어 중국으로 확대
크래프톤이 산하 개발사 너바나나 스튜디오가 제작 중인 액션 MOBA 게임 ‘프로젝트 제타(Project ZETA)’의 플레이어 테스트를 중국으로 확장한다. 테스트는 26일부터 30일까지이며 게임 유통 플랫폼 스팀(Steam)을 통해 이뤄진다. 프로젝트 제타는 3명의 플레이어가 한 팀을 이뤄 총 5개 팀(15명)이 하나의 전장에서 ‘프리즘’을 두고 경쟁한다. 순간 판단, 무빙과 회피, 영리한 스킬 활용, 팀워크 중심의 설계를 바탕으로 전투의 치열함을 더했다. 이번 한·중 테스트에서는 서로 다른 지역의 플레이 성향과 전술이 충돌하며 더욱 다이내믹한 전장 경험을 선보인다. 한편, 크래프톤과 너바나나는 테스트를 통해 플레이어와 소통하며 이를 개발에 반영하는 ‘오픈 디벨롭먼트(Open Development)’ 방식을 이어오고 있다. 이에 따라 플레이어 친화적인 조준 모드 도입과 공격 조작감 개선이 이루어졌고, 캐릭터가 개편됐다. 화면 가독성을 높이기 위한 시각 효과와 음향 효과도 보강됐다. 또한 밀도 높은 전투 경험을 위해 전장을 개편하는 대대적인 변화를 예고했다. 김남석 너바나나 스튜디오 대표는 “프로젝트 제타는 익숙한 장르 공식을 반복하는 게임이 아니라, 예측 불가능한 흐름 속에서 매 판 새로운 재미가 터지는 액션 MOBA”라며 “오픈 디벨롭먼트를 통해 글로벌 플레이어들과 함께 게임의 답을 만들어가고자 한다”고 밝혔다. 이어, “더 많은 지역의 목소리와 플레이 데이터를 바탕으로 빌드를 더욱 정교하게 다듬어, 전 세계 이용자들이 함께 즐기는 새로운 전장으로 발전시켜 나가겠다”고 말했다. 한편, 프로젝트 제타는 중국 지역으로 테스트를 확장한 후 미국과 유럽 등으로 테스트 대상 국가와 규모를 더욱 확대해 나갈 계획이다. 다양한 지역 이용자들로부터 축적한 플레이 데이터와 피드백을 바탕으로 게임의 완성도를 한층 끌어올린 뒤, 올해 하반기 글로벌 얼리 액세스 출시를 목표로 개발을 이어갈 예정이다.
2026.03.26 09:56:54
웹툰 엔터테인먼트, 美 매체 선정 올해 세계에서 가장 ‘혁신적’인 기업
웹툰 엔터테인먼트, 美 매체 선정 올해 세계에서 가장 ‘혁신적’인 기업
네이버웹툰의 미국 본사인 웹툰 엔터테인먼트가 미국 경제 전문지 ‘패스트 컴퍼니’가 발표한 ‘2026년 세계에서 가장 혁신적인 기업’ 미디어 및 뉴스 부문 4위에 이름을 올렸다. 이 회사는 2023년에도 세계에서 가장 혁신적인 기업 8위와 ‘미디어’ 부문 1위에 오른 바 있다. 2008년부터 매년 창의적인 사업 모델과 혁신적 문화를 일군 기업을 선정해온 패스트 컴퍼니는 웹툰 엔터테인먼트의 선정 배경으로 ‘양방향 지식재산권(IP) 생태계의 성공적 구축’을 꼽았다. 웹툰을 할리우드 IP로 확장하는 동시에 글로벌 대형 IP를 웹툰화하는 선순환 구조로 강력한 콘텐츠 생태계를 만들어냈다는 평가다. 웹툰 엔터테인먼트는 누구나 자신의 이야기를 전 세계 독자와 공유할 수 있는 플랫폼을 기반으로 하나의 문화적 흐름을 창출해왔다. 특히 창작자와 콘텐츠·이용자가 유기적으로 맞물려 성장하는 ‘플라이휠(Flywheel)’ 전략으로 웹툰을 글로벌 엔터테인먼트 산업의 독립적인 카테고리로 격상시켰다는 평가를 받는다. 이러한 성과는 구체적인 프로젝트로도 증명된다. 영어 오리지널 웹툰 ‘스태그타운’의 실사화와 ‘데스 오브 어 팝스타’의 영상화 프로젝트 등 웹툰 IP의 확장은 한국을 넘어 글로벌 시장에서도 괄목할 만한 성과를 거두고 있다. 상생을 바탕으로 한 창작 생태계의 규모도 압도적이다. 웹툰 엔터테인먼트가 2021년부터 지난해까지 전 세계 창작자들에게 배분한 수익은 총 4조1500억원에 달하며, 올해에도 신규 작품 발굴과 창작자 지원을 위해 700억원 이상을 추가로 투자할 계획이다. 김용수 웹툰 엔터테인먼트 프레지던트는 “디지털 스토리텔링 생태계를 확장해 온 오랜 노력과 글로벌 팬덤을 기반으로 차세대 프랜차이즈로 도약 중인 우리 IP의 경쟁력을 인정받은 결과”라고 소감을 밝혔다.
2026.03.25 15:48:55
韓 달 착륙선, 2032년 발사…연내 월면 착륙 후보지 정한다
韓 달 착륙선, 2032년 발사…연내 월면 착륙 후보지 정한다
2032년 발사를 목표로 하고 있는 우리나라의 ‘달 착륙선’이 향할 월면 착륙 후보 지역이 올해 말까지 선정될 예정이다. 우주항공청은 25일 한국지질자원연구원에서 ‘대한민국 달 탐사 임무 수립을 위한 공청회’를 열고, 2032년 달 착륙선의 과학·기술 임무와 착륙지 후보 지역에 대해 논의했다고 밝혔다. 이날 공청회에는 강경인 우주항공청 우주과학탐사부문장을 비롯해 관련 전문가들이 패널토론에 참여했다. 이와 함께 달 탐사에 관심 있는 학계, 연구계, 산업계 전문가, 정책 관계자 등 100여명이 참석해 달 탐사 임무의 방향성과 세부 내용에 대한 의견을 나눴다. 대한민국 달 탐사 중장기 임무는 대한민국 우주과학탐사 로드맵을 기반으로 2040년대 달 경제기지를 구축하는 것이 목표다. 이를 위한 ▲1단계 달 표면 및 자원탐사 기초 데이터 확보 ▲2단계 극지역 지질구조 분석 및 자원탐사 ▲3단계 장기 관측 및 현지자원 활용 달 경제기지 구축 등이 추진될 예정이다. 특히 2032년 달 착륙선의 임무는 ▲달 표면 먼지와 우주 환경의 특성 및 상호작용 이해 ▲달의 기원과 진화를 이해하고 미래 우주 활동의 기반이 되는 달 표면의 화학 조성 및 자원 탐색 ▲달의 진화 과정을 규명하고 달 기지 건설 기초 데이터 확보를 위한 달 지형 및 지질 분석 등이다. 이같은 임무는 향후 기지 건설, 과학 장비 운용, 유인 탐사에 중요한 영향을 미치게 될 것으로 예상되며, 달 표면 과학·기술 임무 선정위원회를 통해 제시됐다. 달 착륙선의 착륙지 위도 범위는 달 표면 임무 기간 10일 이상 확보가 가능하며, 착륙선 운용과 탑재체의 과학 탐사가 용이한 40°~70° 범위로 선정했다. 과학 임무 수행에 대해 탐사 가치가 높은 착륙 후보로 제안된 지역은 북반구의 가트너 충돌구(59.24°N), 앤디미온 충돌구(53.61°N), 라쿠스 모티스(45.13°N) 그리고 남반구의 크라비우스 충돌구(58.62°S), 핑그래 충돌구(58.64°S), 마기누스 충돌구(50.03°S) 등이다. 우주항공청은 다수의 착륙 지역에 대해 추가 검토를 통해 과학적 가치가 높은 착륙 후보 지역을 2026년 말까지 선정할 계획이라고 밝혔다. 오태석 우주항공청장은 “이번 공청회는 2032년 달 착륙선 임무를 위해 착륙선 설계와 달 탐사 관측 지점을 정하는 중요한 과정”이라며 “대한민국이 달 탐사 기술 및 과학 탐사를 본격적으로 추진할 수 있도록 관련 전문가들의 다양한 의견을 지속적으로 경청해 나갈 것”이라고 말했다.
2026.03.25 13:38:03
“주무르기만 하던 시대는 끝났다”…안마의자, ‘피지컬 AI’ 로봇으로 진화
“주무르기만 하던 시대는 끝났다”…안마의자, ‘피지컬 AI’ 로봇으로 진화
집 안 거실의 한 자리를 차지하던 안마의자가 첨단 로보틱스와 인공지능(AI)을 결합한 ‘웨어러블 헬스케어 로봇’으로 빠르게 진화하고 있다. 과거에는 안마의자가 고정된 시트에 앉아 롤러와 에어백으로 근육을 주무르는 수동적 휴식에 집중했다면, 사용자의 팔과 다리를 직접 움직여 신체 가동 범위를 비약적으로 확장하는 ‘능동적 케어’로 패러다임이 완전히 바뀌는 모양새다. 바디프랜드가 24일 서울 강남구 도곡라운지에서 공개한 신제품 ‘733’은 이러한 기술적 변곡점을 상징적으로 보여준다. 이날 신제품 런칭 컨퍼런스에서 곽도연 바디프랜드 대표이사는 “단순히 주무르고 두드리는 마사지를 넘어 깊은 근육까지 스트레칭하게 만드는 제품이 탄생했다”며 “전신을 자유롭게 움직이고 능동적인 신체 관리 경험을 제공하는 헬스케어로봇의 정점에 있는 제품”이라고 말했다. 신제품 명칭 ‘733’에는 특별한 의미가 담겨 있다. 바디프랜드가 창립된 2007년 3월3일을 기념함과 동시에 초심으로 돌아가 인류의 건강 수명을 10년 연장한다는 의지다. 곽 대표는 “창립일의 결의를 되새기며 AI 헬스케어 로봇을 통해 모든 사람에게 초개인화된 서비스를 제공하고, 전신이 자유로운 로봇의 움직임으로 제한 없는 헬스케어 서비스를 제공하겠다는 다짐을 담았다”고 설명했다. 기술적 핵심은 단연 ‘2세대 로보틱스 테크놀로지’의 완성이다. 기존 1세대 기술이 좌우 다리를 독립적으로 구동하는 수준이었다면 2세대는 여기에 발목의 상하 회동과 고관절 상승 구조를 추가해 하체 움직임을 세분화했다. 제품 기획을 담당한 윤상만 바디프랜드 본부장은 “양팔과 양다리의 교차 움직임을 통해 척추 기립근 등 몸의 중심축이 되는 근육 강화에 도움을 줄 수 있다”며 “고관절 스트레칭은 골반 주변 근육을 부드럽게 하고, 발목 스트레칭은 족저근막의 불편감과 피로 완화를 기대할 수 있는 기능”이라고 밝혔다. 올해 글로벌 정보기술(IT) 업계의 최대 화두인 ‘피지컬 AI(Physical AI)’가 안마의자 깊숙이 파고든 점도 주목할 만하다. 하드웨어의 움직임에 그치지 않고, 인공지능이 사용자의 신체 정보를 학습해 최적의 솔루션을 제공하는 방식이다. 윤 본부장은 “바디프랜드 피지컬 AI의 핵심은 ‘기계 지능’을 결합한 기술”이라며 “사용자의 나이, 성별, 키, 몸무게 등 신체 정보를 입력하면 유사한 사용자들의 이력과 만족 데이터를 분석해 가장 적합한 마사지를 추천해준다”고 부연했다. 무엇보다 거동이 불편한 고연령층을 배려한 기술이 눈에 띈다. 안마의자에 앉거나 일어설 때의 불편함을 해소하기 위해 세계 최초로 ‘스탠딩 기술’을 적용했다. 곽 대표는 “스스로 앉았다 일어나며 쉬운 착석을 돕는 기술로 사람을 배려하는 따뜻한 로봇의 성격까지 갖췄다”고 평가했다. 안전성 측면에서도 33개의 안전 센서를 탑재하는 등 하이엔드 제품에 걸맞은 신뢰도를 확보했다. 바디프랜드는 글로벌 시장 장악력을 더욱 공고히 하겠다는 전략이다. 곽 대표는 “‘733’은 업계에 혁신의 방향성을 제시하고 시장의 판도를 바꾸게 될 것”이라며 “우리의 AI 헬스케어 로봇이 글로벌 스탠다드로 확립하게 될 것”이라고 내다봤다.
2026.03.24 13:38:52
“당장 업데이트 하세요”…구형 아이폰 해킹 도구, 온라인에 공개돼 ‘우려’
“당장 업데이트 하세요”…구형 아이폰 해킹 도구, 온라인에 공개돼 ‘우려’
구형 아이폰을 손쉽게 해킹할 수 있는 소프트웨어 도구가 온라인에 공개되면서 악용 우려가 커지고 있다. 23일(현지시간) 미국 정보기술(IT) 전문매체 테크크런치에 따르면, 아이폰 해킹용 도구인 ‘다크소드’의 최신 버전이 최근 개발자 코드 공유 사이트 ‘깃허브’를 통해 공개됐다. 다크소드는 아이폰과 아이패드에서 개인정보를 탈취하도록 설계된 프로그램으로, 과거 러시아 정부 연계 해커들이 우크라이나를 겨냥해 활용한 사례가 있는 것으로 알려졌다. 해당 도구는 기기를 빠르게 감염시켜 비밀번호, 사진, 메신저 대화, 인터넷 사용 기록 등을 빼내는 기능을 갖췄다. 특히 2024년 출시된 iOS 18 등 비교적 오래된 운영체제를 사용하는 기기를 주요 공격 대상으로 삼는 것으로 분석된다. 애플 조사에 따르면 전 세계 아이폰의 34%, 아이패드의 43%가 여전히 iOS 18 이하 버전을 사용 중이다. 전체 활성 기기가 약 25억 대에 달하는 점을 고려하면, 적게는 수억 대 규모의 기기가 잠재적 위험에 노출된 셈이다. 모바일 보안업체 아이베리파이의 마티아스 프릴링스도르프 공동창업자는 이 해킹 도구에 대해 “별다른 설정 없이 작동하며 iOS에 대한 전문지식이 전혀 필요하지 않다”며 도구가 깃허브에 공개된 것과 관련해 “확산을 막을 수 없다. 범죄자들이 이 기술을 활용하기 시작할 것이라고 예상해야 한다”고 지적했다. 애플은 해당 취약점을 인지하고 있으며, 최신 OS 적용이 어려운 구형 기기를 위한 긴급 보안 업데이트를 배포했다고 밝혔다. 이어 “소프트웨어를 최신 상태로 유지하는 것이 애플 제품 보안을 지키기 위해 할 수 있는 가장 중요한 조치”라고 강조했다.
2026.03.24 16:59:34
넥슨 ‘메이플스토리’, BTS 진과 두 번째 컬래버레이션 실시
넥슨 ‘메이플스토리’, BTS 진과 두 번째 컬래버레이션 실시
넥슨은 인기 온라인게임 ‘메이플스토리’에 그룹 방탄소년단 멤버 진과의 컬래버레이션 이벤트를 적용했다고 24일 밝혔다. 2022년 ‘출근용사 김석진’에 이어 ‘출근용사 김석진 리턴즈’로 선보이는 이번 두 번째 컬래버는 진이 직접 ‘메이플스토리’의 서비스 23주년을 기념하는 게임 이벤트와 아이템 등을 기획하는 구성으로 진행한다. 기획 회의에 참여하고 NPC 진의 목소리를 직접 녹음하는 등 ‘출근용사 진’의 다채로운 모습을 담은 영상은 총 네 차례에 걸쳐 ‘메이플스토리’ 공식 홈페이지와 유튜브 채널에 공개한다. 넥슨은 컬래버 이벤트 ‘진의 신비한 정원’도 시작한다. 성장 비료를 모아 NPC 진이 발견한 특별 모종을 성장시키는 이벤트로 레벨에 따라 다양한 보상이 주어진다. 이와 함께 넥슨은 다양한 컬래버 상품도 선보일 예정이다. 넥슨 관계자는 “‘메이플스토리’와 진의 컬래버레이션에 관한 더욱 자세한 내용은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다”고 말했다.
2026.03.24 10:55:53
갤럭시·아이폰 장벽 드디어 열린다…삼성, ‘에어드롭’ 호환 기능 도입
갤럭시·아이폰 장벽 드디어 열린다…삼성, ‘에어드롭’ 호환 기능 도입
삼성전자의 갤럭시 스마트폰에서도 아이폰 등 애플 기기와 직접 파일을 주고받을 수 있게 됐다. 이에 따랴 두 플랫폼 간 장벽이 크게 낮아질 전망이다. 삼성전자는 23일 갤럭시 S26 시리즈에 자사의 파일 공유 기능 ‘퀵 쉐어(Quick Share)’를 통해 애플의 ‘에어드롭(AirDrop)’과 호환되는 기능을 지원한다고 밝혔다. 이번 업데이트로 안드로이드 기반 갤럭시와 iOS 기반 아이폰·아이패드·맥 등 서로 다른 운영체제(OS) 기기 간 파일 전송이 양방향으로 가능해진다. 이를 통해 사진, 동영상, 문서 등의 콘텐츠를 별도의 앱이나 클라우드 없이 바로 주고받을 수 있다. 그동안 두 기능은 모두 블루투스로 주변 기기를 탐색한 뒤 와이파이 다이렉트를 통해 데이터를 전송하는 구조였지만, 서로 호환되지 않아 이용자들은 메신저나 외부 앱을 거쳐야 하는 불편을 겪어왔다. 이번 기능은 23일부터 국내에서 무선 소프트웨어 업데이트(FOTA)를 통해 순차 적용된다. 해외에서는 미국·유럽·동남아·홍콩·대만 등 주요 시장에 25일부터, 일본은 26일부터 제공될 예정이다. 퀵 쉐어의 실제 이용을 위해서는 아이폰 측에서 에어드롭 수신 설정을 ‘모든 사용자(10분)’로 변경해야 하며, 이후 갤럭시에서 퀵 쉐어를 실행하면 주변 애플 기기가 자동으로 탐색된다. 이번 연동으로 그동안 이종 OS 사용자 간 고용량 파일 공유의 대표적인 불편 요소였던 ‘전송 장벽’이 상당 부분 해소될 것으로 예상된다. 업계에서는 이를 단순 기능 추가를 넘어 스마트폰 생태계의 전략이 바뀌는 징조로 분석하고 있다. 삼성전자는 향후 기존 갤럭시 모델로의 확대 적용도 검토 중이라고 밝혔다.
2026.03.23 19:01:20
수천만명 몰려도 안 끊겼다…넷플릭스 BTS 라이브 뒤 ‘수익 쏠림’ 논란 [뉴스+]
수천만명 몰려도 안 끊겼다…넷플릭스 BTS 라이브 뒤 ‘수익 쏠림’ 논란 [뉴스+]
넷플릭스가 방탄소년단(BTS) 공연을 전 세계에 동시 생중계하며 대규모 트래픽 상황에서도 안정적인 스트리밍을 구현한 것으로 나타났다. 다만 공공 인프라를 활용한 대형 공연임에도 수익이 글로벌 플랫폼에 집중되는 구조를 두고 관련 논의가 불가피하다는 지적이 나온다. 22일 업계에 따르면, 전날 서울 광화문광장에서 열린 ‘BTS 컴백 라이브: 아리랑(ARIRANG)’은 넷플릭스를 통해 190여개국에 실시간 송출됐다. 공연 직후 사회관계망서비스(SNS)와 온라인 커뮤니티에서는 “끊김 없이 봤다”, “집에서도 현장 분위기를 느낄 수 있었다”는 반응이 이어졌다. 일각에서는 영상과 자막 간 시간차나 일시적인 화질 저하를 지적하는 의견도 있었으나, 전반적으로 안정적인 스트리밍이 이뤄졌다는 평가가 우세하다. 이번 중계는 수천만명 이상이 동시에 접속한 상황에서 진행된 만큼, 넷플릭스가 라이브 콘텐츠 역량을 최대치로 시험한 사례로 주목받고 있다. 라이브 콘텐츠는 주문형 비디오(VOD)와 달리 실시간 영상 처리 부담이 커 기술적 난도가 높은 영역으로 꼽힌다. 실제로 이번 공연에는 대규모 제작·송출 인프라가 투입됐다. 10개국 출신 스태프가 참여해 8개 언어로 협업했으며, 23대의 카메라와 124개의 중계 모니터, 164.5톤 규모의 방송 장비가 동원됐다. 현장에는 약 9.5km의 전력 케이블이 설치되고 9660kVA 규모의 전력이 공급됐다. 넷플릭스는 자체 콘텐츠 전송 네트워크(CDN)인 ‘오픈 커넥트(Open Connect)’를 기반으로 트래픽을 분산 처리하고, 이용자의 네트워크 환경에 따라 화질을 자동 조정하는 방식으로 안전성을 확보했다. 또 접속이 몰릴 경우 서버를 분산하는 로드 밸런싱과 장애 발생 시 자동 전환되는 복구 체계를 적용해 대규모 동시 접속 상황에 대응한 것으로 알려졌다. 업계에서는 이번 BTS 공연 중계를 계기로 글로벌 온라인동영상서비스(OTT) 간 라이브 콘텐츠 경쟁이 한층 가속화할 것으로 보고 있다. 다만, 플랫폼과 지역사회 간 비용·편익 구조를 둘러싼 문제도 과제로 남았다. BTS 공연을 위해 광화문 일대 도로 통제 등으로 시민 불편이 발생했지만, 중계 수익은 플랫폼에 집중되는 구조이기 때문이다. 넷플릭스는 BTS 컴백 공연 제작비 전액을 부담했다. 업계에서는 제작비가 100억원대를 웃돌 것으로 추정하고 있다. 넷플릭스의 독점 중계 구조로 인해 현장 외 시청은 플랫폼에 의존하는 방식으로 이뤄졌다. 하이브는 BTS 음악·공연 콘텐츠에 대한 권리를 유지했다. 그러나 하이브가 서울 도심 공공 공간과 문화재 이용을 위해 서울시와 정부에 납부한 비용은 약 9000만원에 그쳤다. 특히 공연이 열린 광화문광장 사용료는 약 3000만원으로, 대형 공연장 대관료와 비교해 상대적으로 낮은 수준이다. 반면 투입된 공공 재원은 이를 크게 웃돈 것으로 추정된다. 일각에서는 이번 공연의 경제적 파급효과가 약 1억7700만달러(약 2650억원)에 이를 것이라는 분석도 나오지만, 공공 인프라를 활용하고도 수익은 글로벌 플랫폼에 쏠리는 구조라는 지적도 제기된다. 업계에서는 이번 사례를 계기로 향후 공공 인프라를 활용한 대형 공연이나 중계가 확대될 경우 플랫폼과 지역사회 간 수익 배분 구조를 둘러싼 논의가 불가피할 것이라는 전망이 나온다.
2026.03.22 17:52:28
젠슨황 “땡큐 삼성” 효과? 인기 터진 삼성전자 GTC 전시장
젠슨황 “땡큐 삼성” 효과? 인기 터진 삼성전자 GTC 전시장
엔비디아 연례 개발자 회의 ‘엔비디아 GTC 2026’이 성황리에 진행된 가운데, AI반도체의 핵심회사로 떠오른 삼성전자 전시장이 폭발적인 인기를 얻고 있다. 이틀간 누적 관람객 수는 약 1500명으로, 지난해 방문객 수인 1400명을 이미 상회한 수준이다. 행사 종료 시점일 기준으로는 총 3000명 이상의 관람객이 방문할 것으로 예상된다. 삼성전자 전시장은 AI 팩토리, 로컬 AI, 피지컬 AI의 3개 테마로 구성됐다. 엔비디아 플랫폼 환경에서 AI 성능을 극대화하는 삼성전자의 메모리 솔루션을 입체적으로 소개하는 데 집중했다. AI 팩토리 존에서는 △LPDDR5X △소캠2 △GDDR7 △PM1763 △PM1753 등을 전시했다. 학습과 추론이 동시에 중요해지는 차세대 AI 데이터센터용 메모리 포트폴리오를 전격 공개했다. 로컬 AI 존에서는 온디바이스 AI 환경에 최적화된 △LPDDR6와 함께, 개인용 AI 슈퍼컴퓨터인 DGX Spark 및 DGX Station에 적용 가능한 △PM9E1 △PM9E3 등 소형 폼팩터 기반 저장장치 솔루션을 선보였다. 피지컬 AI 존에서는 엔비디아 DRIVE AGX 플랫폼을 지원하는 △Auto LPDDR5X △Detachable AutoSSD 등 차량용 메모리를 전시하며, 모빌리티를 넘어 로보틱스까지 확장 가능한 기술 경쟁력 강조했다. 삼성전자 관계자는 “3개 존을 순차적으로 관람하는 동선을 통해, 엔비디아 플랫폼 성능을 극대화하는 삼성전자의 통합 메모리 역량을 현장에서 체감할 수 있도록 구성했다”고 설명했다. 전시장 중 가장 인기가 많은 주제는 단연 ‘엔비디아’와 연관된 전시물이다. 앞서 2024년과 2025년에 이어 올해도 젠슨황이 삼성전자 전시장을 찾은 바 있다. 이번 전시에서 관람객의 가장 큰 관심을 끈 공간은 ‘엔비디아 갤러리’와 ‘게임 존’이다. 엔비디아 갤러리에는 차세대 AI 플랫폼 ‘베라 루빈’을 구성하는 핵심 메모리 솔루션인 △HBM4 △소캠2 △PM1763이 실물로 전시됐다. 관람객들은 업계 최초로 양산 출하된 HBM4에 대해 뜨거운 관심을 드러냈다. 아울러, 삼성전자가 세계 최초로 선보인 HBM4E와 세계 최초 양산 출하한 HBM4를 한데 모은 ‘HBM HERO WALL’이 부스 내 핵심 전시물로 자리하며 관람객 눈길을 끌었다. 개막일 기조연설에서 젠슨 황 CEO가 ‘그록 칩을 삼성이 생산한다’고 언급한 이후, 해당 칩이 구현된 웨이퍼 전시에 대한 관심이 크게 높아지며 현장에서 관련 질문이 이어지는 모습도 확인됐다. 게임 존에서는 관람객이 AI 기반 카메라로 사진을 촬영하면 젠슨 황 CEO의 트레이드마크인 가죽 재킷을 착용한 모습으로 변환된 이미지를 즉석에서 출력해주는 체험형 이벤트를 진행했다. 스타 CEO인 젠슨 황의 인기 덕엔 높은 참여도와 호응이 유도됐다. 삼성전자 관계자는 “올해 삼성전자 부스의 높은 관심은 차별화된 제품 경쟁력과 기술력이 현장에서 부각된 결과로 해석된다”고 전했다.
2026.03.19 17:57:23