
애플도 부딪힌 폴더블의 벽…화면 접기가 어려운 이유
폴더블폰 시장에 뒤늦게 진입한 애플도 접히는 화면의 내구성을 둘러싼 품질 논란을 피해 가지 못했다.
오랜 준비 끝에 선보인 첫 폴더블 스마트폰 '아이폰 듀오'는 가격이 329만∼509만원에 달하지만 출시 초기 일부 제품에서 내부 화면이 파손되는 문제가 발생했다.
먼저 시장을 개척한 삼성전자는 초기 품질 문제를 겪은 뒤 디스플레이 소재와 힌지 구조를 개선하며 완성도를 높여왔다.
애플 역시 비슷한 과제에 직면하면서 얇고 유연한 화면에 내구성까지 갖추는 일이 얼마나 어려운지 다시 드러났다.
폴더블폰은 화면 소재부터 힌지·지지판·조립 공정까지 정교하게 맞물려야 하며, 반복 접힘 시험을 넘어 충격과 먼지 등 실사용 환경도 견뎌야 한다.
◇ 화면 하나에 10개 층…유연성과 내구성 사이의 줄타기
폴더블폰이 일반 스마트폰보다 만들기 어려운 핵심 이유는 화면을 접을 때 발생하는 물리적 부담에 있다.
디스플레이를 접으면 안쪽에는 압축되는 힘인 압축 응력이, 바깥쪽에는 늘어나려는 힘인 인장 응력이 동시에 작용한다.
이를 견디기 위해 폴더블 디스플레이는 유기발광다이오드(OLED) 패널을 중심으로 초박형 유리(UTG), 보호필름, 접착층 등 여러 소재를 겹겹이 쌓은 다층 구조로 설계된다.
문제는 각 층의 강도와 유연성을 동시에 확보해야 한다는 점이다. 화면을 단단하게 만들면 반복해서 구부릴 때 균열이 생기기 쉽고, 유연성을 높이면 긁힘이나 외부 압력에 취약해진다.
얇으면서도 수십만회의 접힘을 견딜 소재 조합을 찾는 것이 첫 번째 기술 장벽이다.
물론 폴더블 디스플레이 기술은 초기 제품이 등장한 시기와 비교하면 상당히 발전했다.
제조사들은 초박형 유리와 고분자 보호층, 고강도 지지 소재를 조합하고 층간 접착 구조를 개선해 주름과 손상을 줄여왔다.
듀오 역시 고강도 유리와 티타늄 플레이트, 특수 접착층 등을 활용한 다층 구조를 채택한 것으로 알려졌다.
듀오의 내부 디스플레이는 삼성디스플레이가 공급하는 것으로 알려졌지만, 업계에서는 이번 손상 사례를 패널 자체의 결함으로 보고 있지는 않다.
디스플레이뿐 아니라 힌지와 지지판, 접착 구조 등이 유기적으로 맞물려 작동하기 때문이다.
◇ 힌지부터 지지판까지…부품 하나의 오차도 화면에 영향
디스플레이만큼 중요한 것이 화면 뒤에서 이를 받쳐주는 기계적 구조다.
폴더블폰의 힌지는 단순히 기기를 접고 펴는 역할을 넘어 디스플레이가 일정한 곡률을 유지하도록 움직임을 유도하고, 접히는 과정에서 발생하는 힘을 분산한다.
힌지 내부의 금속 관절이나 기어가 미세하게 어긋나거나 특정 부위에 압력이 집중되면 디스플레이 손상으로 이어질 수 있다. 화면 아래에서 이를 받치는 지지판의 평탄도와 움직임 역시 중요하다.
폴더블 시장을 먼저 개척한 삼성전자[005930]도 초기 제품에서 힌지와 디스플레이 관련 품질 문제를 겪었다.
이후 구조와 소재를 개선해 완성도를 높였지만, 접히는 구조에서 비롯되는 물리적 부담 자체를 없애지는 못했다.
듀오의 손상 원인으로도 힌지 구조가 거론된다.
분해·수리 전문업체 아이픽시트(iFixit)는 제품 분해 영상과 컴퓨터단층촬영(CT) 자료를 분석한 결과, 손상 사례가 내부 디스플레이를 지지하는 중앙 구조물 주변에 집중되는 양상을 보였다고 주장했다. 다만 힌지 결함이 실제 초기 불량의 원인으로 확인된 것은 아니다.
결국 개별 부품의 성능뿐 아니라 이를 결합하고 배치하는 설계와 조립 공정, 품질 관리까지 제품의 내구성을 좌우하는 요소다.
◇ 20만회 접힘 시험도…실사용 환경과 양산 공정이 관건
제조사들은 출시 전 수십만 회에 이르는 접힘·펼침 시험 등을 통해 디스플레이와 힌지의 내구성을 검증한다. 일부 제품은 20만회 이상의 개폐 시험을 통과했다는 점을 내세운다.
하지만 실험실의 반복 시험이 실제 사용 환경의 모든 변수를 재현하지는 못한다. 일상에서는 낙하 충격과 온도 변화, 먼지와 이물질 유입 등이 복합적으로 작용한다.
특히 미세한 모래나 먼지가 힌지 내부로 들어가면 부품 간 마찰을 일으키거나 움직임을 방해해 디스플레이에 예상치 못한 압력을 가할 수 있다.
업계 관계자는 "폴더블폰은 디스플레이 소재부터 힌지 설계, 조립 공정까지 모든 요소가 정교하게 맞물려야 하는 제품"이라며 "기술적 완성도를 높이는 것만큼 이를 대량 생산 과정에서도 균일하게 구현하는 것이 제조사의 핵심 과제"라고 말했다.
2026.11.01 11:25:40

“키보드 필요 없다”···샘 올트먼이 삼성 사장단에 건넨 선물
인공지능(AI) 생태계를 이끄는 글로벌 최고 경영자가 국내 재계 리더들과 만나 AI가 바꿀 일상의 변화를 시사해 이목이 쏠리고 있다. 단순히 화면 속 소프트웨어를 넘어 하드웨어 패러다임까지 바꾸겠다는 의도가 담긴 이색 선물이 주목받고 있다.
31일 업계에 따르면 샘 올트먼 오픈AI 최고경영자(CEO)는 최근 경기도 용인 삼성인력개발원에서 삼성 주요 계열사 사장단 50여 명과 만나 간담회를 가졌다. 1박 2일 일정으로 방한한 올트먼 CEO는 이 자리에서 삼성 경영진에게 ‘코덱스 마이크로(Codex Micro)’ 키보드를 선물로 건넸다.
이 디바이스는 오픈AI가 키보드 전문업체 ‘워크라우더(Work Louder)’와 손잡고 공동 설계한 소형 입력 장치다. 오픈AI가 스마트 스피커 출시 등에 앞서 대중에 선보인 첫 하드웨어 제품으로, 공식 판매 가격은 230달러(약 30만7000원)로 책정됐다.
일반 키보드가 문자 입력에 초점을 맞췄다면 이 제품은 오픈AI의 코딩 에이전트 ‘코덱스’에 직접 명령을 내려 작업 진행 상황을 직관적으로 확인하는 데 특화됐다. 기계식 스위치 13개와 회전식 다이얼, 조이스틱, 터치 센서 등을 갖췄다. 특히 키에 들어오는 조명 색상으로 AI가 생각 중인지, 작업 중인지, 응답을 대기하고 있는지 등을 눈으로 곧바로 파악할 수 있다.
올트먼 CEO는 이 선물을 건넨 배경에 대해 “컴퓨터에 말로 지시하고 AI를 활용하는 세상에서는 키보드 전체가 필요 없을 수도 있다는 생각을 담았다”며 “실제로 코덱스를 더 빠르게 사용하는 데 도움이 된다고 생각한다”고 설명했다. 이는 향후 컴퓨터 사용 환경이 키보드로 일일이 명령어를 입력하는 방식에서 벗어나, AI와 소통하며 결과를 조율하는 방향으로 전환될 것임을 암시한 대목이다.
이번 간담회에서 양측은 ‘AI가 바꿀 다음 10년, 기업의 선택’을 주제로 머리를 맞댔다. 전영현 삼성전자 DS부문장(부회장), 노태문 DX부문장(사장)을 비롯해 전자·금융·바이오 분야 주요 계열사 사장단이 대거 참석해 AI 기술 발전 방향과 비즈니스 활용 방안을 논의했다.
올트먼 CEO는 연설을 통해 “단순한 AI 도입만으로는 지속 가능한 경쟁 우위를 확보하기 어렵다”며 “경쟁 우위는 AI를 어떻게 활용해 더 빠르게 움직이고, 더 나은 제품을 만들며, 경쟁사보다 앞서 나가느냐에 달려 있다”고 강조했다.
삼성이 전사적 차원에서 연구개발부터 생산, 마케팅에 이르는 전 분야의 ‘AI 대전환(AX)’을 가속화하는 가운데, 이번 오픈AI 최고수장의 방한과 이색 하드웨어 등장은 양사 간의 협력 관계를 기술 인프라 공급을 넘어 전사적 활용 전략으로 한 차원 넓히는 계기가 될 것으로 전망된다.
2026.10.31 17:55:57

음주량 많을수록 사망 위험 높아져…주종별 위험 차이도 확인
술을 많이 마실수록 전체 사망과 암 사망 위험이 높아진다는 연구 결과가 나왔다.
특히 맥주와 사과 발효주, 위스키·보드카 등 증류주는 음주량이 많을수록 사망 위험이 뚜렷하게 증가하는 연관성을 보였다.
와인은 상대적으로 낮은 사망 위험과 연관됐지만, 연구팀은 와인 자체의 건강상 이점으로 단정하기 어렵다고 설명했다.
◆ 음주량 많을수록 사망 위험 증가…중간 음주도 암 위험 높여
31일 국제학술지 ‘영양학 저널(Nutrition Journal)’ 최신호에 따르면 한국·중국·미국·유럽 공동 연구팀은 영국 바이오뱅크(UK Biobank)에 등록된 40~70세 성인 34만924명을 대상으로 음주량과 주종에 따른 사망 위험을 분석했다.
평균 추적 관찰 기간은 13.4년으로, 이 기간 2만2381명이 사망했다. 사망 원인은 암이 1만1063명으로 가장 많았고, 심혈관질환 4288명, 기타 원인 7030명이었다.
연구팀은 순수 알코올 섭취량에 따라 참가자를 거의 마시지 않는 군, 저음주군, 중간 음주군, 고음주군으로 구분했다.
거의 마시지 않는 군은 남녀 모두 일주일에 순수 알코올 20g 이하를 섭취하는 사람으로 정의했다.
고음주군은 남성 하루 40g 초과, 여성 하루 20g 초과로 분류했다. 알코올 도수 5%인 맥주로 환산하면 남성은 하루 약 1000mL, 여성은 약 500mL를 넘게 마시는 수준이다.
분석 결과 고음주군은 거의 마시지 않는 군보다 전체 사망 위험이 24% 높았다. 심혈관질환 사망 위험은 14%, 암 사망 위험은 36% 각각 증가했다.
중간 음주군에서도 암 사망 위험이 11% 높게 나타났다. 중간 음주군은 남성 하루 순수 알코올 20g 초과~40g 이하, 여성 10g 초과~20g 이하를 섭취하는 집단이다.
과도한 음주에 해당하지 않는 수준에서도 음주량에 따라 암 사망 위험이 높아질 수 있음을 보여주는 결과다.
◆ 맥주·증류주는 사망 위험 높아…와인은 다른 양상
주종별 분석에서는 술의 종류에 따라서도 사망 위험과의 연관성이 달랐다.
맥주와 사과 발효주(Cider)를 많이 마시는 사람은 해당 주종을 거의 마시지 않는 사람보다 전체 사망 위험이 51%, 심혈관질환 사망 위험이 47%, 암 사망 위험이 66% 높았다. 저음주군에서도 암 사망 위험이 7% 높게 나타났다.
위스키와 보드카 등 증류주는 적은 음주량부터 사망 위험 증가와 연관성을 보였다. 저음주군은 거의 마시지 않는 군보다 전체 사망 위험이 8%, 심혈관질환 사망 위험이 9%, 암 사망 위험이 7% 높았다. 중간 이상 음주군에서는 각각 62%, 51%, 55% 증가했다.
반면 와인은 상대적으로 다른 양상을 보였다. 와인 저음주군은 거의 마시지 않는 군보다 전체 사망 위험이 11%, 심혈관질환 사망 위험이 14%, 암 사망 위험이 8% 낮았다. 중간 음주군에서도 전체 사망 위험은 8%, 심혈관질환 사망 위험은 21% 낮게 나타났다. 고음주군에서는 암 사망 위험이 10% 증가했다.
연구팀은 와인에서 관찰된 상대적으로 낮은 사망 위험이 레드와인의 항산화 성분인 레스베라트롤 등과 관련됐을 가능성을 제시했다.
그러나 와인을 마시는 사람은 다른 주종을 선호하는 사람보다 식생활의 질이나 생활 습관, 사회경제적 특성에서 차이가 있을 수 있다며 와인 자체가 사망 위험을 낮췄다고 단정하기는 어렵다고 설명했다.
◆ 두경부암 사망 위험 3배…식사 중 음주도 안전성 의미하지 않아
암 종류별 분석에서는 음주량이 많은 사람의 사망 위험 증가가 두드러졌다. 거의 마시지 않는 사람과 비교해 두경부암 사망 위험은 3.01배, 폐암 등을 포함한 호흡기계 암은 1.79배, 소화기계 암은 1.48배, 대장암은 1.45배 높았다.
연구팀은 식사와 함께 술을 마시는지에 따른 차이도 분석했다.
식사 중 음주하는 사람은 식사와 별개로 마시는 사람보다 전체 및 원인별 사망 위험이 상대적으로 낮은 경향을 보였다. 반대로 식사와 관계없이 술을 마시는 습관은 맥주·증류주의 중간 이상 음주와 와인 고음주에 따른 사망 위험 증가를 더욱 두드러지게 했다.
연구팀은 음식과 함께 술을 마시면 알코올의 흡수 속도와 체내 노출 양상이 달라질 수 있다고 설명했다. 그러나 식사 중 음주가 건강에 안전하다는 의미는 아니며, 관찰된 연관성만으로 음주 방식이 사망 위험에 미치는 영향을 단정할 수는 없다고 덧붙였다.
연구팀은 과거 일부 연구에서 소량 음주가 건강에 이로운 것으로 나타난 배경에도 주목했다. 건강 문제로 술을 끊은 사람들이 비음주군에 포함되면서 음주의 보호 효과가 실제보다 크게 나타났을 가능성이 있다는 것이다.
연구팀은 “이번 연구에서는 이런 편향을 줄여 분석한 결과, 전체 음주량을 기준으로 사망 위험을 낮추는 효과가 확인되지 않았다”고 밝혔다.
2026.10.31 14:30:59

과일·채소 껍질·씨에 식이섬유 더 많다…버리는 부위 활용해야
영양소가 풍부한 과일과 채소를 먹으면서도 껍질이나 씨, 줄기 등은 무심코 버리는 경우가 많다.
그러나 일부 농산물은 주로 먹는 과육이나 꽃봉오리보다 버려지는 부위에 식이섬유가 더 많이 들어 있는 것으로 나타났다.
식이섬유 섭취를 늘리고 음식물 쓰레기를 줄이기 위해 과일·채소의 활용 범위를 넓힐 필요가 있다는 연구 결과다.
◆ 과일·채소 10종, 버리는 부위 식이섬유 함량 더 높아
31일 의료·식품업계에 따르면 영국 킹스 칼리지 런던(KCL) 레이철 깁슨 교수팀은 국제학술지 ‘국제 식품과학·영양학 저널(International Journal of Food Sciences and Nutrition)’에 과일·채소 12종의 부위별 식이섬유 함량을 분석한 연구 결과를 발표했다.
연구팀이 신선 농산물의 주로 먹는 부분과 껍질, 씨, 줄기 등 잘 먹지 않고 버리는 부위의 식이섬유 함량을 비교한 결과, 12종 가운데 10종에서 버려지는 부위의 총 식이섬유 함량이 주로 먹는 부위보다 높았다.
연구 대상에는 비트와 피망, 브로콜리, 땅콩호박(Butternut squash), 콜리플라워(꽃양배추), 케일, 키위, 파인애플, 수박 등이 포함됐다. 연구팀은 각 농산물을 생것 상태로 분석해 부위별 식이섬유 함량을 측정했다.
분석 결과 버려지는 부위 100g당 식이섬유 함량은 땅콩호박의 껍질과 씨 등이 9.26g으로 가장 높았다. 키위 껍질은 7.96g, 피망의 꼭지와 씨 등은 6.68g, 파인애플 껍질과 심은 6.64g이었다. 수박 껍질은 2.10g으로 가장 낮았다.
특히 파인애플은 껍질과 심의 식이섬유 함량이 과육보다 453.7% 많아 주로 먹는 부위와 버려지는 부위 사이의 차이가 가장 컸다. 수박도 껍질의 식이섬유 함량이 과육보다 425.5% 많았으며, 땅콩호박은 362.7%, 피망은 233.8%, 키위는 195.0%, 콜리플라워는 112.0% 차이를 보였다.
반면 모든 농산물에서 버려지는 부위의 식이섬유 함량이 더 높은 것은 아니었다. 브로콜리는 일반적으로 먹는 꽃봉오리 부분의 식이섬유 함량이 줄기보다 28.4% 높았다. 펜넬(회향)도 식이섬유가 주로 먹는 안쪽 부분에 버려지는 심과 바깥층보다 10.6% 많았다.
◆ 식이섬유 부족에 음식물 쓰레기까지…활용법 주목
식이섬유는 소화기 건강을 유지하는 데 중요한 영양 성분이다. 장내 환경과 배변 활동에 영향을 미치며 포만감을 높이는 데도 도움을 준다. 제2형 당뇨병과 심장질환 위험을 낮추고 심혈관질환과 일부 암, 조기 사망 위험 감소와도 관련이 있는 것으로 알려져 있다.
그러나 영국 등 선진국에서는 식이섬유 섭취 부족이 주요 영양 문제로 지적되고 있다. 연구팀에 따르면 영국 성인의 하루 평균 식이섬유 섭취량은 16.4g으로, 하루 권장량인 30g에 크게 못 미친다.
음식물 쓰레기 문제도 연구 배경으로 제시됐다. 영국에서 매년 버려지는 음식물 쓰레기는 약 1000만t에 달하며, 이 가운데 신선한 과일과 채소가 차지하는 비율은 36% 수준이다. 연구팀은 식이섬유 섭취를 늘리는 동시에 음식물 쓰레기를 줄일 수 있는 방안으로 농산물의 버려지는 부위에 주목했다.
연구팀은 분석 대상 농산물에서 잘 먹지 않고 버리는 부위가 전체 무게의 약 25~48%를 차지한다고 설명했다. 이 가운데 먹을 수 있는 부분을 요리에 활용하면 식이섬유 섭취를 늘리는 동시에 식재료 낭비도 줄일 수 있다는 것이다.
실제 활용 방법도 다양하다. 연구팀은 브로콜리 줄기를 버리지 않고 볶음 요리에 넣는 방법을 예로 들었다. 과일과 채소를 손질할 때 무조건 껍질이나 줄기를 제거하기보다 식재료의 특성과 조리법에 따라 활용할 수 있는 부분을 살펴보자는 취지다.
깁슨 교수는 "주로 먹는 부위와 버리는 부위 사이의 식이섬유 함량 차이가 매우 뚜렷했다"며 "이런 부위의 활용법을 찾는다면 식이섬유 섭취 부족 문제 해결에 도움이 될 뿐 아니라 영양학적, 경제적 손실도 줄일 수 있을 것"이라고 말했다.
◆ 무조건 먹기보다 익숙한 요리에 활용…추가 연구 필요
연구팀은 과일과 채소의 버려지는 부위를 무조건 먹도록 권장하는 것보다 영양학적 이점이 있는 식재료를 익숙한 요리에 자연스럽게 활용하는 방법을 찾는 것이 중요하다고 강조했다. 식재료의 특성과 개인의 입맛을 고려해 먹을 수 있는 부분을 조금씩 늘리는 방식이다.
깁슨 교수는 “이 연구는 완벽한 식생활을 추구하거나 사람들이 입맛에 맞지 않는 음식을 억지로 먹도록 하려는 게 아니다”라며 “식물의 더 많은 부분을 활용하려는 작은 실천도 누적되면 건강과 환경에 이점을 가져올 수 있다”고 강조했다.
연구팀은 이번 분석이 각 농산물의 생것 상태를 대상으로 진행됐다는 점을 한계로 꼽았다. 조리 과정에서 식이섬유 함량이 어떻게 달라지는지, 실제 섭취했을 때 소화 가능성은 어떠한지 등은 확인하지 못했다. 이에 따라 다양한 품종과 조리법을 대상으로 한 추가 연구가 필요하다고 덧붙였다.
2026.10.31 10:42:41

엔비디아, 1조3500억원 투자해 네이버 3대 주주 오른다
엔비디아가 10억달러(약 1조3500억원)를 투자해 네이버의 3대 주주에 오른다.
투자금 납입 일정이 확정되면서 양사의 자본 협력과 글로벌 인공지능(AI) 인프라 구축 사업에도 속도가 붙을 전망이다.
30일 네이버 공시에 따르면 엔비디아의 투자금 납입일은 다음 달 6일로 확정됐다.
애초 이달 30일에서 일주일가량 늦춰졌으며, 신주 상장 예정일도 다음 달 20일에서 27일로 변경됐다.
앞서 네이버는 올해 7월 엔비디아와 신주인수계약을 체결하고 제3자 배정 유상증자를 결정했다.
네이버는 이번 투자의 선결 조건이었던 최소 90억달러(약 12조1500억원) 규모의 컴퓨팅 인프라 확보도 마쳤다고 밝혔다. 이는 이번 유상증자로 조달하는 투자금을 제외한 규모다.
납입이 완료되면 엔비디아는 네이버 지분 약 4.54%를 확보할 것으로 예상된다. 올해 8월 기준 최대 주주인 국민연금공단(9.49%)과 2대 주주 블랙록(7.31%)에 이어 3대 주주에 오른다.
기존 3대 주주였던 창업자 이해진 네이버 이사회 의장의 지분율은 신주 발행으로 4.03%에서 약 3.84%로 낮아질 전망이다. 최종 지분율은 실제 적용 환율에 따른 발행주식 수에 따라 달라질 수 있다.
이 의장은 글로벌 AI 경쟁 대응과 사업 기반 확대를 위해 지분 희석을 감수하면서까지 엔비디아의 투자를 유치한 것으로 보인다.
네이버는 이번 투자를 발판으로 엔비디아, 브룩필드와 추진하는 글로벌 AI팩토리 공동 구축 사업을 본격화할 계획이다. 자본 유치와 컴퓨팅 인프라 확보로 글로벌 AI 시장에서 사업 경쟁력을 강화한다는 구상이다.
2026.10.30 08:48:43

이상중 KISA 원장 해임…직무대행에 류재철 충남대 교수
이상중 한국인터넷진흥원(KISA) 원장이 허위 경력 기재와 법인카드 부정 사용 등의 의혹으로 해임됐다. 류재철 충남대 교수가 원장 직무대행을 맡는다.
29일 KISA 등에 따르면 전날 이 원장에 대한 해임 건의안이 재가됐다. 이 원장은 올해 초부터 진행된 대통령실 공직기강비서관실과 과학기술정보통신부 감사에서 경력 기재와 업무추진비 집행, 예산 관리 등 직무상 의무 위반 10건을 지적받았다. 이후 KISA 이사회는 지난 8월 신의성실 의무와 준법·청렴 의무 위반 등을 이유로 이 원장에 대한 해임 건의안을 의결했다.
국회 과학기술정보방송통신위원회 국정감사에서도 해당 문제가 다뤄졌다. 더불어민주당 의원들은 윤석열정부에서 임명된 이 원장을 향해 ‘낙하산 인사’라고 비판하며 허위 경력 의혹을 제기했다. 이 원장이 5급 검찰 수사관 출신에서 차관급 기관장으로 발탁된 데 대한 지적이 반복됐다. 이 원장이 내세운 인터넷범죄 수사팀장·대검찰청 사이버수사실장 등 경력이 공식 직함이 아니라는 점도 문제 삼았다.
국민의힘 의원들은 “전 정권 인사 찍어내기”라며 이 원장을 옹호했다. 앞서 이 원장은 경력 허위 기재 의혹을 부인하면서 실제 해당 업무를 수행했다고 반박했다. 법인카드 사용 등 감사 지적 사항에 대해서도 절차상 문제가 있다는 입장을 밝혔다.
KISA는 원장 해임에 따른 업무 공백을 최소화하기 위해 비상임이사인 류재철 충남대 컴퓨터융합학부 교수를 원장 직무대행으로 선임했다. 류 직무대행은 이날부터 공식 업무를 시작한다.
이 원장은 페이스북에 글을 올려 이번 해임 결정에 대해 “수개월간 진행된 감사에서 지적된 경력 기재, 업무추진비 집행, 예산 관리 등 일부 업무 처리의 미흡함을 인정한다”면서도 “사익을 취하거나 부당한 특혜를 제공한 사실은 없다”고 밝혔다. 이 원장은 “공직자의 책임은 엄격해야 하지만 제재 또한 잘못의 정도에 비례해야 한다”며 “두 달 남짓 남은 임기를 단축하면서까지 해임해야 했는지 의문을 갖지 않을 수 없다”고 덧붙였다.
2026.10.29 10:51:28

‘콜 오브 듀티’에 이태원 참사 영상…유족 단체 “경악” 반발
북한의 남침을 소재로 한 1인칭 슈팅게임(FPS) ‘콜 오브 듀티 : 모던 워페어4’의 서울 이태원참사 당시 영상 사용에 유가족과 시민단체 등이 강하게 반발하고 나섰다.
10·29 이태원 참사 시민대책회의는 28일 성명에서 “참사 현장의 혼란스러우면서도 절박한 상황을 게임의 한 장면 구현을 위해 그대로 가져다 썼다는 것에 경악하지 않을 수 없다”고 밝혔다.
이어 “게임 개발사와 유통사에 깊은 유감을 표한다”며 “게임에 활용된 이태원 참사 당시 장면 삭제를 요구한다”고 덧붙였다.
단체는 “비극적 참사를 오락적 목적 게임 소재로 활용했다는 자체가 매우 부적절하고 몰상식한 행위”라고 지적했다.
그러면서 “해당 게임 배경 설정과 관련해 이태원 참사를 폄훼하는 혐오성 댓글 등 2차 가해도 퍼지고 있다”고 강조했다.
계속해서 “이태원 참사 피해자들은 말도 안 되는 온갖 비방과 폄훼로 고통을 받아왔다”며 “이태원 참사 피해자들에게 최소한의 예의와 공감의 뜻이 있다면 게임 개발사는 조속히 시정 조치를 해야 한다”고 했다.
게임업계에 따르면 미국 게임사 액티비전이 지난 23일 전 세계에 동시 발매한 이 게임의 시네마틱 영상에는 이태원 참사 직후 구급대원이 쓰러진 시민에게 심폐소생술(CPR)을 하는 방송 자료 화면이 3초가량 포함됐다.
게임 속에서 발발한 전쟁 여파로 민간인 사상자가 발생한 상황을 묘사하는 대목에서다. 블러 등으로 영상을 희미하게 처리했지만 실제 보도 영상과 비교하면 똑같아 부적절하다는 반응이 사회관계망서비스(SNS) 등에서 나왔다.
한국게임이용자협회도 성명을 내고 “게임 진행 맥락과 무관한 비극적 참사 영상 활용으로 유가족 등에게 피해를 준 점에 대해 명확한 경위 설명과 사과가 있어야 한다”며 “영상 교체 등 책임 있게 대응하기를 바란다”고 촉구했다.
그러면서도 “이번 논란이 게임 자체의 내용에 대한 검열 요구나 부당한 제한으로 확대되어서는 안 된다”고 덧붙였다.
액티비전 측은 작품 속 가상의 이야기 전달을 위한 요소로 영상을 활용했다며, 이태원 참사를 비롯한 비극적 사건을 가볍게 다루려는 의도는 없었다는 입장으로 알려졌다.
2026.10.29 08:56:26

구글·애플에 600억원대 과징금… 3년 만에 칼 빼든 한국
구글과 애플의 인앱결제(앱스토어 내부 결제) 강제 행위에 대한 과징금 부과는 세계 각국의 빅테크 규제 강화 흐름과 맞물려 있다. 미국 기업에 대한 차별 논란과 통상 마찰 우려로 제재에 어려움을 겪었지만 해외에서 유사한 행위에 거액의 과징금을 부과하는 사례가 잇따르면서 국내 법 집행 부담이 줄었을 것이란 분석이 나온다. 다만 수수료 정책 변경과 과징금 징수까지는 법적 다툼 등 넘어야 할 장애물이 적지 않다.
28일 방송미디어통신위원회에 따르면 인앱결제는 스마트폰 애플리케이션(앱)에서 게임 아이템이나 웹툰, 구독 서비스 등을 구매할 때 구글·애플의 결제시스템을 이용하는 방식이다. 두 회사는 각각 구글플레이와 앱스토어를 운영하면서 앱 개발사에 자체 결제시스템 이용을 요구하고 결제액의 최대 30%를 수수료로 받아왔다. 개발사가 다른 결제수단을 이용하거나 이용자를 외부 결제 페이지로 안내하는 것도 제한했다. 이에 앱 유통과 결제방식까지 통제하면서 과도한 ‘통행세’를 거둔다는 비판이 제기돼왔다.
한국은 이를 규제하기 위해 2021년 세계 최초로 ‘인앱결제 강제 금지법(전기통신사업법 개정안)’을 도입했지만 결제 관행을 바꾸기에는 역부족이었다. 해당 법은 앱마켓 사업자가 우월적 지위를 이용해 특정 결제방식을 강제하거나 부당하게 앱 심사를 지연·거부하는 행위를 금지한다. 구글과 애플의 결제 독점 관행을 깨기 위한 조치였는데, 이후 이들이 제3자 결제방식을 도입하고 매긴 수수료율은 인앱결제 수수료율(30%)보다 4%포인트 낮은 26% 수준에 그쳤다. 개발사가 별도 결제업체에 지급하는 비용을 고려하면 인앱결제와 큰 차이가 없다.
두 회사는 결제방식을 선택할 때도 불리한 조건을 적용했다. 구글은 결제수단별 가격 표시를 제한했고, 애플은 제3자 결제를 이용하려는 개발사에 별도의 앱 제출을 요구했다. 방미통위는 이런 조건이 개발사들이 자사 결제시스템을 선택하도록 사실상 강제하는 효과를 가져왔다고 판단했다. 애플은 국내 개발사에만 부가가치세가 포함된 금액을 기준으로 수수료를 부과해 해외 개발사보다 불리하게 대우한 사실도 확인됐다.
위법행위에 대한 제재는 더뎠다. 정부는 2023년에야 법 위반행위를 판단했고, 3년이 지나도록 제재를 정하지 못했다. 위원회 내부 문제뿐만 아니라 지난해 불거진 한·미 관세협상 이후 미국 기업을 제재하는 데 대한 통상 마찰 우려도 부담이었다. 방미통위는 올해 업무보고에서 미국 정부가 한국의 빅테크 규제를 자국 기업에 대한 차별로 문제 삼을 가능성이 있다고 밝혔다.
그사이 해외에서는 앱마켓 결제 관행을 겨냥한 규제가 확대됐다. 유럽연합(EU)은 2024년 애플이 음악 스트리밍 앱에서 외부의 저렴한 결제수단을 안내하지 못하도록 한 행위에 18억유로가 넘는 과징금을 부과했다. 지난해에는 애플에 5억유로, 올해 7월에는 구글에 4억3000만유로의 과징금을 각각 부과했다. 앱 개발사가 이용자를 외부 결제로 유도하는 행위를 제한한 것이 핵심 제재 사유다. 미국에서도 앱마켓 운영 관행을 둘러싼 소송이 이어졌다.
이번 제재의 핵심은 개발사와 소비자의 결제 선택권을 실질적으로 확대하는 데 있다. 방미통위는 제3자 결제뿐 아니라 앱에서 외부 링크를 통해 다른 결제수단을 이용할 수 있도록 정책을 바꾸라고 명령했다. 제3자 결제 수수료와 불합리한 이용 조건도 개선 대상이다. 구글과 애플은 시정명령을 받은 날부터 1개월 이내 이행계획서를 제출하고 3개월 이내 개선을 완료해야 한다.
국내 게임업계와 시민단체들은 과징금 부과에 그치지 않고 실질적인 수수료 부담을 낮춰야 한다고 지적한. 해외에서 외부 결제 안내가 허용되고 수수료 부담이 줄어드는 반면 국내에서는 기존 정책이 유지되면 한국 개발사와 소비자가 상대적으로 불리해질 수 있다는 것이다. 김용기 게임산업정상화캠페인위원회 위원장은 “과징금만 부과하고 끝내면 안 된다”며 “잘못된 시장 구조를 바로잡고 개발사와 소비자에게 선택권을 돌려줘야 한다”고 말했다.
두 회사의 자체적인 정책 변경도 변수다. 구글은 지난 3월 외부 결제 허용과 서비스 수수료 인하 등을 담은 글로벌 정책 개편안을 발표하고 국내에는 12월31일부터 적용할 예정이라고 밝혔다. 애플도 앱마켓 거래환경 개선 방향을 방미통위에 설명한 것으로 알려졌다. 다만 방미통위는 구글의 개편안이 국내에서 아직 시행되지 않았다는 이유로 이번 과징금 산정에 반영하지 않았다.
두 회사가 방미통위 제재를 그대로 수용할지는 불투명하다. 구글과 애플은 그동안 국내법을 준수했다는 입장을 유지해왔다. 윤구 구글코리아 대표는 지난 22일 국회 국정감사에서 “국내 앱 개발자의 97%가 현재 수수료를 전혀 안 내고 있다”며 “나머지 3% 중에서도 99%는 15% 이하의 수수료를 내고 있다”고 말했다. 국내 최대 수수료가 미국보다 과도하다는 지적에 대해서는 “일부만 해당한다”고 답했다. 두 회사가 과징금과 시정명령에 불복해 법적 대응에 나설 경우 실제 제재 이행까지 상당한 시간이 걸릴 수 있다는 전망이 나온다.
2026.10.28 18:00:00

흉부 엑스레이로 심장 기능 저하 예측하는 AI 개발
흉부 엑스레이(X-ray) 영상으로 심장 기능 저하 가능성을 예측하는 인공지능(AI) 모델이 개발됐다.
기존 영상 판독 AI의 분석 결과를 활용한 모델은 자체적으로 영상 전체를 학습하는 방식보다 높은 판별력을 보였으며, 외부 의료기관 자료를 이용한 검증에서도 성능을 확인했다.
연세대학교 용인세브란스병원 심장내과 정인현·배성아 교수와 연세대 의생명시스템정보학교실 윤덕용 교수 연구팀은 흉부 X-ray를 활용해 좌심실 기능 저하를 예측하는 AI 모델을 개발하고 성능을 검증한 연구 결과를 최근 국제학술지 ‘사이언티픽 리포트(Scientific Reports)’에 발표했다고 28일 밝혔다.
좌심실 박출률(LVEF)은 심장이 혈액을 얼마나 효과적으로 내보내는지 평가하는 지표다. 심부전을 비롯한 심혈관질환의 진단과 치료 방향을 결정하는 데 중요한 역할을 한다. 일반적으로 심장초음파 검사로 측정하지만, 장비와 전문 인력이 필요해 의료기관에 따라 검사 접근성에 차이가 있을 수 있다.
연구팀은 호흡곤란 등으로 병원을 찾은 환자에게 기본적으로 시행하는 흉부 X-ray에 주목했다. 흉부 X-ray에서는 심장 비대나 폐에 물이 차는 흉수 등 심혈관계 이상을 시사하는 소견을 확인할 수 있다. 그러나 개별 소견만으로 실제 심장 기능 저하 여부를 판단하기는 어려워 AI를 활용해 예측 성능을 높이고자 했다.
연구팀은 두 가지 AI 모델을 개발해 성능을 비교했다. 첫 번째는 흉부 X-ray 영상 전체를 직접 학습해 심장 기능 저하를 예측하는 직접 딥러닝(DDL) 모델이다. 두 번째는 기존 영상 판독 AI인 ‘루닛 인사이트 CXR’의 분석 결과를 활용하는 하이브리드 딥러닝(HDL) 모델이다.
HDL 모델은 판독 AI가 흉부 X-ray에서 심장 비대, 흉수, 폐경화 등 8개 이상 소견을 분석해 점수화하면, 별도의 머신러닝 알고리즘이 이를 종합해 좌심실 박출률 저하 가능성을 예측하도록 설계됐다.
모델 개발과 내부 검증에는 2020년 3월부터 2021년 9월까지 용인세브란스병원에서 흉부 X-ray와 심장초음파 검사를 2주 이내에 받은 환자 1만152명의 자료가 활용됐다. 이후 2022년 3월부터 9월까지 호흡곤란으로 응급실이나 외래를 방문한 환자 505명을 대상으로 전향적 검증을 진행했다. 외부 검증에는 서울대학교병원 환자 3657명의 자료를 사용했다.
모델의 판별력을 나타내는 AUROC는 HDL 모델에서 0.85로, DDL 모델의 0.61보다 높았다. 호흡곤란 환자를 대상으로 한 전향적 검증에서도 HDL 모델은 0.85를 기록해 DDL 모델의 0.57을 웃돌았다. 서울대병원 자료를 이용한 외부 검증에서 HDL 모델의 AUROC는 0.73으로 나타났다.
특히 좌심실 박출률이 30% 이하로 크게 저하된 환자를 식별하는 성능은 내·외부 검증에서 AUROC 0.83~0.86 수준을 보였다. 연구팀은 HDL 모델이 90~97%의 특이도와 91~98%의 음성예측도를 나타냈다고 설명했다.
음성예측도는 검사에서 음성으로 분류된 환자 가운데 실제로 해당 상태가 아닌 환자의 비율을 뜻한다.
연구팀은 AI가 어떤 영상 소견을 근거로 예측했는지도 분석했다. 그 결과 심장 비대, 흉수, 폐경화 등이 주요 예측 요인으로 확인됐다. 각 소견이 예측 결과에 미치는 영향을 시각화해 의료진이 AI의 판단 근거를 이해하는 데 도움을 줄 수 있도록 했다.
정인현·배성아 교수는 “이번 연구는 기존 판독 AI의 분석 결과를 활용해 심장 기능 저하를 예측하고, 판단에 영향을 미친 소견까지 확인할 수 있음을 입증했다는 점에서 의미가 있다”고 밝혔다.
그러면서 “향후 추가적인 임상 검증을 거쳐 응급실이나 심장초음파 검사 접근성이 낮은 의료기관에서 심장 기능 저하 의심 환자를 선별하는 보조 도구로 활용될 수 있을 것으로 기대한다”고 말했다.
연구팀은 향후 나이와 증상, 혈액검사 결과 등 임상 정보를 함께 활용하는 모델을 개발하고, 실제 진료 현장에서의 적용 효과를 확인하는 후속 연구를 진행할 계획이다.
2026.10.28 17:00:00

‘틱톡 모방’ 소리 듣던 때 있었는데…숏폼 드라마 무대로 진화했다
“미국의 유명한 동영상 공유 플랫폼 유튜브가 유사 기능 출시를 준비하고 있다고 한다.”
중국 매체 제노망은 2020년 9월 ‘틱톡의 최대 경쟁자가 등장했다’는 취지의 기사에서 미국 기술 매체 보도를 인용해 “유튜브는 틱톡과 유사한 짧은 동영상 제작 기능인 ‘유튜브 쇼츠’를 출시할 계획”이라며 이같이 전했다.
이어 “짧은 동영상 길이는 15초”라며 “다양한 배경음악을 추가할 수 있다”고 소개했다. 기사에는 인스타그램 릴스를 틱톡의 복제품으로 표현한 대목도 등장했다.
모방품을 뜻하는 중국어 ‘산자이(山寨)’라는 표현까지 썼다는 점에서 당시 짧은 동영상 플랫폼을 둘러싼 시장의 견제와 경쟁의 분위기를 엿볼 수 있다.
틱톡을 모방했다는 평가를 받으며 출발한 유튜브 쇼츠는 이제 짧은 영상에 연재형 이야기를 담는 무대로 진화하고 있다.
춤과 챌린지, 코미디 영상으로 익숙해진 세로형 화면에 인물과 갈등, 반전을 담은 드라마가 자리 잡으면서다. 한 편으로 끝나는 대신 여러 에피소드를 이어 보는 ‘숏폼 드라마’가 새로운 콘텐츠 형식으로 주목받고 있다.
28일 유튜브에 따르면 올해 상반기 유튜브 쇼츠의 글로벌 숏폼 드라마 조회수는 65억회를 넘어섰고, 시청 시간은 전년 동기 대비 50% 이상 증가했다.
한국에서도 2025년 7월부터 올해 6월까지 숏폼 드라마 조회수가 전년 동기 대비 130% 이상, 시청 시간은 100% 이상 늘었다.
아시아·태평양 주요 시장(한국·일본·대만·인도·인도네시아·베트남·태국·싱가포르·말레이시아·필리핀·홍콩·호주·뉴질랜드·파키스탄·방글라데시·스리랑카)에서는 조회수와 시청 시간이 각각 70% 이상 증가했다.
숏폼 드라마의 확산은 이미 대규모 이용자를 확보한 쇼츠의 유통 기반과도 맞물려 있다.
유튜브는 2025년 4월 기준 쇼츠의 일평균 조회수가 2000억회를 넘어섰다고 밝힌 바 있다. 창작자는 별도의 애플리케이션 설치를 유도하지 않고도 기존 유튜브 이용자에게 콘텐츠를 선보일 수 있다.
다국어 오디오 트랙과 인공지능(AI) 기반 자막 현지화, 현지화된 메타데이터 등 플랫폼 기능도 언어와 지역의 장벽을 넘어 콘텐츠를 소개하는 데 도움이 된다.
다만, 숏폼 드라마가 유튜브 쇼츠에서 처음 등장한 콘텐츠 형식은 아니다.
중국에서는 더우인과 콰이서우 등을 중심으로 짧은 회차의 드라마가 이미 성장했다. 로맨스와 복수, 신분 역전 등 강렬한 소재로 다음 회차에 대한 궁금증을 유발하고, 일부 작품은 무료 공개 후 후속 회차 결제를 유도하는 방식으로 수익을 창출했다.
로이터통신은 2024년 중국의 ‘마이크로 드라마(Micro Drama)’ 산업이 빠르게 성장하며 중국 영화 산업의 새로운 경쟁자로 부상하고 있다고 보도했다.
이처럼 시청 규모를 키운 쇼츠와 숏폼 드라마는 이제 짧은 영상 안에서 어떤 이야기를 전달할 것인지, 시청자의 관심을 어떻게 지속할 것인지라는 과제를 안고 있다.
짧은 영상으로 시선을 끄는 데 그치지 않고 시청자가 따라갈 만한 이야기를 만들고, 이를 지속 가능한 수익으로 연결할 수 있느냐가 관건이다.
유튜브 관계자는 “앞으로 더 많은 크리에이터들이 유튜브에서 자기만의 독창적인 숏폼 드라마를 선보이기를 기대한다”고 말했다.
2026.10.28 15:58:33

