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엔트로픽 ‘클로드’, 韓 AI 앱 매출 2위…제미나이 추월
엔트로픽 ‘클로드’, 韓 AI 앱 매출 2위…제미나이 추월
미국의 인공지능(AI) 기업 앤트로픽이 개발한 ‘클로드’가 한국 생성형 AI 앱 시장에서 구글 ‘제미나이’를 제치고 매출 2위에 올랐다. 클로드는 매출 성장률도 1위를 기록하는 등 한국 시장에서 가파른 성장세를 보이고 있다. 13일 시장조사업체 센서타워에 따르면 클로드는 올해 1월1일부터 6월5일까지 한국 iOS 생성형 AI 앱 중 매출 2위, 매출 성장률 1위를 기록했다. 그동안 국내 생성형 AI 앱 시장에서는 오픈AI의 ‘챗GPT’와 제미나이가 각각 1, 2위를 차지하는 양강구도였다. 하지만 지난 3월 23일 클로드가 처음으로 제미나이를 추월하면서 2위로 올라서 이 같은 구도는 깨졌으며, 이후 두 서비스 간 격차는 점차 더욱 벌어졌다. 클로드는 특히 지난달 초 성장세가 가속화되면서 5일 하루 매출 약 10만4000달러(약 1억5778만원)를 기록, 역대 최고치를 달성했다. 이는 전날보다 두 배 이상 늘어난 수치다. 센서타워는 클로드의 국내 매출이 급증한 이유에 대해 신규 이용자 유입보다 기존 이용자의 유료 구독 전환이나 상위 요금제 업그레이드 때문으로 분석했다. 같은 시기 다운로드 수는 비슷한 수준을 유지했기 때문이다. 이에 따라 한국은 미국 다음으로 클로드의 비중이 큰 국가가 됐다. 같은 기간 클로드의 국가별 매출 비중을 보면 미국이 41.1%로 가장 컸고, 한국이 4.7%로 두 번째로 큰 수익 시장으로 나타났다. 클로드는 앱 시장뿐 아니라 웹에서도 성장세가 눈에 띄게 두드러졌다. 올해 3월부터 5월까지 방문자 성장률을 기준으로 클로드 웹사이트는 챗GPT와 제미나이를 모두 앞질렀다. 이용 방식에서도 뚜렷한 특징이 확인된다. 클로드 이용자의 58.8%는 웹사이트만 사용하는 것으로 집계됐다. 이는 챗GPT(22.0%)와 제미나이(34.9%)를 크게 웃도는 수준이다. 반면 앱만 사용하는 비중은 클로드가 26.8%인 데 비해 챗GPT는 56.1%에 달했다. 센서타워 관계자는 “클로드의 높은 웹 이용 비중이 단순한 모바일 AI를 넘어 생산성 중심 업무 영역으로 존재감을 확대하고 있다는 것을 보여준다”고 평가했다.
2026.06.13 17:00:10
TV 놓친 축구팬들 ‘치지직’ 집결…체코전 최고 동시 접속 482만명
TV 놓친 축구팬들 ‘치지직’ 집결…체코전 최고 동시 접속 482만명
네이버는 스트리밍 플랫폼 ‘치지직’의 ‘2026 북중미 월드컵’ 체코전 최고 동시 접속자수가 482만명을 기록했다고 12일 밝혔다. 네이버에 따르면 이날 오전 11시부터 ‘치지직’으로 생중계된 대한민국과 체코의 A조 조별리그 1차전 최고 동시 접속자수가 이같이 집계됐다. 지난해 11월 온라인 게임 ‘리그오브레전드(LoL) 월드 챔피언십’ 당시 전용 중계 채널 등으로 달성한 기존 최고 기록(76만명)을 6배 이상 뛰어넘은 수치다. 이번 중계에서 ‘치지직’은 월드컵 메인 방송사인 종합편성채널 JTBC의 생중계 화면을 송출했다. 수많은 이용자가 동시에 접속해 채팅창에는 글자를 알아볼 수 없을 정도로 응원 메시지가 빠르게 쏟아졌다. 치지직 측은 대규모 트래픽이 몰린 상황에서도 서버 부하를 효과적으로 분산해 안정적인 시청 환경을 유지했다고 설명했다. 네이버는 다음 달 20일까지 열리는 월드컵 104개 전 경기를 치지직에서 생중계할 예정이다. 인기 스트리머와 함께 경기를 시청하는 ‘같이 보기’ 기능도 제공한다. 다만, 화질별로 시청 권한이 차등 적용된다. 무료 회원은 일반 화질로만 시청할 수 있으며, 네이버플러스 멤버십이나 치지직의 유료 상품인 ‘치트키’ 가입자만 고화질로 경기를 볼 수 있다.
2026.06.12 16:14:44
네이버웹툰, 문체부·베트남 공안부 공조로 불법 웹툰 사이트 폐쇄
네이버웹툰, 문체부·베트남 공안부 공조로 불법 웹툰 사이트 폐쇄
네이버웹툰은 문화체육관광부와의 공조로 베트남 기반 불법 웹툰 운영 사이트 3곳 폐쇄에 기여했다고 12일 밝혔다. 지난해 11월 문체부와 베트남 공안부간의 ‘한-베 저작권 보호 협력’ 업무협약에 따라 추진된 국제공조에서 네이버웹툰은 불법 운영 사이트 현황과 운영 단서, 저작권 침해 정황, 피해 자료 등을 지속 확보해왔다. 네이버웹툰은 확보 자료를 문체부에 제공했다. 이번에 폐쇄된 사이트는 베트남을 기반으로 하는 영어권 불법 웹툰·만화 유통 사이트다. 미국과 유럽 등 서구권 이용자를 대상으로 한국 웹툰을 포함한 콘텐츠를 불법 유통했고, 같은 운영자가 사이트를 관리한 것으로 파악됐다. 데이터 분석 플랫폼 ‘시밀러웹’에 따르면 3개 홈페이지 합산 연간 방문 수는 11억회가 넘는다. 글로벌 불법 웹툰 유통망에서도 상위권으로 파악됐으며, 창작자 수익과 정식 웹툰 글로벌 서비스에서도 피해를 야기해왔다. 베트남 공안 당국은 피의자들의 위법 행위를 수사 중이며, 불법 사이트 3곳의 서버를 압수했다. 사이트 폐쇄는 국내 접속 차단을 넘어 해외 이용자를 대상으로 하는 불법 유통 자체를 막았다는 점에서 의미가 있다고 네이버웹툰은 설명했다. 김규남 네이버웹툰 CRO는 “불법 웹툰 사이트는 창작자의 정당한 수익을 침해하고 글로벌 웹툰 생태계의 성장을 저해한다”며 “각국 수사·유관기관과의 협력 강화로 창작자의 권리와 작품 가치를 보호하겠다”고 말했다.
2026.06.12 13:39:24
넥슨의 상징 ‘크레이지 아케이드’ 오는 8월 서비스 종료
넥슨의 상징 ‘크레이지 아케이드’ 오는 8월 서비스 종료
2001년부터 서비스를 시작해 넥슨을 상징하는 게임 중 하나로 불렸던 ‘크레이지 아케이드’가 25년 만에 서비스를 종료한다. 넥슨은 11일 공식 홈페이지에서 “8월13일을 끝으로 ‘크레이지 아케이드’ 서비스를 종료한다”고 알렸다. 이어 “그동안 ‘크레이지 아케이드’와 함께 해주신 가족 여러분께 진심으로 감사드린다”고 덧붙였다. 넥슨은 유료 상품 판매와 진행 중인 이벤트를 종료하고, 서비스 종료 전까지 이용자들에게 감사의 의미를 담아 기존에 유료로 팔던 캐릭터와 아이템을 무료로 지급한다. 올해 3월11일부터 6월11일까지 유료 넥슨캐시로 구매한 모든 상품과 지난해 6월11일 이후 임시보관함에서 꺼내지 않은 상품은 환불 대상이 된다. 환불 신청 기간은 6월11일부터 오는 9월16일까지다. 제작진은 “갑작스러운 소식으로 큰 아쉬움을 드리게 되어 진심으로 죄송한 마음”이라며 “남은 기간 이용에 불편함이 없도록 후속 조치와 안내에 최선을 다하겠다”고 밝혔다. ‘크레이지 아케이드’는 2001년 넥슨이 출시한 장수 PC 온라인 게임으로, ‘카트라이더’·‘버블파이터’ 등을 비롯한 ‘크레이지 파크’ 지식재산(IP)의 기원이 됐다. 최근 넥슨의 비수익 사업 정리 기조에 따라 매출 기여도와 신규 이용자 유입이 적은 ‘크레이지 아케이드’를 정리한 것으로 풀이된다. 넥슨은 이보다 앞서 같은 IP 기반의 ‘버블파이터’는 지난 4월 서비스 종료를 공지했고, 지난해 6월에는 ‘카트라이더 드리프트’도 문을 닫기로 했다.
2026.06.12 10:53:58
AI 3대 강국 위해 통신망 투자 선행돼야
정부가 ‘인공지능(AI) 3대 강국’ 도약을 국가 비전으로 내건 가운데 통신 인프라 고도화와 투자 확대가 선행돼야 한다는 지적이 나온다. 한국은 피지컬 AI와 자율주행에 필수적인 통신망 투자가 충분히 이뤄지지 않고 있는 반면에 미국·일본 등 주요국은 주파수 공급과 투자 의무를 통해 망 투자를 적극 끌어내고 있다. 통신망 경쟁력 약화가 AI 전환 속도를 떨어뜨릴 수 있다는 현장의 우려가 크다. 10일 학계와 통신장비업계에 따르면 이날 한국통신학회(KICS) 주관으로 열린 ‘AI 3대 강국을 위한 이동통신이 나아갈 길’ 산학 간담회에서 참석자들은 통신 인프라 규제 완화와 투자 확대가 필요하다고 입을 모았다. 이들은 2019년 세계 최초 5G 상용화 이후 후속 투자가 뒷받침되지 않고 있다고 지적했다. 실제로 5G 상용 첫해인 2019년 통신 설비투자액은 8조8000억원을 기록한 이후 매년 액수가 감소했다. 주파수 경매를 통한 경쟁 유도 정책이 사라진 것도 문제로 제기됐다. 일반적으로 통신사들은 국가가 할당하는 좋은 주파수를 차지하기 위해 이동통신 장비 투자를 적극 늘린다. 그러나 국내는 지난 6년간 사업자별로 동일하게 100㎒씩 주파수를 배분한 뒤 추가 경매를 열지 않았다. 경쟁을 할 이유가 없다 보니 자연스레 투자도 줄었다. 이동통신사들은 투자 요인이 없는 통신 장비 대신 AI 데이터센터(AIDC)에 돈을 쏟아부었다. SK텔레콤은 울산에 그래픽처리장치(GPU) 6만장 규모 AIDC를 구축하는 데 약 7조원을 투입하기로 했고, KT·LG유플러스도 대형 AIDC 신·증설에 나서고 있다. 문제는 AI 서비스가 통신망에 연결돼야만 가치를 발휘한다는 점이다. 성능이 떨어지는 통신망으로는 AI가 일으키는 막대한 데이터 이동량을 처리하지 못한다. 무선망·주파수 투자가 데이터센터 증설 속도를 따라가지 못하면 AI 서비스의 실제 체감 품질이 떨어질 것이란 지적이 나오는 이유다. 업계 관계자는 “한국이 통신망 투자에 머뭇거리는 사이 미국과 중국, 일본, 캐나다 등은 추가 경매와 규제 완화를 내세워 첨단 통신 시장 선점에 나섰다”며 “통신망 투자 없이는 AI 3대 강국 꿈도 요원하다”고 지적했다.
2026.06.11 06:00:00
역작 ‘RTX 스파크’에 딱 맞는 게임은 이것… 젠슨 황이 택한 엔씨 ‘신더시티’
역작 ‘RTX 스파크’에 딱 맞는 게임은 이것… 젠슨 황이 택한 엔씨 ‘신더시티’
지난 5일부터 9일까지 닷새 간 한국을 방문한 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)는 무수한 기업과 만남을 가지며 화제를 모았다. 그중 가장 주목받은 일정이 7일의 행보다. 황 CEO는 이날 국내 대표 게임회사 엔씨의 김택진 대표와 만남을 가졌다. 엔비디아는 게임용 그래픽카드로 성장한 기업이다. 그가 용산전자상가에서 직접 영업을 다녔다는 사실은 잘 알려진 일화다. 특히 여러 게임 회사 중에서도 오랜 기간 한국을 대표했던 게임사 엔씨와의 인연도 상당히 깊다. 김 대표와 황 CEO의 회동은 PC방에서 이뤄졌다. 양사의 글로벌 파트너십 25주년을 기념해 한국 게이머들을 깜짝 방문한 젠슨 황 대표의 손에는 ‘RTX 스파크’ 탑재 노트북과 오픈월드 택티컬 슈터 신작 ‘신더시티’가 들려 있었다. ‘RTX 스파크’는 엔비디아가 6월 초 대만에서 열린 ‘컴퓨텍스 2026’ 행사에서 최초 공개한 차세대 슈퍼칩이다. PC방을 찾은 젠슨 황 대표는 “지난 40년 동안 유사하게 이어져오던 PC를 새로운 아키텍처로 혁신했다”며 “AI 활용과 게임 개발의 창의성을 극대화하는 새로운 칩”이라고 ‘RTX 스파크’를 소개했다. 김택진 대표와 젠슨 황 대표가 이용자들에게 직접 소개한 ‘RTX 스파크’ 칩 탑재 노트북에는 엔씨 신작 ‘신더시티’가 플레이됐다. 엔비디아가 ‘RTX 스파크’ 시연 콘텐츠로 ‘신더시티’를 낙점한 것은 해당 프로젝트에 대한 양사의 높은 기대감을 방증한다는 평가다. 실제로 ‘신더시티’는 엔비디아의 RTX ‘플래그십 타이틀’로 발표되어 최첨단 혁신 그래픽 기술을 적용해 개발되고 있다. 엔비디아와의 협업으로 레이 리컨스트럭션, 엔비디아 리플렉스 등 혁신적인 그래픽 기술을 적용하는 한편, 엔비디아의 클라우드 게임 서비스 ‘지포스 나우’에도 출시할 계획이다. ‘신더시티’는 2025년 젠슨 황의 내한에도 함께했다. 서울 코엑스에서 진행된 ‘지포스 게이머 페스티벌’에 아이온2와 함께 유이한 시연작으로 선정되어 엔비디아와 엔씨의 기술력을 함께 뽐냈다. 당시 배재현 빅파이어게임즈 대표는 무대에 올라 “엔비디아의 첨단 기술이 적용된 ‘신더시티’에서 대규모 협력전의 진수를 즐길 수 있을 것”이라고 발표한 바 있다 연이은 협력 사례를 두고 업계에서는, ‘신더시티’가 엔비디아의 차세대 그래픽 기술을 실질적으로 구현할 수 있는 핵심 파트너로 인정받은 것이라고 해석한다. 게임업계 관계자는 “신더시티가 ‘엔비디아가 선택한 게임’이라는 상징성을 등에 업고 향후 어떤 모습으로 완성될지 관심이 쏠리는 상황”이라고 분위기를 전했다.
2026.06.09 18:24:54
‘아, 옛날이여’ 카카오…꿈의 직장 순위서 밀리고, 네이버는 버텼다
‘아, 옛날이여’ 카카오…꿈의 직장 순위서 밀리고, 네이버는 버텼다
기업 선호 등을 반영한 구직자들의 ‘당장 출근하고 싶은 기업’ 순위가 최근 5년간 바뀐 것으로 나타났다. 취업 준비생들에게 한때 혁신의 아이콘이자 ‘꿈의 직장’으로 꼽히던 카카오가 최상위권에서 내려오더니 급기야 상위 5개 기업에서도 밀려났다. HR테크 기업 웍스피어가 구직자 총 3287명을 대상으로 진행한 설문과 잡코리아에 축적한 구직자 행동 데이터의 교차 분석 결과를 9일 발표했다. 구직자들의 기업 선호도를 넘어 채용 시장에서의 검색과 지원 패턴 등 실질 행동 흐름을 낱낱이 분석했다. 조사에서 가장 눈에 띄는 대목은 카카오 순위다. 2021년 ‘당장 출근하고 싶은 기업’ 1위였던 카카오는 이듬해 삼성전자와 네이버에 밀려 3위로 내려갔다. 2023년 삼성전자에 이어 2위로 올라섰으나 2024년에는 네이버와 SK하이닉스에 밀려 5위로 떨어진 후, 올해 1분기에는 상위 5개 기업에서 사라졌다. 구직자들의 기업 선택 이유 1위는 ‘연봉과 성과급(32%)’이며, 복리후생(15%), 직무 성장 가능성(13%) 등 순이었다. 플랫폼 붐 시절 높은 관심을 받던 정보기술(IT) 기업 대신 인공지능(AI) 반도체 호황과 높은 보상 체계를 갖춘 관련 대기업으로의 관심 이동으로 분석된다. HBM(고대역폭메모리) 등 반도체 호황에 따른 역대급 성과급 잔치가 구직자들의 실제 행동 데이터에도 반영된 셈이다. IT 플랫폼 산업 전반의 위기로 해석하기에는 무리가 있다는 시각도 있다. 카카오와 함께 국내 플랫폼 양강으로 꼽히는 네이버가 5년 동안 꾸준히 상위권을 유지하고 있어서다. 두 플랫폼의 엇갈린 운명은 재직자들이 직접 평가한 내부 만족도에서 예견됐다. 직장인 소셜 플랫폼 ‘잡플래닛’의 지난달 평점을 보면 네이버는 총 만족도 4.09점으로 건재했으나 카카오는 3.82점으로 나타났다. 구직자 선택의 핵심인 ‘급여·복지’에서 네이버(4.14점)와 카카오(3.54점)는 큰 격차를 보였다. 경영진 점수도 네이버(3.30점·CEO 지지율 69%)와 달리 카카오는 2점대(2.95점·CEO 지지율 53%)로 바닥을 쳤다. 지난해 카카오톡 개편 실패와 이 과정에서 누적된 경영진 소통방식 문제 등이 재직자 평판 하락과 구직자 외면이라는 인과관계로 이어진 셈이다. 네이버는 지난해 AI 기술의 수익화와 커머스 성장세를 토대로 연 12조원 매출이라는 역대 최대 실적을 거둔 데 이어, 올해 ‘실행형 AI’를 전면에 내세우며 3분기부터 본격 수익 창출에 나서겠다는 또 다른 청사진을 제시한 터다. 사우디아라비아 디지털 트윈 플랫폼 사업 등의 순항으로 구직자가 원하는 ‘직무 성장 가능성’까지 보여줬다는 평가다. 위기를 인지한 카카오가 대대적인 체질 개선을 선언하며 정면 돌파 각오를 밝혔지만, ‘수익화’ 단계에 접어든 네이버보다는 다소 뒤처진 것 아니냐는 게 관련 업계 안팎의 시선이다. 정신아 대표는 지난 3월 주주총회에서 향후 2년 연임 확정 후, “카카오톡을 중심으로 AI로 재편된 핵심 사업 전략을 속도감 있게 추진하겠다”며 “전 국민이 매일 접할 수 있는 카카오만의 차별화된 에이전틱 AI 생태계를 구축하고 이를 수익화할 수 있는 비즈니스 모델을 만들어가겠다”고 강조했다. 정 대표는 “올해는 카카오가 전략적 기어 전환을 하는 한 해가 될 것”이라며 “2026년 연간 연결 매출액 10% 이상 성장과 영업이익률 10% 달성을 목표로 설정했다”고 말했다. 그러면서 “임기 동안 단기적인 실적 개선을 이어가는 동시에 주주 여러분이 기대하는 성장 잠재력이 실질적 성과로 이어질 수 있도록 최선을 다하겠다”고 부연했다. 카카오의 순위 회복을 위해서는 정 대표가 공언한 AI 중심의 체질 개선이 실제 내부 구성원들이 체감하는 보상과 비전으로 연결되어야 한다는 지적도 나온다. 한 IT업계 관계자는 “구직자들이 중시하는 보상과 직무 성장 가능성이 정체된 상황에서 경영진의 비전과 소통이 확신을 주지 못한 것 같다”고 짚었다. 웍스피어는 보고서에서 “시장 상황 변화 속에서 회사가 구직자들에게 어떻게 인식되는가를 지속 점검·관리하는 게 중요해지고 있다”고 밝혔다.
2026.06.09 11:26:12
네이버에 간 젠슨 황 “한국인들은 완벽하게 해내는 것 좋아해”
네이버에 간 젠슨 황 “한국인들은 완벽하게 해내는 것 좋아해”
글로벌 반도체 시장을 뒤흔드는 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 회사 성장의 모태가 된 ‘게임’을 매개로 독특한 경영 철학을 풀어놨다. 황 CEO는 8일 오후 네이버의 스트리밍 플랫폼 ‘치지직’에서 진행된 라이브 방송에 출연했다. 그는 “게임을 잘 알 것 같은데, 어떤 게임을 좋아하는지 궁금하다”는 이해진 네이버 의장의 질문에 “나도 게임을 사랑한다”며 운을 뗐다. 한국 게임 시장과 이용자들에게서 받은 남다른 인상도 전했다. 황 CEO는 “한국인들은 이기는 것을 좋아하고 모든 것을 완벽하게 해내는 것을 좋아한다”면서다. 그는 “전 세계 최고의 e스포츠 선수들이 한국에 있고 굉장히 열심히 연습하는 것으로 안다”는 말로 e스포츠 선수들을 향한 찬사도 보냈다. 황 CEO는 게임을 경영학론으로 승화시켰다. 그는 “게임은 단순히 즐기는 것을 넘어 끊임없이 전략을 구상해야 하고, 한정된 리소스(자원) 관리와 팀워크(발휘)도 생각해야 한다”며 “이런 것들이 (치열한 시장에서의) 성공을 위한 가장 중요한 요소라 생각한다”고 말했다. 계속해서 “전략과 자원 관리, 그리고 팀워크가 핵심이라는 점은 회사 경영에서도 마찬가지”라며, 기업의 수장으로서 자신과 이 의장의 역할이 지닌 막중한 책임감을 거듭 강조했다. 가죽 재킷 차림으로 라이브에 나선 황 CEO는 네이버와의 강력한 ‘AI·클라우드 동맹’도 재확인했다. 네이버와 ‘오랫동안 친구 관계를 유지해 왔다’며 친근감을 표한 그는 “네이버는 한국의 첫 클라우드이자 첫 AI 기업”이라며 “두 회사의 파트너십이 오랜 기간 소중하게 이어져 왔고 (이해진 의장이) 큰 비전을 잘 구축한 것 같다”고 높이 평가했다. 이어 “(앞으로) 네이버와 협력해 한국에 대규모 AI 클라우드를 구축하고, 이를 전 세계 시장으로 함께 확장해 나갈 예정”이라며 글로벌 테크 시장을 향한 거침없는 비전도 드러냈다. 황 CEO와 이 의장의 10여분 라이브는 최고 동시 접속자 수 약 6만명을 기록하며, 글로벌 IT 거물들의 만남을 향한 누리꾼들의 폭발적인 관심을 입증했다.
2026.06.08 17:43:30
넥슨, 네이버 치지직과 ‘FC 온라인’ 연계 콘텐츠 공개…새로운 경험 제공
넥슨, 네이버 치지직과 ‘FC 온라인’ 연계 콘텐츠 공개…새로운 경험 제공
넥슨은 네이버의 스트리밍 플랫폼 ‘치지직’과 함께 온라인 축구 게임 ‘FC 온라인’ 연계 콘텐츠를 선보인다고 8일 밝혔다. ‘2026 북중미 월드컵’이라는 글로벌 축구 빅 이벤트를 맞아 방송 시청부터 게임 플레이까지 이어지는 콘텐츠 경험을 제공한다. 오는 12일 오전 10시부터 치지직에서 축구와 ‘FC 온라인’, ‘FC 모바일’ 카테고리 방송을 데스크탑으로 시청하면 화면 내에서 ‘FC 온라인’ 기반 미니게임 3종을 바로 즐길 수 있다. 감아차기 챌린지, 프리킥 챌린지 등 기존 게임의 핵심 플레이를 반영한 미니게임으로, 방송 시청과 게임 참여를 하나의 화면에서 경험하도록 구현했다. 미니게임을 모두 클리어하면 ‘FC 온라인’ 또는 ‘FC 모바일’ 쿠폰 번호가 Npay(네이버페이) 보관함으로 발급되며, 해당 코드를 게임 내에서 입력 시 보상 아이템을 받을 수 있다. 이번 프로젝트는 넥슨과 네이버가 진행 중인 전략적 파트너십의 일환으로, 양사는 이용자 데이터 결합부터 게임 소재 방송 활동 지원, 스트리밍 플랫폼과 게임 콘텐츠 연계까지 협업 범위를 단계적으로 확장하고 있다. 스포츠 팬들의 관심이 집중되는 이번 시즌을 맞아 축구 팬심과 게임이 만나는 새로운 시청 문화를 만든다는 계획이다. 넥슨 배준영 플랫폼본부장은 “계정 연동에서 콘텐츠 연계까지 넥슨과 네이버가 함께 쌓아온 협력을 바탕으로 이용자의 일상과 게임이 연결되는 환경을 만들겠다”고 말했다.
2026.06.08 16:37:26
젠슨 황, 크래프톤 장병규 만났다…게임업계 회동 시작
젠슨 황, 크래프톤 장병규 만났다…게임업계 회동 시작
젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 ‘PUBG: 배틀그라운드’를 만든 국내 게임사 크래프톤 경영진과 만나 피지컬 AI(인공지능)·게임 분야 협력 방안을 논의했다. 황 CEO는 7일 오후 서울 강남구 신논현역 인근 PC방에서 크래프톤의 장 의장을 비롯해 이강욱 최고인공지능책임자(CAIO)와 장태석 배틀그라운드 IP 프랜차이즈 총괄 등 관계자와 회동했다. 이날 회동이 진행된 곳에서는 크래프톤의 대표 게임 ‘펍지: 배틀그라운드’의 인플루언서·이용자들이 참여한 이벤트 행사가 진행됐다. PC방 입구의 포토라인에 선 황 CEO와 장 의장은 엄지를 추켜세우며 친분을 과시했다. 이어 두 사람은 행사장 안으로 들어갔고, 참가자들은 큰 환호와 함께 “젠슨 황”을 연호하며 두 사람을 환영했다. 황 CEO는 크래프톤 경영진 및 팬들과의 만남을 끝내고 곧바로 길 건너편의 ‘포탈 PC방’으로 이동, 엔씨 김택진 대표 및 '아이온2' 이용자들을 만난다.
2026.06.07 13:59:31