![리니지2M 대륙에 상륙… 텐센트 게임즈와 손잡고 중국 서비스 시작 [한강로 게임랜드]](http://img.segye.com/content/image/2026/05/29/300/20260529510163.jpg
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리니지2M 대륙에 상륙… 텐센트 게임즈와 손잡고 중국 서비스 시작 [한강로 게임랜드]
엔씨가 자사 인기 IP(지적재산권) ‘리니지’를 활용해 만든 대표작 ‘리니지2M’을 내세워 중국 시장 공략에 나선다. 현지화를 통해 ‘대륙 게임 이용자’들의 지지를 확고히 하겠단 목표다.
엔씨는 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2M’이 다음 달 24일 중국 서비스를 시작한다고 30일 밝혔다. 현지 유통을 맡을 퍼블리셔는 중국의 게임 강자 텐센트 게임즈다. 텐센트 게임즈는 공식 홈페이지를 통해 중국 서비스 일정을 공개했다. 리니지2M의 중국 서비스명은 ‘천당2: 맹약(天堂2: 盟约)’이다. 텐센트 게임즈는 모바일과 PC 플랫폼을 오가며 플레이할 수 있는 ‘크로스 플레이 시스템’을 지원한다.
엔씨와 텐센트 게임즈는 정식 서비스에 앞서 약 5만 명이 참여하는 CBT(클로즈 베타 테스트)를 진행했다. 테스트에서 확인된 이용자 피드백을 반영해 △UX,UI 편의성 개편 △파티 던전 개선 △캐릭터 프로필을 꾸미는 ‘소셜 외형’ 추가 등 현지화 작업에 주력하고 있다. 현재 사전예약 참여자는 495만 이상을 기록 중이다.
리니지2M 론칭 전까지 다양한 이벤트가 열린다. 중국 이용자들은 △오프라인 팝업 ‘아덴 왕좌 퍼레이드’ △틱톡 사진을 찍어 공유하는 '군주의 귀환' 등 다양한 이벤트에 참여할 수 있다. 리니지2M 출시를 기념한 특별 영상 ‘맹약의 기억’도 순차적으로 공개한다.
2026.07.29 14:50:30
![인간이 더 인간 다워지는 삶…AI로봇 시연 및 성과 공유 [한강로 사진관]](http://img.segye.com/content/image/2026/05/29/300/20260529510740.jpg
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인간이 더 인간 다워지는 삶…AI로봇 시연 및 성과 공유 [한강로 사진관]
29일 서울 강서구 로보티즈 본사에서 정부 출범 1주년을 맞아 그간의 AI로봇 육성 성과를 공유하고 정책 방향 논의를 위한 '제2회 AI 로봇 M.AX 얼라이언스 컨퍼런스'가 열렸다.
이번 행사에는 김성열 산업통상부 산업성장실장을 비롯해 조영훈 한국로봇산업진흥원 원장, 오준호 한국AI‧로봇산업협회 회장, 로보티즈, HD현대중공업 관계자 등이 참석했다.
산업부는 M.AX(제조 AI 대전환) 얼라이언스 AI로봇 분과를 출범시켜 운영해 왔다. 현재 AI로봇 분과에서는 약 280여개 기관이 참여해 휴머노이드를 포함한 제조 로봇, 서브스 로봇 등 로봇 제품에 AI 접목을 위해 로봇 AI모델 개발, 핵심 부품 국산화, 산업현장 실증을 진행 중이다.
이날 행사에서는 AI기반 이족보행 로봇 외에 박스에서 물건을 옮기는 물류 로봇, AI기반 4족 용접로봇 등 다양한 산업현장에 쓰이는 AI로봇들의 시연이 열렸다.
2026.05.29 16:31:23

네이버, 콘텐츠 생태계 육성에 1조 투자
네이버가 인공지능(AI) 시대 플랫폼 경쟁력인 콘텐츠 생태계 육성을 위해 5년간 1조원을 투자한다. 검색부터 결제·예약 등을 한 번에 처리하는 AI 통합 에이전트를 구현하기 위해 데이터와 AI 모델 연계도 강화하기로 했다.
네이버는 28일 서울 중구 더 플라자 호텔에서 기자간담회를 열고 이런 내용의 ‘데이터·콘텐츠 전략’을 공개했다. 다음 달부터 AI 검색 서비스인 ‘AI 브리핑’ 인용 수가 높은 우수 창작자를 선정해 200억원 규모 활동비를 지원하는 ‘네이버 메이트’ 프로그램을 도입한다. 대화형 검색 서비스 AI 탭도 정식 출시해 AI 검색 기능을 확대할 계획이다.
김광현 네이버 최고데이터·콘텐츠책임자(CDO)는 “AI 플랫폼 경쟁의 중심이 데이터 품질과 서비스 경쟁력으로 이동하고 있다”며 “네이버가 25년 이상 쌓아온 독자적인 콘텐츠 생태계는 가장 강력한 자산”이라고 말했다. 네이버에선 연간 약 2000만명이 6억건이 넘는 콘텐츠를 생산하고 있다.
네이버는 우선 양질의 콘텐츠를 만드는 창작자를 발굴하기 위해 네이버 메이트 프로그램을 도입한다. 블로그·카페·지식인·프리미엄콘텐츠 창작자 중 우수 창작자 3000명을 매월 선정한다. 우수 창작자에겐 공식 엠블럼이 부여되고 AI 브리핑 인용 횟수에 따라 30만∼1000만원, 총 200억원 규모 활동비가 지원된다. 하반기에는 쇼트폼(짧은 영상) 서비스인 클립 창작자까지 대상을 확대할 계획이다. 이일구 콘텐츠 서비스 부문장은 “네이버 사용자 제작 콘텐츠(UGC)가 AI 브리핑 검색 결과에서 차지하는 비중이 70%에 이른다”며 “좋은 콘텐츠를 만들어내는 게 AI 검색 경쟁력”이라고 설명했다.
네이버는 검색을 넘어 실행까지 연결하는 AI 통합 에이전트 구현에 주력한다. 서비스 시나리오에 최적화한 프로덕트 네이티브 거대언어모델(LLM), 100억건에 달하는 데이터, 안정적인 운영을 위한 하네스 엔지니어링을 핵심 자산으로 꼽았다. 네이버는 차세대 하이퍼클로바X 모델도 서비스에 적용할 계획이다. 다음 달 말 카메라로 촬영해 정보를 확인하고 실행하는 신규 버전의 스마트렌즈를 선보이며 오프라인 데이터 확보를 위한 전략을 강화할 예정이다.
2026.05.28 20:17:31

네이버 ‘AI 브리핑’에 내 글 들어가면 1000만원이…‘어뷰징’ 방지가 관건
네이버가 ‘AI 브리핑’ 인용 수에 따라 게시물 창작자에게 월 최대 1000만원을 지급하는 파격적인 보상책을 28일 내놨다.
네이버 검색 결과 화면 상단에 나오는 ‘AI 브리핑’은 그간 누적된 네이버상의 여러 게시물 등을 기반으로 탐색 주제에 맞게 정보를 요약·제공하는 답변 기능이다.
결국 플랫폼이 보유한 콘텐츠의 품질과 다양성이 AI 답변의 수준을 좌우한다는 것이 네이버의 판단이다.
오픈AI의 ‘챗GPT’나 구글의 ‘제미나이’ 등 글로벌 공룡들과의 기술 전면전 대신, 네이버의 최대 자산인 블로그·카페처럼 양질의 콘텐츠 생태계를 강화해 검색에서 예약까지 한 번에 이어지는 ‘에이전틱 AI’로 시장을 수호한다는 전략이다.
네이버는 이날 서울 중구 더 플라자 호텔에서 ‘AI 시대 네이버의 데이터·콘텐츠 전략’을 주제로 미디어 라운드 테이블을 개최했다.
네이버는 ‘AI 브리핑’ 답변 인용 수에 따라 창작자에게 활동비를 지급하는 새로운 프로그램인 ‘네이버 메이트’를 도입한다고 밝혔다.
이와 함께 다음 달 전체 사용자를 대상으로 대화형 AI 검색 ‘AI 탭’을 출시해 본격적인 AI 통합 에이전트 구현에 나선다.
네이버에서는 연간 창작자 2000만명이 콘텐츠 6억여건을 생산한다. 일평균 200만건에 달하는 규모로 글로벌 플랫폼인 ‘레딧’보다 많다.
이일구 네이버 콘텐츠 서비스 부문장은 “네이버 UGC(사용자 제작 콘텐츠)가 AI 브리핑 검색 결과에서 차지하는 비중이 70%에 이른다”며 “콘텐츠가 AI 서비스 경험의 차이를 만든다”고 말했다.
김광현 최고데이터·콘텐츠책임자(CDO)도 “네이버가 25년 이상 쌓아온 독자적인 콘텐츠 생태계는 가장 강력한 자산”이라고 강조했다.
네이버는 우수 UGC 창작자를 지원하는 네이버 메이트 프로그램을 다음 달부터 시작한다.
블로그·카페·지식인·프리미엄콘텐츠 창작자 중 전문성과 다양성을 갖춘 우수 창작자 약 3000명을 AI 브리핑 인용 수에 따라 매월 선정한다. 공식 엠블럼을 부여하고 인당 30만원에서 최대 1000만원까지 총 200억원 규모의 활동비를 지원한다.
구체적으로는 3000명에게 매달 30만원을 기본 지급하고 주제별 상위 100명에게는 월 300만원, 가장 압도적인 성과를 낸 10명에게는 월 1000만원의 스페셜 지원금을 현금으로 지급한다.
베타 기간 이후에는 창작자 선호에 따라 네이버페이 포인트 등으로 지급 방식을 고도화할 방침이다. 하반기에는 숏폼 서비스인 클립 창작자까지 대상을 확대하며, 올해 연말까지 베타 운영을 통해 시스템을 고도화한다.
다만, 거액의 현금이 걸린 만큼 해결해야 할 과제도 적지 않다.
특히 ‘AI 브리핑’ 인용 수 기반 보상 체계가 정착하려면 인용 기준의 투명성과 어뷰징 방지 장치가 관건이 될 전망이다.
창작자들이 AI에 잘 인용되기 위한 형식의 콘텐츠를 양산하거나 특정 키워드를 겨냥한 최적화 경쟁에 나설 수 있다는 우려가 제기된다.
이 부문장은 “단순히 인용 수가 아니라 품질과 신뢰도 부분에 대해서는 앞으로 훨씬 더 많이 보완해가야 한다”고 말했다.
김상범 검색 플랫폼 부문장도 “글 단위로만 보는 것이 아니라 실제 이 글을 쓴 사람이 네이버에서 얼마나 정상적인 패턴으로 활동했고 글을 썼는가가 핵심 기준이 된다”고 설명했다.
네이버는 검색에서 시작해 예약 등 실행까지 이어지는 AI 통합 에이전트 구현을 위한 핵심 기술 자산과 서비스 로드맵도 공개했다.
다음달 말에는 카메라로 촬영해 정보를 확인하는 신규 버전의 스마트렌즈를 선보이며 AI 탭과의 결합을 통한 서비스 확장에 박차를 가할 계획이다.
2026.05.28 17:22:45
![죽은 신랑과의 결혼식…‘고령사회’ 日 파고드는 韓 AI 기술 [특파원+]](http://img.segye.com/content/image/2026/05/27/300/20260527516860.jpg
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죽은 신랑과의 결혼식…‘고령사회’ 日 파고드는 韓 AI 기술 [특파원+]
일본 홋카이도의 한 여성은 늦은 나이에 만난 남성과 만혼을 앞두고 있었다. 하지만 식을 올리기 전 신랑이 갑작스럽게 세상을 떠나고 말았다. 신랑의 영정 사진을 들고 혼자서라도 결혼식을 올리겠다는 그를 위해 웨딩 업체가 아이디어를 냈다. ‘인공지능(AI) 기술을 이용해 결혼 영상을 만들면 어떨까.’
둘이 함께 찍은 동영상은 딱 하나뿐. 화질도 그렇게 좋지 않았지만 상관 없었다. AI 기술은 웨딩드레스를 차려 입은 신부 옆에서 신랑이 혼인 서약을 하는 모습이 담긴 영상을 만들어냈다. 마치 신랑의 생전 모습을 다시 보는 듯했다. 이 영상이 흐르자 식장은 눈물 바다가 됐다고 한다.
AI 추모서비스 ‘소울링크’를 만든 한국 스타트업 제이엘스탠다드 측이 27일 도쿄에서 열린 ‘2026 한·일 비즈니스 플라자’에서 소개한 사례다. 제이엘스탠다드 등 42개 한국 AI 기업들은 이날 산업통상부와 대한무역투자진흥공사(코트라)가 연 행사 중 ‘AI 협력 포럼·전시 상담회’를 통해 일본 미즈호·소프트뱅크 같은 대기업과 7개 지방자치단체, 벤처캐피탈 등과 1대1 수출 투자 상담, 기술 시연 등을 하고 일본 시장 진출 확대를 모색했다.
이날 행사에서는 노인 돌봄, 종활(終活·죽음을 준비하는 활동), 고인과의 추억 공유 등에 AI 기술을 활용한 한국 기업들 제품에 대한 일본 시장의 뜨거운 관심을 엿볼 수 있었다. 일본은 한국보다 먼저 ‘초고령 사회’(65세 이상 인구 비중이 전체의 20% 이상)에 진입했는데, 일본보다 앞선 한국의 AI 기술이 다양한 쓰임새를 보이고 있기 때문이다.
한국 스타트업 효돌이 자사의 AI와 로보틱스 기술을 반영해 만든 돌봄 로봇 ‘효돌이’가 그런 경우다. 현장에서 만난 효돌 관계자는 “효돌이가 어르신과 대화를 하는 것은 물론, 식사나 건강 관리 등을 챙긴다. 어르신 움직임이 없을 땐 보호자한테 바로 푸시 알림이 간다”며 “일본 내 저희 고객 중 85%가 지자체인데, 복지사 1명이 여러 명의 어르신들을 돌보는 용도로 활용하고 있다”고 말했다.
소울링크는 노인의 종활, 장례, 추모까지 모두 아우르는 서비스를 제공한다. 사진관에서 찍은 듯한 영정 사진을 순식간에 만들거나, 자녀·친지들이 고인 AI와 추억을 공유하고 간단한 채팅·전화통화도 할 수 있다.
일본에서는 자신의 장례 절차는 물론 연명치료 여부, 재산 상속 문제, 가족·친구들에게 남기는 말 등을 담은 ‘엔딩 노트(ending note)’나 ‘종활 노트’를 기록하는 노인이 적지 않은데, 고인이 생전 남긴 음성, 사진 등을 활용해 엔딩 노트를 영상이나 책자 형태로 만들 수 있다. 가업을 물려받은 자식을 위한 경영 조언이나 자신만의 요리 레시피를 영상으로 남기는 경우도 있다고 한다.
제이엘스탠다드 부스에서 만난 관계자는 “일본 장례업체들은 물론 고령자 고객이 많은 통신사·보험사 등이 우리와 계약을 맺고 소울링크를 부가적 서비스로 제공하는 경우가 많다”며 “AI 기술은 한국이 일본보다 앞서기 때문에 자국 특성에 맞는 서비스를 요구하는 일본 고객들에게 바로 대응할 수 있다”고 말했다.
이날 AI 전시·상담회에서는 6건의 기술협력 성과를 거뒀다고 코트라는 전했다. 이밖에 로봇·전력 분야 1대1 매칭 상담회에서는 한국 기업 33곳이 도쿄전력 등 일본 대기업 및 벤더 90여개사와 일본 제조 공급망 진입을 위한 상담을 진행, 총 3건(410만달러 규모)의 수출 계약을 맺었다. 또 반도체 투자유치 기업설명회(IR)를 통해 현지 반도체 소재·부품·장비 기업 100여개사를 대상으로 투자 유치 활동을 벌였다.
박용민 코트라 일본지역본부장은 “오늘날 세계 경제는 산업 구조가 AI를 중심으로 빠르게 변화하면서 반도체 관련 기술 및 소부장 수요가 급증하고 있다”며 “이런 시기에 한국과 일본은 다시 한번 손을 맞잡고 각자의 장점을 살려 협력하고 발전해야 한다. 일본 기업들이 더 많은 비즈니스 협력 기회를 찾을 수 있도록 아낌 없이 지원하겠다”고 말했다.
2026.07.01 17:58:18

4만년→10만년…길어진 지구 빙하기 ‘기후 미스터리’ 원인 찾았다
지구의 운명을 뒤바꾼 '10만 년 주기 빙하기'의 미스터리가 국내 연구진의 주도로 풀렸다.
과거 4만년이던 빙하기 주기가 10만년으로 훌쩍 길어지며 더욱 혹독해진 결정적 원인이 90만 년 전 북극에 뚫린 거대한 바닷길 때문이라는 사실이 세계 최초로 밝혀졌다.
경상국립대는 장광철 자연과학대학 지질과학과 교수가 참여한 국제 공동연구진이 약 125만년에서 70만년 전 사이에 발생한 플라이스토세 중기 기후 전환기(MPT)의 촉발 원인을 북극해 해수 순환 변화에서 찾아냈다고 27일 밝혔다.
지구는 주기적으로 따뜻한 간빙기와 추운 빙하기를 오간다. 본래 이 주기는 지구의 자전축 궤도 변화에 따라 약 4만년을 주기로 반복됐다.
그러나 약 100만년 전을 기점으로 지구가 갑자기 10만년 주기의 길고 강력한 빙하기 체제로 돌입했다.
과학자들은 이를 플라이스토세 중기 기후 전환기라 부르며, 우주적 관점의 궤도 변화만으로는 설명되지 않는 이 거대한 기후 변화의 원인을 찾기 위해 오랫동안 매달려 왔다.
장 교수팀은 지구의 ‘타임캡슐’이라 불리는 북극해 깊은 바다 밑바닥 퇴적물에서 그 해답을 찾아냈다.
연구진은 2008년 독일의 쇄빙연구선 폴라스턴호가 서북극해 해저에서 시추해 낸 진흙 퇴적물 기둥을 샅샅이 분석했다.
바닷물마다 서로 다른 화학적 지문을 남기는 네오디뮴 동위원소 분석 기법을 활용해 무려 200만년 동안의 고대 바닷물 흐름을 추적해 낸 것이다.
이 분석 결과 약 90만년 전 현재의 러시아 북부 바렌츠해 일대를 가로막고 있던 높은 지형이 거대한 빙하에 깎여나가며 해저 통로가 새로 열린 사실이 확인됐다.
굳게 닫혀 있던 문이 열리자 대서양의 따뜻한 바닷물이 북극해로 밀려 들어왔고, 반대로 차갑고 염분이 낮은 민물에 가까운 북극의 바닷물은 대서양을 향해 쏟아져 나갔다.
이 거대한 물길의 변화는 지구 전체의 온도를 조절하는 ‘보일러’ 시스템인 대서양 역전 순환 해류에 타격을 입혔다.
무겁고 짠 바닷물이 가라앉으며 컨베이어 벨트처럼 전 지구를 돌아야 하는데, 차갑고 싱거운 북극 해수가 쏟아져 들어오면서 이 순환 벨트가 둔해진 것이다.
결국 적도의 열기가 북반구로 제대로 전달되지 못하면서 지구가 더 깊고 긴 빙하기의 늪에 빠지게 됐다는 게 이번 연구의 핵심이다.
이번 연구는 북극해의 해류 유출이 지구 기후 시스템을 근본적으로 뒤바꾼 방아쇠였음을 증명한 최초의 지질학적 증거라는 점에서 학계의 비상한 관심을 끌고 있다.
대한민국학술원 정회원인 우경식 전 강원대 교수와 남승일 전 극지연구소 책임연구원을 비롯해 독일, 스웨덴, 일본 등 다국적 연구진이 머리를 맞대 성과의 깊이를 더했다.
장광철 교수는 “북극해 해류 변화가 빙하기 주기 전환의 핵심 요인이었음을 보여주는 매우 중요한 증거”라며 “지구온난화로 인해 현재 빠르게 진행 중인 북극 해빙 감소 현상이 미래 인류의 기후 시스템에 어떤 영향을 미칠지 예측하는 데에도 핵심적인 단서가 될 것”이라고 강조했다.
이번 연구 결과는 세계적인 과학 저널 네이처 계열의 지구과학 국제학술지인 커뮤니케이션스 어스 앤드 인바이런먼트에 최근 게재됐다.
2026.05.27 10:56:49

한국, 아시아물리올림피아드서 金 8개
지난 17~25일 부산에서 열린 제26회 아시아물리올림피아드(APhO)에서 한국대표단 10명이 메달(금 8명, 은 1명, 동 1명)을 받았다. 국제물리올림피아드 교육과정을 거쳐 선발된 대표팀(도전팀)은 8명 전원이 금메달을 받으며 역대 최고 성적을 기록했다. 26일 과학기술정보통신부와 한국과학창의재단에 따르면, 한국 대표단은 김무연·박준현·오주하·이권헌·이승준·정민권(서울과학고 3), 한준우(서울과학고 2), 손채민(서울과학고 1) 학생이 금메달을, 이동건(신성고 3) 학생이 은메달을, 송민규(현암고 3) 학생이 동메달을 받았다. 이번 대회에는 27개국 208명이 참가했다. 한국 국가대표로는 도전팀 8명, 과학고와 영재학교를 제외한 전국 고등학생 대상 전국대회를 통해 선발된 드림팀 8명 등 16명이 출전했다. 도전팀은 모두 금메달을 획득했고, 드림팀에선 은메달과 동메달 수상자가 나왔다. 이번 대회에는 이론과 실험 시험이 5시간씩 진행됐으며 이론시험은 △저울의 원리 △X선 회절 △자기공명 현상 문제가 제시됐다. 실험 시험은 △물시계 △미지 저항 추정 문제가 출제됐다.
2026.05.27 05:00:00

“AI에 물어봤다”는 스타벅스…‘AI 만능주의’에 사회적 감수성 놓쳤다
“AI에 물어봤다.”
전상진 신세계그룹 경영총괄은 26일 오전 서울 강남구 조선팰리스 호텔에서 열린 스타벅스 코리아의 ‘5·18 탱크데이’ 이벤트 논란 관련 기자회견에서 실무자 조사 결과를 이처럼 전했다. 기존 텀블러 홍보 문구였던 가방 수급과 ‘라임’을 맞추는 데 급급했고, 5·18 광주민주화운동 논란은 생각지도 못했다는 이야기가 담당 직원들 조사 과정에서 나왔다면서다.
이슈가 불거지고 나서야 ‘문제가 될 수 있겠구나’를 인지했다며 행사 주관 부서의 고의성 여부 부인을 전한 전 총괄은 “이러한 정황만으로 현재까지 해당 임직원들의 사전 모의와 고의성을 특정할 수 있는 단서로 판단하기는 어려웠다”고 밝혔다.
신세계그룹에 따르면 사회적 물의를 일으킨 이번 마케팅은 스타벅스 코리아 이커머스팀에서 제안했으며 팀장과 담당 대표이사의 보고라인을 거쳐 확정됐다. 다만, 이 과정에서 일부는 마케팅 디자인 시안이 담긴 메일의 첨부파일조차 열지 않은 채 관행적으로 승인했고, 업무팀의 검증 프로세스를 거치지 않는 등 리스크 관리 체계의 심각한 결함도 드러났다.
고의성 여부를 떠나 결재 라인 전체의 엄중 조치가 필요하다는 그룹의 판단인데, 일각에서는 업무 체계 깊숙이 자리한 인공지능(AI)에 기대는 ‘AI 만능주의’와 업무 태만 등이 맞물려 빚은 인재라는 지적도 나온다. 크로스체크 시스템이 무력화된 자리에 AI에 대한 무비판적 신뢰가 채워지면서, 대형 브랜드가 사회적 가치와 역사적 맥락을 놓치는 치명적인 결과로 이어졌다는 얘기다.
‘AI에 물어봤다’는 조사 과정에서의 설명으로 미뤄 실제 어떤 ‘프롬프트(명령어)’를 썼을지도 관심사다. AI는 5·18 민주화운동에 관한 사회적 맥락이 학습되지 않은 상황에서 단순히 ‘텀블러’ 마케팅 문구와 이미지 생성을 주문하면 그에 따른 결합성 결과물만 낼 뿐, 논란이 되리라는 경고를 하는 경향은 없다.
‘우리 회사가 이번에 '탱크 텀블러'를 5월18일부터 판매하는데, 마케팅 문구와 이미지를 만들어달라’는 취지로 구글의 생성형 AI ‘제미나이’에서 명령어를 입력하자, “스타벅스 코리아의 '탱크 텀블러' 판매를 축하한다”는 답변과 함께 논란의 여지가 있는 이미지를 생성했다. 같은 문구를 입력한 오픈 AI의 ‘챗GPT’에서도 별다른 경고 없이 이미지 하나가 빠르게 나왔다.
주요 생성형 AI 서비스가 역사적 맥락이나 사회적 민감성을 스스로 걸러내지 못한다는 점이 고스란히 증명된 셈이다.
IT업계 관계자는 “생성형 AI는 사용자가 제시한 키워드의 조합과 확률에 기반해 결과물을 도출할 뿐, 특정 국가나 사회의 역사적 아픔, 혹은 정치·문화적 맥락까지 스스로 필터링해 위험성을 경고해 주지는 않는다”며 “AI를 업무에 활용하더라도 검증과 리스크 관리, 사회적 감수성에 대한 판단은 전적으로 인간 기획자의 몫이자 책임이다”라고 말했다.
2026.05.26 11:23:15

“환경을 보호할게!” 약속한 동심…넷플릭스·에버랜드의 ‘초록 지구’ 징검다리
글로벌 스트리밍 기업 넷플릭스와 에버랜드가 지난 22일, 유엔(UN)이 지정한 ‘세계 생물다양성의 날’을 맞아 스크린 안팎의 장벽을 허무는 전례 없는 공동 프로젝트를 공개했다.
경기 용인 에버랜드 판다월드에서 개최된 ‘우리의 지구, 우리의 이야기’ 행사와 함께 베일을 벗은 ‘주토피아 에듀테인먼트 존’은 안방 화면 속의 대작 환경 콘텐츠를 생생한 오프라인 체험과 결합한 친환경 합작 현장이다.
미디어와 테마파크라는 서로 다른 산업의 협업은 기후 위기 시대에 미래 세대를 위한 환경 교육과 생태계 보전의 새로운 방향성을 제시했다는 점에서 업계의 관심이 쏠렸다. 에듀테인먼트는 ‘교육(Education)’과 ‘엔터테인먼트(Entertainment)’의 합성어로 즐겁게 체험하며 자연스럽게 학습할 수 있도록 하는 교육 형태다.
이번 프로젝트 전면에 나선 넷플릭스는 자사가 보유한 글로벌 자연 다큐멘터리 IP(지식재산권)와 자본력을 아낌없이 투입하며 오프라인 확장 전략의 중심축 역할을 맡았다.
에듀테인먼트 존에서는 현장 체험 인프라와 결합한 다채로운 환경 콘텐츠들이 관람객들을 맞이했다. ‘우리의 지구, 우리의 이야기(Our World, Our Story)’를 주제로 넷플릭스 스크린 속 웅장한 자연의 이야기를 실제 경험으로 확장하며 생물다양성의 의미를 되짚었다.
여러 인플루언서 등을 초청한 이번 행사에서는 김민수 디렉터와 박영재 성우가 자연 다큐멘터리 ‘가드닝 쇼’ 더빙 시연을 직접 선보이며, 부모와 함께 현장을 찾은 유아동 시청자들의 눈길을 사로잡았다.
현장에서는 스티븐 스필버그가 총괄하고 김기현 성우가 참여한 고화질 공룡 생태 다큐멘터리 ‘공룡들’, 거장 데이비드 애튼버러와 장광 성우의 목소리로 고릴라 가족의 생존을 그린 ‘데이비드 애튼버러: 고릴라 이야기’, 배우 잭 갤리퍼내키스가 식재료와 자연의 관계를 유쾌하게 풀어낸 ‘가드닝 쇼’가 소개됐다.
버락 오바마 전 미국 대통령과 가수 민경훈이 내레이션을 맡아 오대양 해양 생태계를 생생하게 구현한 ‘우리의 바다’, 숲속 생물들의 모험을 통해 우정과 공감을 전하는 애니메이션 ‘뒤바뀐 친구들의 신비한 모험’ 등 자연의 소중함을 담은 다채로운 라인업이 관람객의 몰입도를 높였다.
넷플릭스와 손잡고 에듀테인먼트 존을 조성한 에버랜드 동물원은 ‘자연농원’으로 첫발을 내디뎌 올해로 개장 50주년을 맞이했다. 많은 동물 애호가 등에게 사랑받는 ‘바오 패밀리’ 자이언트 판다에서 오랑우탄과 코뿔소에 이르기까지 다양한 동물의 이야기를 전하는 이곳은 넷플릭스와의 협업으로 오프라인의 감동을 미디어로 확장하는 계기를 마련했다.
반세기 동안 생명 존중의 가치를 이어온 동물원 생태 현장은 미디어의 파급력과 결합하면서, 관람객들이 환경보호를 다짐하는 능동적인 소통의 공간으로 탈바꿈했다.
에듀테인먼트 존에 설치한 메시지 보드에서는 아이들의 자연 보호 실천 다짐과 동물 응원 메시지가 여럿 눈에 띄었다.
지구 환경 다큐멘터리 등에 대한 이야기를 들은 어린이들은 “분리수거 잘 해줄게”, “지구야 아프지마”, “환경 보호 해줄게” 등 다짐으로 빼곡하게 벽면을 채웠다.
집에 가서 ‘공룡들’을 보자며 자녀에게 말한 어느 부모도 눈에 띄어 현장의 생생한 체험이 디지털 플랫폼으로 연결되는 선순환을 보여줬다. 향후 글로벌 플랫폼이 추구해야 할 에듀테인먼트 비즈니스의 방향성을 제시했다고도 볼 수 있다.
넷플릭스와 에버랜드의 연대 속에서도 일각에서는 이번 프로젝트가 주말을 포함해 오는 25일까지만 제한적으로 운영된다는 점에 대해 아쉬움을 표하는 목소리도 나온다.
일회성 홍보 효과를 넘어선 상설 교육 프로그램이나 국내 환경 기금 조성 같은 장기적인 인프라 투자로 이어져야 한다는 시각도 공존한다.
넷플릭스가 여러 작품 촬영 현장에서 디젤 발전기 대신 수소 발전기를 도입하고 글로벌 탄소 배출량을 절감하는 등의 친환경 테크를 실천하는 만큼 국내 시장에서도 지속 가능한 상생 모델을 구축해야 한다는 과제도 남아 있다.
에버랜드와 넷플릭스는 미래 세대를 위한 환경 보존 임무와 지속 가능한 엔터테인먼트 생태계 구축을 향한 의지를 드러냈다.
정동희 에버랜드 동물원장은 “생물 다양성 보존으로 지속 가능한 지구에서 다양한 동물과 생물이 함께 살도록 돕는 게 우리의 임무라고 생각한다”며 “동물원을 찾아 주시는 많은 분들과 노력하겠다”고 말했다.
넷플릭스 관계자는 “넷플릭스에서 즐기는 콘텐츠가 자연 보호와 회복을 위한 든든한 투자로 이어지게 하겠다”고 설명했다.
2026.05.24 10:28:26

‘초대형 상장’ 앞둔 스페이스X, 로켓 발사 돌연 취소…“시설 결함”
다음달 상장을 앞둔 항공우주 기업 스페이스X가 투자자들의 관심을 모았던 차세대 로켓 발사를 돌연 연기했다.
로이터 통신은 21일(현지시간) 스페이스X가 이날 미국 텍사스주(州) 스타 베이스에서 진행할 예정이었던 스타십 V3 시험 비행을 취소했다고 보도했다.
스타십 V3는 124m 크기의 대형 발사체로, 스타십의 최신 버전이다. 이날 오후 6시30분(미 동부시간 기준)에 발사돼 1시간에 걸친 궤도 비행 뒤 해상에 착륙할 예정이었다.
하지만 스페이스X는 연료 온도와 압력, 바람 등을 이유로 발사를 연달아 미뤘고, 연료 주입 후 발사를 불과 30초 앞둔 상황에서 아예 이를 취소했다. 발사대 시설에서 문제가 발생했던 것으로 확인됐다.
일론 머스크 스페이스X 최고경영자(CEO)는 엑스(X·옛 트위터)를 통해 발사탑의 거대한 기계 팔에 결함이 있었다며 “오늘 밤에 (결함을) 고칠 수 있다면 내일 다시 발사를 시도하게 될 것”이라고 설명했다.
스페이스X는 당장 22일 다시 발사를 시도하겠다고 밝혔다.
이번 스타십 V3 발사는 다음달 12일 스페이스X의 기업공개(IPO)를 앞두고 주목받아 왔다. 스페이스X의 우주선 발사는 주요 수익원인 스타링크 위성 발사와 직결돼 있으며, 최신형 우주선은 미국 항공우주국(NASA)의 달 탐사선 임무에도 쓰일 예정이다.
특히 스페이스X의 수익성 측면에서 완전 재사용이 가능한 최신형 우주선 개발 및 성공적인 시험비행은 투자자들의 관심사이기도 했다.
화성 기지 건설까지 약속한 머스크 CEO의 말과 달리 스페이스X의 기술 개발이 더디게 진행되고 있다는 지적도 나온다. 스페이스X는 지난해 스타십 V2 시험 비행 과정에서 폭발과 오작동을 반복적으로 겪은 바 있다.
2026.05.22 14:09:58

