
일란성 쌍둥이도 지문은 다르다?…손끝에 담긴 뜻밖의 사실들
임신 13주차, 태아의 손가락 마디 사이에는 세상에 단 하나뿐인 지도가 그려지기 시작한다. 바로 유전자가 동일한 일란성 쌍둥이조차 서로 다른 ‘지문’이다. 지문은 물체를 잡고 감각을 느끼는 생체 기관이자 범죄 현장의 결정적 단서로 활용된다. 손끝에 새겨진 자연의 정교한 설계, 지문에 담긴 과학적 원리를 살펴봤다.
◆ 쌍둥이도 흉내 낼 수 없는 손끝의 신비
서로 다른 두 사람의 지문이 일치할 확률은 약 640억분의 1인 것으로 알려져 있다. 심지어 유전 정보가 동일한 일란성 쌍둥이조차 각기 다른 지문을 지니고 태어난다. 사람의 지문 형태는 크게 고리형(Loop), 소용돌이형(Whorl), 아치형(Arch) 등 세 가지 유형으로 나뉘며 이는 주로 유전적 요인에 의해 결정된다. 이에 따라 일란성 쌍둥이의 지문 무늬의 종류는 같을 수 있으나 미세한 세부 지문까지는 각각 다르다.
이는 유전적 요인 외에도 지문 형성에 관여하는 요소가 있기 때문이다. 같은 자궁 속이라 해도 수정란의 착상 위치에 따라 태아가 겪는 환경은 미세하게 달라진다. 바로 이 작은 차이가 지문의 세부 모양을 갈라놓는다. 지문은 통상 임신 13주차부터 수주에 걸쳐 만들어진다. 임신 14주차에는 손가락 마디 중앙에서 1차 융선이 생기고 17주차에 1차 융선이 다 만들어지면 그 사이를 메우는 2차 융선이 나타난다.
학계에서는 지문의 존재 이유를 두고 다양한 가설을 제시해 왔다.
2009년 당시 영국 맨체스터대학교 롤런드 에노스 교수팀은 지문이 촉각을 예민하게 만들기 위해 존재한다고 주장했다. 에노스 교수팀은 지문이 손끝의 물기를 일부 배출해 젖은 표면을 보다 쉽게 잡을 수 있도록 돕는다는 분석도 내놓았다. 여기에 지문에 있는 돌출무늬가 거친 물체를 잡을 때 손끝에 가해지는 자극을 줄여 물집 발생을 방지하는 데 기여한다는 가설도 제시했다.
◆ 지문 대신 ‘비문’…코 무늬로 개체를 구분하는 법
지문을 가진 생물은 인간만이 아니다. 인간과 유전적으로 가까운 침팬지, 오랑우탄 같은 영장류는 물론 계통 분류상 거리가 있는 유대류 코알라에게도 지문은 발견된다.
코알라의 지문은 사람과 매우 유사해 호주와 미국 일부 주는 코알라의 지문 데이터베이스도 축적해 혹시 모를 실수를 예방하기도 했다. 1996년 호주 애들레이드 대학교의 생물인류학자 겸 법의학자 마시에지 헨네버그는 “코알라 지문이 범죄 현장에서 발견될 가능성은 작지만, 경찰은 이런 가능성을 인식해야 한다”고 짚었다.
흥미로운 점은 개, 고양이, 소 같은 동물들은 코 부근에 ‘비문(鼻紋)’을 갖고 있다는 사실이다. 비문도 지문처럼 모양이 저마다 달라 개체를 구분할 수 있다. 일본에서는 식용 소를 대상으로 송아지 때 비문을 채취해 개체와 혈통을 식별하는 데 활용하며 인천시 역시 생후 2개월 이상 반려견의 비문을 등록하는 시범사업을 지난달부터 올해 말까지 운영하고 있다.
◆ 과학수사 속 지문 채취의 원리
지문의 활용 범위는 과학 발전과 함께 확대되고 있다. 특히 범죄 수사 분야에서는 용의자를 식별하는 핵심 증거로 자리매김했다. 대표적인 지문 채취 방식은 ‘분말법’이다. 미세한 가루를 묻힌 고운 붓으로 물체 표면을 조심스럽게 문질러 지문을 채취하는 방법이다. 이는 손가락 끝의 유분이 물체에 지문 모양으로 찍혀 남는 원리를 활용한다. 실제로 지문은 98.5%의 수분과 지방산, 아미노산, 나트륨 등 1.5%의 유·무기물로 구성돼 있다.
지문이 너무 오래돼 분말법으로 채취하기 힘들다면 ‘닌하이드린(Ninhydrin)’ 용액을 사용할 수 있다. 지문에 남아 있는 아미노산과 반응해 보라색으로 변색시키는 원리다. 시약을 바른 뒤 열을 가하거나 일정 시간 기다리면 지문이 나타나며 주로 흡수성이 있는 대부분의 종이류, 코팅되지 않은 목재 등에 적용된다.
유리, 플라스틱, 금속, 코팅된 목재류처럼 매끄러운 비흡수성 물체에는 순간접착제를 활용한 지문 채취가 가능하다. 접착제의 주성분인 시아노아크릴레이트가 수분과 반응해 하얗게 응고되는 백화 현상을 응용한 기법이다. 밀폐 용기 안에서 시아노아크릴레이트를 기화시키면 지문의 유기물 속 수분과 반응해 하얀 형태의 지문 무늬가 드러난다.
2026.09.13 09:18:53

30년 된 게임은 어떻게 계속 달릴까…‘바람의나라’가 오래 가는 법
30년 된 자동차 한 대가 있다. 1996년 도로에 나온 뒤 한 번도 운행을 멈추지 않았고, 지금도 새로운 운전자가 운전대를 잡는다. 오래된 부품을 그대로 둔 채 달리는 것은 아니다. 낡은 부품은 교체하고 운전자의 달라진 요구에 맞춰 기능을 바꾸면서 30년째 속도를 낸다.
넥슨의 온라인게임 ‘바람의나라’ 이야기다. 1996년 4월 정식 서비스를 시작해 올해로 30주년을 맞았다. 넥슨은 장기간 서비스를 이어온 과정을 ‘달리는 자동차의 바퀴를 갈아 끼우는 것과 같다’고 13일 비유했다.
오래된 차를 계속 운행하려면 부품을 바꿔야 하듯 장수 게임에도 손길을 보태야 한다. 특히 1990년대부터 사용해 온 서버 운영체제나 개발 도구라면 현재는 지원이 종료됐을 가능성이 있어서 문제 발생 시 대응이 쉽지 않다.
차를 세워놓고 정비할 수도 없다. 게임 서비스를 이어가는 동시에 버전 업그레이드와 교체 작업을 진행하고, 안정성을 최우선으로 두니 개선 작업에도 신중한 준비가 필요하다. 넥슨은 30년을 넘어 40년, 50년까지 서비스를 이어가기 위해 이 같은 작업을 지속 중이다.
자동차 부품만 낡아지는 것도 아니다. 오랜 시간 같은 차를 타는 사람의 생활 방식도 달라지듯 ‘바람의나라’ 이용자들의 게임을 즐기는 방식도 변했다. 과거에는 오랜 시간을 투자해 얻는 성장의 깊이를 중요하게 여겼다면, 현재는 한정된 시간 안에서도 충분한 성장감과 재미를 느낄 수 있는지를 이용자들이 중요하게 본다고 넥슨은 설명했다.
이렇다 보니 게임도 세월의 흐름과 요구에 맞춰 바뀌었다. 2022년 자동 사냥 모드를 도입했고, 오래된 직업 애착을 가진 이용자들 요구에서 출발한 클래식 직업 리마스터도 진행했다. 넥슨에 따르면 클래식 직업 리마스터 이후인 2023년 5월 접속자 수는 전년 같은 달보다 약 58% 증가했다.
오래 타려고 자동차 외관까지 전부 바꿀 필요는 없다. 운전자가 오랫동안 쌓아온 기억과 익숙함은 남겨두되 필요한 부분을 고치는 것이 중요하다. 넥슨은 이용자들이 오랜 시간 쌓아온 가치와 유산을 훼손하지 않으면서 새로운 재미를 전하는 것을 변화의 기준으로 삼고 있다.
특히 30년이라는 한 세대가 흐르면서 차를 정비하는 사람도 세대가 바뀌었다. 넥슨에는 1999년에 입사해 현재까지 ‘바람의나라’를 지키는 구성원과 2001년생 담당자가 게임 유지·개발에 함께 참여 중이다. 게임보다 젊은 개발자가 자신이 태어나기 전부터 존재했던 게임을 관리하는 셈이다.
30년 된 차에 새로운 부품을 달듯 ‘바람의나라’에도 변화가 이어진다. 올해 30주년을 맞아 9차 승급과 최대 레벨 확장, 신규 지역 ‘신라’, 신규 직업 ‘흑화랑’ 등을 추가했다. 신규 레이드와 전설 장비, 주간 협동 콘텐츠 등도 선보였다. 지난 10일에는 하우징 콘텐츠와 생산 시스템 개편으로 전투 외적인 재미도 손봤다.
30년을 달린 차에 사연이 깃들 듯 이 게임도 많은 이야기를 담고 있다. ‘바람의나라’는 그동안 게임 안에서 쌓인 기억을 게임 바깥으로 확장하고 있다. 2019년 대표 BGM을 국악 오케스트라로 재해석한 데 이어 2023년 태극당과 복합문화공간을 운영했고, 2024년에는 특유의 도트 그래픽 감성과 주모와 다람쥐 등 추억의 캐릭터를 활용한 카카오톡 이모티콘을 선보였다.
올해는 게임 속 아이템과 세계관을 전통 공예로 재해석하는 시도도 펼쳤다. 넥슨재단과 한국전통문화대학교가 협력해 경복궁 계조당에서 ‘보더리스: 이립의 바람, 전통을 잇다’ 전시를 열고 전통 공예와 ‘바람의나라’의 세계관을 연결했다. 소비자들은 30년 동안 쌓인 게임의 기억을 현실의 문화와 소비 영역에서도 경험할 수 있게 됐다.
1996년에 출시된 게임이 오래 지속될 수 있었던 건 같은 부품으로 버텼기 때문이 아니다. 낡은 기술은 교체하고, 운전자의 변화에 맞춰 기능을 바꾸고, 정비를 맡는 사람의 세대를 이어가는 등 꾸준한 관심이 이어진 덕분이다.
넥슨 관계자는 “새로운 재미를 선사하기 위한 변화의 기준은 언제나 이용자”라며 “‘이번 업데이트를 과연 재밌어할까’라는 질문을 끊임없이 던지고, 그 답을 찾아가는 과정을 30년간 이어왔다”고 말했다.
2026.09.14 10:35:29

‘증상 나타나기 전에 찾는다’…신생아 유전체 선별검사 본격화
겉으로는 건강해 보이는 신생아의 유전질환을 증상이 나타나기 전에 찾아내기 위한 전장유전체 선별검사가 국내에서 본격적으로 시작된다.
이는 희귀유전질환을 조기에 발견해 치료 효과를 높이고, 향후 국가 차원의 신생아 유전체 선별검사 도입 가능성을 검토하기 위한 연구다.
서울아산병원 의학유전학센터 이범희·김자혜·황수진 교수팀은 국립보건연구원과 함께 신생아 유전체 선별검사 프로젝트 ‘아기지기’(AGIJIGI)의 참여자 모집을 지난 8월부터 시작했다고 12일 밝혔다.
아기지기 프로젝트는 생후 28일 이내의 일반 신생아를 대상으로 전장유전체 염기서열 분석을 실시해 희귀유전질환을 조기에 발견하고 치료하는 동시에 유전체 기반 신생아 선별검사의 임상적 유용성을 검증하는 국가 공중보건사업이다.
희귀유전질환은 질환에 따라 증상이 나타나기 전에 발견해 치료를 시작하면 예후를 크게 개선할 수 있다. 하지만 현재 국내 신생아 선별검사는 약 50종의 선천성 대사이상질환과 6종의 리소좀 축적질환, 청각 선별검사 등에 한정돼 있어 검사 대상이 제한적이다.
이번 연구에서는 기존 선별검사에서 발견하기 어려운 유전질환까지 폭넓게 확인하기 위해 신생아의 유전체 전체를 분석한다.
연구팀은 지난 4월부터 다학제 협의체 구성과 기관생명윤리위원회(IRB) 승인, 참여자 모집 및 유전상담 체계 마련 등 준비 절차를 진행해왔다. 이후 지난 8월부터 실제 신생아를 대상으로 참여자 모집에 들어갔다.
올해 1차 연도에는 500명을 모집하고, 2028년까지 총 1800명의 신생아를 대상으로 검사를 진행할 계획이다.
이번 사업에는 주관 연구기관인 서울아산병원을 비롯해 삼성서울병원, 세브란스병원, 분당차병원, 세종충남대병원, 부산양산대병원 등 전국 6개 병원이 참여한다. 참여자 모집과 관련한 홍보 및 교육은 사업 홈페이지를 통해 진행하고 있다.
해외에서는 이미 신생아를 대상으로 한 전장유전체 선별검사의 임상적 유용성을 확인하기 위한 연구가 활발하게 진행되고 있다. 미국과 영국, 유럽 등 주요 국가에서는 기존 검사보다 더 많은 유전질환을 조기에 발견할 수 있는 유전체 기반 신생아 선별검사의 도입 가능성을 놓고 논의가 이어지고 있다.
국내에서도 지난해 국립보건연구원이 시범사업을 통해 신생아 유전체 선별검사 대상 질환과 유전자를 선정하고, 환자 동의 체계와 임상 가이드라인 등을 개발하며 한국형 신생아 유전체 선별검사(K-gNBS)의 연구 기반을 마련했다.
이번 아기지기 프로젝트에서는 이를 토대로 실제 신생아에게 유전체 선별검사를 시행하면서 진단 효율성과 임상적·경제적 유용성을 검증할 예정이다. 연구팀은 이를 통해 향후 한국형 신생아 유전체 선별검사를 실제 공중보건 체계에 도입할 수 있는 근거를 마련한다는 계획이다.
주관 연구책임자인 이범희 교수는 “전장유전체 기반 신생아 선별검사는 증상이 나타나기 전에 치료가 가능한 희귀유전질환을 조기에 발견해 적기에 치료를 시작할 수 있는 새로운 의료 패러다임”이라며 “이번 연구를 통해 한국형 신생아 유전체 선별검사 운영체계를 구축할 계획”이라고 말했다.
2026.09.12 13:42:36

ADHD 환자, 변비 위험 2배 가까이↑…장 건강도 살펴야
주의력결핍 과잉행동장애(ADHD)가 있는 사람은 그렇지 않은 사람보다 변비나 과민성장증후군 등 위장관 증상을 겪을 가능성이 높은 것으로 나타났다.
ADHD 환자를 진료할 때 정신·행동 증상뿐 아니라 장 건강도 함께 살펴볼 필요가 있다는 연구 결과다.
영국 워릭대 사란 샨티쿠마르 교수팀은 국제학술지 ‘주의력장애 저널(Journal of Attention Disorders)’에 전 세계 23개 연구, 190만여명의 자료를 종합 분석한 결과, ADHD가 있는 사람의 전반적인 위장관 증상 가능성이 ADHD가 없는 사람보다 48% 높은 것으로 나타났다고 11일 밝혔다.
연구팀은 의학 연구 데이터베이스인 MEDLINE, Embase, APA PsycInfo에서 ADHD 진단을 받은 사람을 대상으로 한 연구를 검색해 기준을 충족한 23건의 연구를 선정했다. 이를 바탕으로 ADHD와 기능성 위장관 증상 사이의 연관성을 분석했다.
증상별로 보면 변비가 나타날 가능성이 97% 높아 가장 큰 차이를 보였다. 과민성장증후군은 58%, 소화불량은 52% 높았다.
배변을 스스로 조절하지 못하는 유분증(encopresis)이 나타날 가능성은 4배 이상 높았고, 설사는 2배 이상, 복통은 88% 높은 것으로 나타났다. 별도로 분류되지 않은 위장 또는 장 문제가 나타날 가능성도 82% 높았다.
논문 공동 제1저자인 사라 블레이크 연구원은 “살펴본 거의 모든 장 관련 증상이 ADHD와 연관된 것으로 나타났다”며 “이런 증상은 ADHD 자체에 초점을 맞추면 쉽게 간과될 수 있다”고 말했다.
다만 이번 연구 결과만으로 ADHD가 위장관 문제를 일으킨다고 단정할 수는 없다. ADHD와 장 증상이 함께 나타나는 이유도 아직 명확하게 밝혀지지 않았다.
연구팀은 ADHD와 관련된 충동성이나 불규칙한 식사 습관 등이 소화기 증상에 영향을 미칠 가능성을 제시했다. ADHD 치료에 사용되는 약물이 변비 등 위장관 부작용을 일으킬 가능성도 있다고 설명했다.
장내 미생물 구성의 차이나 장-뇌 축(gut-brain axis)의 이상도 가능한 연결 고리로 꼽힌다. 특히 장과 뇌를 연결하는 미주신경의 조절 이상이 ADHD와 위장관 증상 사이의 연관성에 영향을 미칠 가능성이 있다는 것이다.
샨티쿠마르 교수는 “아직 ADHD가 이러한 장 관련 문제를 일으킨다고 말할 수는 없지만 그 양상은 주의를 기울일 만한 정도로 뚜렷하다”며 “ADHD 환자를 치료하는 의료진은 위장관 증상을 살펴볼 필요가 있다”고 말했다.
연구팀은 ADHD 환자를 진료할 때 변비나 과민성장증후군 등 위장관 증상이 있는지 함께 확인할 필요가 있다고 제안했다. 증상이 복잡한 경우에는 영양사나 소화기내과 전문의의 도움을 받을 수 있다고 덧붙였다.
ADHD는 주의력 저하와 과잉행동·충동성이 지속적으로 나타나 일상생활과 발달에 영향을 미치는 신경발달장애다. 전 세계적으로 어린이의 약 5%, 성인의 3~4%가 ADHD를 앓는 것으로 추정된다.
연구팀은 ADHD 진단이 지난 40년간 크게 증가했지만 ADHD 환자에게 위장관 증상이 얼마나 흔하게 나타나는지는 명확히 알려지지 않았다며, 생물학적 요인과 약물의 영향을 구분하기 위한 추가 연구가 필요하다고 밝혔다.
2026.09.12 09:07:43

AOCMP 2026 부산서 폐막…AI·방사선치료 등 의학물리 최신 연구 공유
인공지능(AI)과 방사선치료, 의료영상, 정밀의료 등 의학물리학 분야의 최신 연구와 임상 적용 사례를 공유하는 국제 학술대회가 부산에서 사흘간 진행됐다.
제26차 아시아·오세아니아 의학물리학 학술대회(The 26th Asia-Oceania Congress of Medical Physics, 이하 AOCMP 2026)는 11일 부산항국제전시컨벤션센터(BPEX)에서 폐회식을 열고 일정을 마무리했다. 이번 대회는 9월 9일부터 11일까지 ‘Beyond Precision through Intelligent Innovation for Advanced Patient Care’를 주제로 개최됐으며, AOCMP 2026 조직위원회에 따르면 아시아·오세아니아를 비롯한 23개국의 의학물리학 전문가와 연구자, 의료·산업계 관계자 등이 참가했다.
AOCMP는 아시아·오세아니아 지역의 의학물리학 발전과 전문가 간 학술 교류를 위해 개최되는 국제 학술대회다. AOCMP 2026은 한국의학물리학회(KSMP)가 주최하고 아시아·오세아니아 의학물리학기구연맹(AFOMP)과 국제의학물리기구(IOMP)의 후원 아래 개최됐다.
AOCMP 2026 조직위원회에 따르면 이번 학술대회에는 총 316편의 초록이 접수됐다. 행사 기간에는 기조강연과 초청강연, 구두발표, 포스터 구두발표, 전자포스터 전시 등 다양한 학술 프로그램이 마련됐으며, 인공지능(AI)과 방사선치료, 의료영상, 방사선 안전, 핵의학, 정밀의료 등 의학물리학 전반의 최신 연구 성과와 임상 적용 사례가 공유됐다.
특히 토마스 크론 교수(Prof. Tomas Kron)는 ‘방사선치료의 현황과 의학물리학자의 미래 방향(The Current State of Radiotherapy and the Future Direction for Medical Physicists)’을 주제로 기조강연을 진행했다. 이어 국내외 연구자들의 발표를 통해 첨단 기술을 활용한 환자 중심 의료의 발전 방향과 미래 의료 환경에서 의학물리학자의 역할에 대한 논의가 이어졌다.
전시 부스와 산업 세션에서는 의료기술 및 관련 장비의 최신 동향이 소개됐다. 참가자들은 학계·의료계·산업계 간 정보를 교류하고 연구와 기술 협력에 관한 의견을 나눴다.
대회에는 AOCMP 2026 대회장인 신교철 교수(Prof. Kyochul Shin, Congress President of AOCMP 2026)를 비롯해 아시아·오세아니아 의학물리학기구연맹 회장 하신 아누파마 아자리 교수(Prof. Dr. Hasin Anupama Azhari), 국제의학물리기구 전임 회장 존 다밀라키스 교수(Prof. John Damilakis), 한국의학물리학회 회장 김금배 박사(Dr. Kum Bae Kim) 등이 참석했다.
행사 기간에는 환영 리셉션과 갈라 디너도 마련됐다. 세계 각국 참가자들이 참여한 네트워킹 프로그램과 국가별 문화 공연 등을 통해 참가자 간 교류가 이뤄졌다.
AOCMP 2026 조직위원회에 따르면 11일 폐회식에서는 학술대회 주요 성과를 공유하고 연구 결과를 발표한 참가자들을 대상으로 시상식이 진행됐다. 시상 부문은 ▲Young Investigator Award 3명 ▲Best Oral Presentation Award 8명 ▲Best Poster-Oral Presentation Award 2명 ▲Best Poster Presentation Award 10명으로 총 23명의 연구자와 발표자가 수상했다.
AOCMP 2026 대회장 신교철 교수는 “이번 학술대회는 인공지능과 첨단 의료기술의 발전 속에서 의학물리학이 나아갈 방향을 함께 모색하고, 세계 각국의 연구자들이 지식과 경험을 공유하는 뜻깊은 자리였다”며 “부산에서 형성된 국제적 교류와 협력 관계가 앞으로 공동 연구와 환자 중심 의료의 발전으로 이어지기를 기대한다”고 말했다.
이어 “학술대회의 성공적인 개최를 위해 함께해 주신 국내외 연사와 참가자, 후원기관, 전시기업 및 운영 관계자 여러분께 깊이 감사드린다”고 전했다.
2026.09.11 15:39:13
AI로 웹사이트 만들고 AI 에이전트까지 직접 연결…‘웹빌더 마에스트로’ 과정 개설
AI를 활용해 웹사이트 기획부터 콘텐츠 제작, 웹페이지 구현은 물론 AI 에이전트 기능 제작과 연결까지 직접 실습하는 교육과정이 개설된다.
국제미래학회와 인공지능 글로벌교육원은 오는 10월 17일 ‘AI 에이전트 웹빌더 마에스트로(AI 거장) 1급 과정’을 국내 최초로 개설한다고 밝혔다. ‘AI로 기획부터 제작 완성, AI 에이전트 활용 웹사이트 만들기’를 주제로 진행되는 이번 과정은 하루 8시간의 실전 교육을 통해 수강생이 직접 웹사이트를 구축하고 실제 서비스까지 구현하도록 구성됐다.
이번 교육의 가장 큰 특징은 단순히 AI 웹빌더를 활용하는 데 그치지 않고, 웹사이트에 필요한 AI 에이전트 기능을 직접 만들어 연결하는 데 있다. 수강생은 웹사이트의 목적과 이용자 요구를 설정한 뒤 AI를 활용해 카피·이미지·영상 등 콘텐츠를 제작하고 랜딩 페이지와 추가 페이지를 구현한다. 이어 AI 에이전트의 개념과 상담 연결 방식을 익히고, 필요한 기능을 직접 제작해 웹사이트에 연결하는 실습을 진행한다.
교육은 ▲AI 웹빌더와 바이브 코딩 이해 ▲AI 웹사이트 기획 ▲AI 웹 카피·이미지·영상 콘텐츠 제작 ▲AI 랜딩 페이지 및 추가 페이지 제작 ▲AI 에이전트 이해와 상담 연결 ▲AI 에이전트 기능 제작 및 웹사이트 연결 ▲AI 웹서비스·이미지·버튼·페이지 구성 ▲반응형 UI/UX 및 PC·모바일 최적화 ▲웹사이트 URL 연결과 서비스 완성 등 9단계로 진행된다.
이를 통해 방문자의 질문에 응답하거나 필요한 정보를 안내하는 등 이용자와 상호작용하는 웹서비스를 직접 구현해 볼 수 있다. 완성 단계에서는 콘텐츠 배치와 버튼, 링크, 페이지 연결 등을 점검하고 PC와 모바일 환경에 맞게 화면과 기능을 최적화한다. 이후 웹사이트 주소(URL)를 연결해 실제 접속 가능한 서비스로 완성한다.
‘AI 에이전트 웹빌더 마에스트로’는 웹사이트의 목적과 이용자 요구를 파악하고 다양한 AI 도구를 활용해 기획부터 콘텐츠 제작, 웹페이지 구현, AI 에이전트 기능 연결까지 수행하는 실전형 역량을 의미한다. 교육을 통해 기획력과 AI 콘텐츠 제작 능력, 웹페이지 구현 능력, AI 에이전트 제작·연결 능력을 하나의 결과물로 통합하는 것이 목표다.
교수진에는 안종배 국제미래학회 회장 겸 인공지능 글로벌교육원 이사장, 심현수 국제미래학회 AI교육위원장 겸 인공지능 글로벌교육원 원장, 차경환 국제미래학회 인성교육위원장 겸 인공지능 글로벌교육원 부원장, 이기수 인공지능 글로벌교육원 교수 겸 글로벌트래블앤비즈니스 대표가 참여한다.
과정 수료자에게는 ‘인공지능 에이전트 웹빌더 마에스트로 1급 자격증’과 ‘AI 에이전트 웹빌더 거장 과정 수료 인증서’가 제공된다. 직접 제작한 웹사이트를 업무와 사업, 교육, 개인 활동 등에 활용할 수 있도록 실무 중심으로 교육한다.
교육은 10월 17일 오전 9시부터 오후 6시까지 한국공공기관연구원 제1강의실에서 진행된다. AI 기본 활용 역량을 갖추고 AI 기반 웹서비스 구축 역량을 높이고자 하는 사람을 대상으로 소수 정예 20명을 선착순 모집한다. 수강생은 노트북과 챗GPT 및 구글 계정을 준비해야 한다.
수강 신청은 과정 신청 페이지에서 할 수 있다. 문의는 국제미래학회 사무국으로 하면 된다.
2026.09.11 07:54:41

‘AI가 내 취향을 기억한다’…국내 연구진, 스마트폰용 개인화 기술 개발
스마트폰이나 노트북에 저장된 사용자의 취향과 과거 기록을 바탕으로 맞춤형 답변을 제공하는 인공지능(AI) 기술이 개발됐다.
기기 안에서 필요한 정보만 빠르게 찾아 활용해 개인화 성능을 높이면서 저장공간도 크게 줄인 것이 특징이다.
울산과학기술원(UNIST)은 컴퓨터공학과 공태식 교수팀이 온디바이스 검색증강생성(RAG) 기술인 ‘에픽(EPIC)’을 개발했다고 10일 밝혔다.
온디바이스 RAG는 챗GPT와 같은 언어모델이 사용자의 기기에 저장된 웹페이지나 이전 대화 내용 등을 직접 검색해 답변에 활용하는 기술이다. 언어모델이 미리 학습하지 못한 최신 정보나 사용자의 개인적인 기록까지 답변에 반영할 수 있어 보다 개인화된 결과를 제공할 수 있다.
다만 기존 온디바이스 RAG는 개인화된 정보를 기기 안에 많이 저장해야 해 메모리 공간을 많이 차지하고, 필요한 정보를 찾는 데도 시간이 걸리는 문제가 있었다.
연구팀은 에픽에 사용자에게 필요한 정보만 골라 저장하는 방식을 적용했다. 먼저 각 자료가 사용자의 취향과 얼마나 관련 있는지를 빠르게 계산해 관련성이 낮은 자료를 걸러낸 뒤, 남은 자료를 언어모델이 다시 확인해 실제 답변에 필요한 정보만 선별한다.
또 정보 자체뿐 아니라 해당 정보를 어떤 상황에서 활용할 수 있는지에 대한 사용 지침도 함께 저장한다. 이를 통해 사용자의 질문과 관련된 정보를 보다 정확하게 찾아낼 수 있도록 했다.
예를 들어 해산물 알레르기가 있는 사용자가 “제주도에서 먹을 음식을 추천해줘”라고 질문하면, 에픽은 질문과 사용자의 알레르기 정보를 연결해 해산물을 피해야 한다는 조건을 반영하고 관련 음식 정보를 찾아 답변 생성에 활용한다.
연구팀은 추천·토론·설명·대화 등 네 가지 상황을 다룬 벤치마크와 세 종류의 언어모델을 조합해 에픽의 성능을 검증했다.
그 결과 위키피디아에서 사용자 맞춤형 추천 정보를 찾는 PrefWiki 벤치마크에서는 검색용 저장공간이 기존 648.96MB에서 0.27MB로 약 2404분의 1 수준으로 줄었다.
네 개 벤치마크의 평균 검색 시간도 96.5밀리초(㎳)에서 3밀리초로 약 32배 단축됐다. 사용자 취향을 반영한 답변의 정확도는 기존 최고 성능 기술보다 평균 18.79%포인트 높았다.
실제 개인용 기기에서도 에픽이 작동하는지 검증한 결과, 검색용 메모리를 1MB 미만으로 유지하면서 질문 한 건당 5.21~29.35밀리초 만에 필요한 정보를 찾아냈다.
공태식 교수는 “개인화된 AI가 사용자 맞춤 답변을 내놓기 위해 정보를 기억하는 방식을 ‘많이 저장하는 것’에서 ‘사용자에게 가치 있는 것을 저장하는 것’으로 바꾼 연구”라며 “스마트폰과 노트북 같은 일상 기기에서 빠르게 작동하는 맞춤형 AI 개발에 기여할 것”이라고 말했다.
과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원, 한국연구재단의 지원을 받은 이번 연구 결과는 지난 7월 서울에서 열린 인공지능 분야 국제학회 국제머신러닝학회(ICML)에서 공개됐다.
2026.09.10 14:42:37

연간 1만4872명 ‘고의적 자해’…네이버 등 민관 힘모아 생명존중 연합 전선 구축
10대부터 40대까지 사망원인 1위가 ‘고의적 자해’로 나타난 가운데 이런 위기 상황을 극복하기 위해 기업과 기관이 힘을 모아 연합 전선을 구축했다. 네이버를 필두로 한 8개 기업은 10일 세계 자살예방의 날을 맞아 보건복지부 및 한국생명존중희망재단과 협력해 온라인과 오프라인을 넘나드는 대대적인 생명존중 캠페인에 돌입했다.
날로 심각해지는 자살률 수치에 경각심을 갖고 일상 속 안부 묻기를 통해 촘촘한 사회적 안전망을 짜려는 목적이다.
◆ 인구 10만명당 29.1명 사망, 통계가 보여주는 위기
국가데이터처가 발표한 2024년 ‘사망원인통계’는 국내 자살률의 심각성을 적나라하게 보여준다.
고의적 자해로 인한 사망자는 무려 1만4872명에 달하며 사망률은 인구 10만명당 29.1명을 기록했다. 이는 전년 대비 1.8명 증가한 수치로 6.6퍼센트 늘어난 결과다.
전체 사망원인 중 5위 규모지만 연령별 세부 지표는 더욱 심각하다. 10대부터 40대까지 청년과 중장년층 모두에서 사망원인 1위를 기록했고 50대에서도 2위를 차지했다.
가장 활발하게 활동해야 할 세대의 비극이 지속되면서 기업들이 직접 문제 해결에 나서야 한다는 사회적 요구가 커졌다.
◆ 치지직과 게임라운지까지 투입한 네이버의 전방위 대응
심각한 위기 상황에 네이버는 자사 플랫폼의 파급력을 적극 활용해 온라인 캠페인의 축을 맡았다.
네이버는 10일 메인 페이지에 ‘세계 자살예방의 날’ 기념일 배너를 노출하고 오는 16일까지 자살예방주간 공익배너를 연이어 건다.
특히 1040세대가 집중적으로 머무는 실시간 스트리밍 플랫폼 치지직과 네이버 게임라운지에도 같은 배너를 동시에 띄운다.
검색 메인 화면을 넘어 게임 방송 시청 공간까지 생명존중 메시지를 침투시켜 고위험군의 정보 접근성을 높인 것이다.
또 네이버 블로그에서는 “안부가 궁금한 사람과의 추억”을 묻는 질문을 띄워 이용자가 직접 글을 쓰고 다른 사람과 소통하게 하는 참여형 글쓰기 캠페인도 병행한다.
◆ 야구장 전광판부터 소주병까지, 8개 기업도 일상 파고들기
온라인을 넘어 오프라인에서도 8개 기업과 기관이 대규모 연합 캠페인을 벌인다.
한국철도공사는 전국 주요 역사에 생명존중 포스터와 스티커를 부착하고 한국토지주택공사와 한국승강기안전공단은 각각 공공임대주택과 일반 건물의 승강기 모니터에 공익광고를 송출한다.
통신사 KT는 스포츠 경기장 전광판에 공익광고를 내보내며 위기 상황에서 인명을 구조한 자살예방센터 실무자가 직접 시구와 시타에 나선다.
하이트진로는 자살예방 상담전화 109를 알리는 소주 109만병과 맥주 10만병을 유통하며 보드람치킨은 치킨 상자에 도움 정보를 인쇄해 배달한다.
스트리밍 플랫폼 숲은 자살유족 지원사업을 안내하는 전용 콘텐츠를 제작한다.
정윤순 한국생명존중희망재단 이사장은 “심각한 자살 문제 해결을 위해 다양한 분야의 기업과 기관이 캠페인에 참여한 데 대해 깊은 감사하다”면서 “위기 상황에 놓인 사람에게 꼭 필요한 도움 정보가 전달되기를 바란다”고 강조했다.
◆ 2023년부터 이어진 기술 기반 예방 시스템 고도화
자살예방 및 생명존중문화 조성을 위한 법률 제15조는 국가와 지방자치단체가 민간과 협력하도록 규정하고 있다.
네이버는 2023년 보건복지부와 업무협약을 맺은 이후 인공지능 기술을 활용한 예방 시스템을 지속적으로 고도화하고 있다.
인공지능이 자살 관련 기사로 인식한 콘텐츠에는 댓글과 추천 기능을 자동으로 차단하고 자살예방 안내 배너를 강제 노출해 모방 심리를 원천적으로 억제한다.
2026.09.10 13:37:02

애플, 접는 ‘아이폰 듀오’ 공개…한국 판매가 329만원부터
애플이 9일(현지 시간) 진행된 신제품 공개 행사에서 폴더블 폼팩터 라인업 ‘아이폰 듀오’를 전격 공개하며 접는 스마트폰 시장에 지각변동을 예고했다.
존 터너스 애플 최고경영자(CEO)는 신제품 발표 행사 마지막 순서에서 “신제품이 하나 더 있다”며 아이폰 듀오를 선보였다.
터너스 CEO는 “일상의 중심에서 가장 중요할 역할을 하는 기기인 만큼, 더 큰 디스플레이는 콘텐츠 감상과 추억 회상, 시리 AI 및 애플 인텔리전스의 지원, 웹과 개임의 몰입감 등 완전히 새로운 가능성을 열어준다”며 “우리는 폴더블 디자인을 통해 이를 실현하는 것이 최선의 방법이라고 생각한다”고 설명했다.
아이폰 듀오 국내 출고가는 256GB 기준 329만원이다. 사전 주문은 오는 10월 16일부터 시작되며, 정식 판매는 오는 10월 23일이다.
애플의 첫 폴더블 제품인 아이폰 듀오는 책처럼 좌우로 펼쳐지는 형태로 제작됐으며 닫았을 때 여권과 유사한 컴팩트한 형태를 지녔다. 모서리 두 곳에 곡률을 다르게 준 비대칭 형상을 채택해 자연스럽게 기기를 펼칠 수 있도록 한 것이 특징이다.
듀오를 펼치면 7.6인치(19.3㎝) 슈퍼 레티나 XDR 디스플레이가 나타난다. 이는 아이폰 18 프로맥스보다 50%, 프로보다 80% 넓은 화면이다. 접었을 때는 5,4인치(13.6㎝) 외부 디스플레이를 사용할 수 있다.
프레임은 티타늄으로 제작됐으며 방진·방수 등급은 IP68이다. 그렉 조스위악 애플 글로벌 마케팅 담당 수석부사장은 “아이폰 듀오는 5등급 티타늄과 세라믹 섬유 인서트가 결합해 우수한 내구성을 자랑한다”며 “올해 말부터는 두 디스플레이 모두에서 애플 펜슬(USB-C)을 지원해 노트 작성과 스케치 등이 가능해진다”고 설명했다.
카메라는 4800만 화소 메인·울트라 와이드로 구성된 듀얼 퓨전 시스템을 탑재했다. 폴더블 구조로 고화질 후면 카메라로 셀피를 찍으면서 외부 화면으로 구도를 확인하거나 촬영 대상이 외부 화면에서 실시간 프리뷰를 볼 수 있다.
애플은 이날 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 애플파크에서 연례 신제품 공개 행사를 열고 아이폰 18 프로 시리즈와 무선 에어팟5, 스마트 손목시계 애플워치 시리즈 12와 애플워치 울투라 4 등도 함께 공개했다.
아이폰 18 프로는 작년 모델인 17 프로와 비슷하지만 더 큰 크기의 ‘맥스’ 버전도 출시된다.
이날 행사에는 15년간 애플을 이끈 팀 쿡의 뒤를 이어 이달 취임한 터너스 CEO가 신제품 공개 무대에 처음으로 올라 주목을 받았다. 터너스 CEO는 “이 자리에 서게 돼 기쁘다”며 “우리는 지능, 성능, 배터리, 카메라 등 중요한 분야에서 획기적인 발전을 이뤘다”고 말했다. 그러면서 “애플은 인공지능(AI)에 가장 적합한 기기”라고 강조했다.
신형 아이폰 프로에는 2㎜ 공정 기반의 ‘A20 프로’ 칩이 탑재됐다. 6코어 중앙처리장치(CPU)와 7코어 그래픽처리장치(GPU)를 갖췄다. 애플은 GPU 성능이 전작에 비해 40% 향상됐다고 했다. 배터리 성능은 동영상 재생 기준 아이폰 프로가 최대 36시간, 프로맥스가 45시간이다. 아이폰 18 프로의 경우 유선으로 15분 충전하면 최대 6시간 동영상 재생이 가능하다고 애플은 설명했다.
또 4800만 화소 메인카메라에는 빛의 양을 조절하는 ‘가변 조리개’가 장착됐다. 어두운 곳에서 더 많은 빛을 받아들이고, 밝은 곳에서는 빛을 줄여 촬영 품질을 향상하는 방식이다.
애플은 아이폰 18 프로의 미국 출고가를 1199달러(약 160만원), 프로맥스를 1299달러(약 175만원)로 책정했다.
2026.09.10 09:47:19

애플, 접이식 '아이폰 듀오' 공개…폴더블 시장서 삼성과 격돌
애플이 새 접이식(폴더블) 아이폰을 공개하며 삼성전자와 정면 대결을 예고했다.
존 터너스 애플 신임 최고경영자(CEO)는 9일(현지시간) 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노의 애플 본사 애플파크에서 '아이폰 듀오'를 선보였다.
이 아이폰은 애플이 지난 2007년 출시했던 첫 아이폰 이후 줄곧 고수해왔던 평면형(바형) 디자인에서 벗어난 첫 제품이다.
아이폰 듀오는 접었을 때 여권과 비슷한 크기로, 삼성전자가 지난 7월 선보인 '갤럭시 Z 폴드8'과 유사한 크기와 형태다.
접었을 때 화면 크기는 5.4인치이지만, 펼치면 7.6인치로 화면이 커진다. 펼쳤을 때는 양쪽 두 화면에서 각기 다른 앱을 실행하는 멀티 태스킹도 지원한다.
기존에는 아이패드에서만 쓸 수 있었던 애플펜슬 필기도 가능하다.
다만 얼굴인식 잠금 해제 기능인 '페이스 아이디'는 포함되지 않고, 지문인식 기능인 '터치 아이디'를 적용했다.
아이폰용 최신 모바일 칩인 'A20 프로'와 자체 통신 칩인 'C2'를 장착했고, 증기실(베이퍼챔버)을 장착하는 등 발열 관리를 통해 성능 저하도 막았다.
테두리는 티타늄으로 마감해 충격에 견디는 내구성을 강화했다. 다만 중량은 254g으로 역대 아이폰 가운데 가장 무거운 제품이 됐다.
아이폰 듀오는 256GB(기가바이트) 모델 가격이 1천999달러(한국 판매가 329만원)로 책정됐으며, 다음 달 16일 예약주문을 시작하고 23일부터 매장에서 구매할 수 있다.
한국도 아이폰 듀오의 1차 출시국 70여 개국에 포함됐다.
애플은 이날 아이폰18 프로 시리즈와 무선이어폰 에어팟5, 스마트 손목시계 애플워치 시리즈 12와 애플워치 울트라4 등도 함께 공개했다.
아이폰18 프로 시리즈는 가변 조리개를 장착하고 셔터 속도도 조절할 수 있는 등 카메라 기능이 개선된 것이 가장 큰 특징이다.
아이폰18 프로는 가격이 1천199달러부터, 프로 맥스는 1천299달러부터 시작하며 오는 11일부터 예약 주문을 받아 18일부터 매장에서 구매할 수 있다.
새 애플워치는 심박수와 걸음 수 추적 기능을 강화해 여타 스마트워치나 착용형(웨어러블) 기기 중에서 가장 정확한 측정이 가능하다고 애플은 소개했다.
애플은 이번 행사에서 아이폰18 기본형은 선보이지 않았다.
이는 프로 모델과 기본형 모델의 출시 시기를 분리해 공급망을 개선하고 연간 매출을 안정적으로 유지하기 위한 전략의 일환으로 풀이된다.
애플은 이날 발표에서 지난 6월 세계개발자회의(WWDC)에서 선보인 인공지능(AI) 기능이 제품 속에 어떻게 적용됐는지 소개했다.
음성비서 '시리'를 통해 스마트폰 카메라로 비추는 대상에 대해 설명을 들을 수도 있고, 메시지·이메일 등에서 필요한 정보를 즉각 찾아내 알려주는 기능도 탑재했다.
애플워치에서는 최근 15초간 들었던 메시지를 글로 정리해 보여주는 기능과, 회의나 모임 내용을 정리해서 보여주는 기능 등을 탑재했다.
또 소리 인식을 통해 청각장애인이나 난청이 있는 이용자가 사이렌이나 알람, 초인종, 아기 울음소리 등이 들릴 때 알림을 받을 수 있도록 했다.
터너스 CEO는 이날 처음으로 애플의 연례 신제품 발표 행사를 주재했다.
그는 무대에 올라 "우리가 만드는 제품이 사람들이 더 창의적이고 생산적으로 일할 수 있도록 돕고 이전에는 불가능하다고 생각했던 일들까지 해낼 수 있게 해준다는 점이 정말 마음에 든다"며 "그것이 바로 우리가 여기 있는 이유이며 우리가 하는 일"이라고 강조했다.
이어 아이폰 듀오에 대해 "애플 모든 팀의 창의력과 독창성, 헌신을 보여주는 제품"이라고 소개하며 "우리가 최고의 역량을 모아 소비자에게 진정으로 의미있는 무언가를 만들 때 어떤 결과가 나올 수 있는지 보여준다"고 덧붙였다.
2026.09.10 07:06:27

